オートクチュール::ル・ルージュ 裁縫の王 ヒースクリフの人格画像

IDENTITY 0717 ・ シーズン8

オートクチュール::ル・ルージュ 裁縫の王

HP
?
速度
?
攻撃Lv
?
守備Lv
?
資源構成
憤怒 1枚色欲 2枚+反撃嫉妬 3枚
耐性
斬×?貫×?打×?

実装前の公式予告をもとにした情報。予告に無い数値は「?」、効果の数値は「一定数値」と表記している。実装後に更新する。

SKILLSスキル

S1×3

経糸がどうだの、緯糸がこうだの

嫉妬貫貫通
コイン個数
3

自分の威力一定数値につき、最終威力が増加

使用時 回数が一定数値未満なら、体力を(一定数値×(一定数値-回数))%消耗し、回数を一定数値まで増やす

使用時 対象のが一定数値以上なら、コイン威力が増加

Ⅰ的中時 回数を得る

的中時 自分の一定数値につき、このコインの最終ダメージ量の一定%だけ貫通ダメージ

Ⅱ的中時 回数を付与

的中時 自分の一定数値につき、このコインの最終ダメージ量の一定%だけ貫通ダメージ

Ⅲ的中時 自分のと同じ数値のを付与

的中時 自分の一定数値につき、このコインの最終ダメージ量の一定%だけ貫通ダメージ

通常コイン 破壊不能コイン複数の値は同期化段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。ローマ数字は何枚目のコインの効果かを示す。

PASSIVESパッシブ

バトルパッシブ

また聞こえてくる気がするクレーム

戦闘中、自分の回数を累計で一定数値消耗するたびに威力を得る

ターン開始時、味方のオートクチュール::ル・ルージュ 赤き神 シンクレアが戦場にいるなら、を得る

ターン開始時、が最大値か、味方のオートクチュール::ル・ルージュ 赤き神 シンクレアが状態なら、をに変え、味方のオートクチュール::ル・ルージュ 赤き神 シンクレアが下記の効果を得る

- 赤き揺籃を得る

- 「ラ・ドゥマンド」のコイン的中時、回数を得て、体力を一定%回復

バトルパッシブ

ハンドメイド / ハンドステッチしろ!!!

体力最大値の一定%を失うたびに回数を得る

体力最大値の一定%を失うたびに小さく尖った釘を得る

自分の基本スキルの体力消耗効果では混乱状態にならず、体力が1未満にならない(体力が1のときは、体力を消耗する基本スキルの効果を消耗なしで発動)

が一定数値なら、攻撃スキル終了時にランダムな敵へ「脇線の外側に縫い目が2本見えたらダブルニードル。失格!」を使用

バトルパッシブ

ステッチが均一すぎるだと?手縫いのピックステッチじゃないだと?集合!!!

ターン終了時、を得る

サポートパッシブ

1インチあたりの針数は20以上で!!!

速度が最も高い味方1名が基本攻撃スキルで的中時、を付与

- その味方がル・ルージュ所属の人格なら、も付与

KEYWORDS用語解説

脈動
特殊充電 回数最大値 : 20 充電威力および回数を増減させる効果を同様に受ける ターン終了時、回数が1減少
出血共通の仕組み →
攻撃スキルコインの判定時、効果威力分の固定ダメージを受ける 攻撃スキルコインの判定後、回数が1減少
針っ子
数値に応じて攻撃レベルが増加
針釘
-特殊出血 ターン終了時、数値が減少 この効果の数値が減少するとき、出血威力を得て色欲ダメージを受ける ターン終了時、敵のオートクチュール::ル・ルージュ 赤き神 シンクレアが戦場にいて、この効果を持っているなら、ラブジェクト(l'abject)を得る
小さく尖った釘
貫通脆弱
1ターンの間、受ける貫通ダメージ量が数値に比例して増加
剥製状態
スキルの最終威力が減少 攻撃スキル使用時、自分の出血が発動し、出血回数が減少 ターン終了時、次のターンに出血回数・威力減少・束縛を得る ターン終了時に消滅
広域乱射
-このスキルのコインをトスするとき、攻撃対象のうち1名をランダムに選んで攻撃 ・1枚目のコインは必ずメインターゲットに的中する ・全ての的中時効果、該当コインのダメージは上記効果にて選択された攻撃対象にのみ適用される
貫通ダメージ量増加
1ターンの間、与える貫通ダメージ量が数値に比例して増加
攻撃威力増加
1ターンの間、攻撃スキルの最終威力が数値だけ増加
繭の泣き声 - 微弱
基本スキルの最終威力が増加 基本スキルで的中時、体力を一定%回復 ターン開始時、味方のオートクチュール::ル・ルージュ 赤き神 シンクレアが戦場にいなければ消滅
繭の泣き声 - 悪性
基本スキルの最終威力が増加 基本スキルのダメージ量が増加 基本スキルで的中時、体力を一定%回復 ターン開始時、味方のオートクチュール::ル・ルージュ 赤き神 シンクレアが戦場にいなければ消滅
高貴な品格
自分の脈動威力に応じて以下の効果を得る -2~:出血による被ダメージ量-25% -3~:基本スキルの出血威力および回数の付与量+1 -4~:基本スキルの基本威力+1

用語辞典 →マッチ・精神力・耐性など、戦闘の基本を確認する