TEAM ・ 鏡ダンジョン ・ 初心者向け

刀良秀ソロ

蜘蛛の巣ソロ周回〇深層◎

GUIDE組み方と回し方

ひとことで

蜘蛛の巣の刀(良秀)が蜘蛛の巣の味方を「天殺」して強化を集め、ギフト「赤くもつれた蜘蛛の巣」で1人になってから、鏡ダンジョン15層・制約60まで進む方法。

仕組み

  • 刀良秀の守備スキル「残像歩」を使ったターンは、出撃中の蜘蛛の巣の人格のうち、編成順が最も遅い1人が指定される。その味方の行動が終わると、刀良秀が「天殺」で倒す(体力最大値の120%の固定ダメージ)。蜘蛛の巣 小指の子方(シンクレア)は、編成順に関係なく最後に指定される。
  • 蜘蛛の巣の親方が1人死ぬたびに「絶縁」が1増える(最大4)。絶縁1につき被ダメージ量-7.5%で、絶縁が1以上あると、1回の残像歩で2人を指定する。
  • 蜘蛛の巣の味方が死んでいると、〈再会〉で倒した人格ごとの効果を得る。蜘蛛の巣の人格が3人死ぬごとに刀良秀のスロットが1増え(最大3)、敵に付く残影も増える。待機から出場する味方が残っている間は、スロットは増えない。
  • ギフト観測で持ち込む「Ⅲ赤くもつれた蜘蛛の巣」は、この攻略の要。刀良秀がいると、ほかの人格は階層ボスや隠しノードをクリアしても復活しない。死んだ味方1人につき全味方の攻撃・防御レベル+1(最大10)、死んだ蜘蛛の巣の味方2人につき刀良秀の最終威力+1・コイン威力+1・ダメージ量+10%(それぞれ最大3回分)。
  • 刀良秀を編成1番に置き、ほかの全員が死んでいると「裂かれ出づる蝶」(全スキルの最終威力+2、ダメージで混乱すると即解除して体力最大値100%のバリア)を得る。刀良秀だけが生き残っていると、イベントの全選択肢の判定に+12が付く。
  • 序盤に味方を全員倒しておけば、以後は強化しきった刀良秀1人で戦える。

準備

  • 必須: 刀良秀(同期化Ⅳ)、蜘蛛の巣 人差し指の親方(イサン)、蜘蛛の巣 薬指の親方(ホンル)、蜘蛛の巣の子方を1人以上。刀良秀以外は同期化もレベル上げもしなくてよい。
  • 残りの枠は自由: 蜘蛛の巣の人格が多いほど強化が増える。刀良秀以外の蜘蛛の巣の人格を9人倒すと、スロットと残影の増加が最大になる。
  • 蜘蛛の巣の人格がない囚人: 敵に倒させるので、育成していないLv1の人格を入れる。
  • E.G.O: 必須ではない。《三千大世界》を解析Ⅱ以上で持っていれば付ける。刀良秀の〈残像反響〉で、天殺でもE.G.Oパッシブ〈三途〉が発動する。
  • 加護: すべて++にする。
  • 開始ギフト: 呼吸。加護を強化すると3つとも取れる。呼吸のギフトを集めておくと、合成で「歯車の破片」を狙いやすい。出血でもよい。
  • ギフト観測: 次の3つを取る。
    • Ⅲ赤くもつれた蜘蛛の巣: この攻略の要。効果は「仕組み」にまとめた。
    • Ⅲプレステージカード: ショップでのギフトの購入額が30%下がる。
    • Ⅲ鋭い糸と針: 毎ターン、最初に敵へダメージを与えたスキルのダメージ量の半分だけ、追加で固定ダメージを与える。
  • 鋭い糸と針の代わりに、緊急付与型捜査官バッジを取る手もある。編成3番の人格が、体力が0になるダメージを戦闘ごとに1回耐え、体力最大値の80%まで回復する。
    • ++まで強化すると、編成1番の刀良秀にも効く。
    • ただし観測で取ると最初から編成3番に効くので、3番の蜘蛛の巣の人格は天殺に耐え、その戦闘では天殺の対象から外れる。その人格は次の戦闘で天殺する。

天殺の順番

  • 最初の天殺は親方にする。絶縁が付き、次のターンから1回で2人を倒せる。
  • 4人の親方を先に倒すと、絶縁4で被ダメージ量-30%になり、空間斬-残も最大まで強化される。
  • 天殺は編成順の後ろから進む。最初の通常戦闘では、刀良秀を1番、蜘蛛の巣の人格を2〜7番に選び、待機人員は選ばない。待機を入れると、出場した人が先に天殺され、スロットも増えない。
  • 天殺している間は全員守備にして、敵を倒しきらない。敵が先に全滅すると戦闘が終わってしまう。

1回目の通常戦闘(並び順と〈再会〉の効果)

  • 7番 蜘蛛の巣 中指の親方(ウーティス): 被ダメージ量-20%、被ダメージ時に攻撃レベル増加1(1ターンに2回)。守りが最も厚くなり、親方なので絶縁も付く。
  • 6番 蜘蛛の巣 薬指の親方(ホンル): 「身体が響かす旋律」(速度+1、基本攻撃スキルのマッチ威力+1・ダメージ量+10%)。
  • 5番 蜘蛛の巣 人差し指の親方(イサン): 基本攻撃スキルの最終コインが破壊不能になり、そのダメージ量+10%。
  • 4番 蜘蛛の巣 親指の親方(ロージャ): 守備スキルのコイン威力+1、バリアを持つ敵への基本スキルのダメージ量+10%。13層以降の制約で敵に付く3000のバリアに効く。
  • 3番 蜘蛛の巣 薬指の子方(ファウスト): 毎ターン、体力最大値10%のバリア。
  • 2番 蜘蛛の巣 中指の子方(イシュメール): 防御レベル+2、基本攻撃スキルで付与する火傷威力+1。

2回目の通常戦闘(残りの人格)

第一層〜第十層

第一層

  • 「信仰と侵蝕」(報酬に血紅色のたてがみ)を更新で探す。出なければ、強いギフトが報酬にあるパックでよい。
    • 血紅色のたてがみ: 憤怒・色欲の攻撃スキルを持つ人格に効く。そのターンに被弾しなければ次のターンにクイック2・守備威力増加2、被弾すると束縛2とマッチ威力+2を得る。
  • 最初の通常戦闘で天殺する。

第二層

  • ヘルズチキン。イベントマスを多く踏む。
  • 鶏の舞踏会のイベントでは「知らんぷりをする。」を選び、タンゴチキンのタレ(相手より速いとマッチ威力+(速度÷3)、最大+3)を取る。

第三層

  • 「弾丸が打った終止符」。第5回ヴァルプルギスのストーリーをイージーでクリアすると出るようになり、出るのは3・4層だけ。
  • 最初の戦闘で、Lv1の囚人を全員倒させる。
    • 刀良秀は全スキルを守備にする。
    • ほかの人格は非常に不利なときだけマッチさせ、一方攻撃になったスキルは守備に変える。
  • 限定ギフト「歯車の破片」をイベントで取る(呼吸があると毎ターン防御レベル増加2・守備威力増加1、最初に的中するコインのダメージ量+10%)。1人になっていれば判定+12で失敗しない。
  • 余裕があれば、黒炎のパイプ(Ⅲ、貫通)も合成で狙う。編成1番が毎ターン攻撃威力増加2と脆弱1を得て、防御レベルが下がった敵を攻撃する前に呼吸5を得る。

第四層〜第十層

  • 必ず行く:
    • 2号線(4〜10層): くびき(体力最大値が最大+20%)
    • 3号線(5〜10層): 孵化しない火種(致死ダメージを戦闘ごとに1回耐える)
  • 余裕があれば行く: 良秀に合う限定ギフトがあるので、報酬を見て選ぶ。
    • 時間殺人時間 BokGak(4〜10層): 緊急付与型捜査官バッジ(++なら良秀も、致死ダメージを戦闘ごとに1回耐える)。通常の時間殺人時間では手に入らない。
    • 経験記憶(5〜10層): 白磁の硯滴、無文の鍔、菖蒲剣、砕けた木製刑具(速度や呼吸に応じてダメージ量が増えるなど)
    • 教本(5〜10層): 赤色のネクタイ(火傷を付与するスキル3のマッチ威力+2・ダメージ量+30%)
    • 1号線(5〜10層): 蛇の抜け殻(毎ターン防御レベル増加2、それに応じて攻撃レベルも上がる)
  • 斬撃のランク4は、斬撃を指定して合成で作る。
    • 割れた大剣: 斬撃の基本攻撃スキルのマッチ威力+2。基本攻撃スキルがすべて斬撃の味方は、毎ターン斬撃ダメージ量増加2を得る。
    • 切り取られた記憶: 編成1・2番の斬撃攻撃スキルの基本威力+2、マッチ勝利時のダメージ量+30%など。
  • 振動の溶け落ちた目玉と暴雨もそろえる。効果は「取りたいギフト」にまとめた。
  • 5号線の砕ける定めの火砲は、毎ターン火力(1につき与ダメージ量+10%)と軟弱(1につき被ダメージ量+10%)を2ずつ得て、2ターン目から得る量が増えていく(それぞれ最大10)。火力と引き換えに防御が落ちる。安定を重視するなら取らない。

第十層

  • 月の記憶(敵の耐性をすべて脆弱にする。唯一のランク5)を合成する。《三千大世界》を持ち込んでいるなら、呼吸・出血・火傷のギフトは素材にしない。
  • 合成で使った斬撃のギフトを作り直し、余ったコストでランク4から順に強化する。
  • 11層からはショップの値段が上がるので、ギフトはここまでに仕上げる。

第十一層〜第十五層

  • 11層から制約を設定できる。15層まですべて選んで制約60にする。
  • 苦難は、敵の加算コインを強化するものと頑強を避け、体力増加や防御レベル増加を選ぶ。

第十一・十二層

  • コードパープルとラ・マンチャランドの主に1回ずつ行く。挿翅虎も候補になる。
    • コードパープル: クリア報酬は廉価版K社アンプル。編成1番の人格が、致死ダメージを1回受けても体力を全快する。
    • ラ・マンチャランドの主: クリア報酬は家族の恨み。出血を付与するスキルの攻撃が終わると、与えた体力ダメージの30%(最大20)を回復する。
  • ラ・マンチャランドの主のボスは、ダンテが喚いたターンには全スキルを守備にする。雑魚を全員倒すまで本体を攻撃できない。

第十三層〜第十五層

  • 第十三層: 「とある図書館の、ある本の中へ」。制約で敵に3000のバリアが付くので、一撃では倒しにくい。丁寧にマッチを取る。
  • 第十四層: 「重荷を背負った者たち」。ギフト次第ではマッチが怪しくなるが、最も苦しいのは1ターン目だけ。ターンが進むとスロットが増え、火力で押し切れる。
  • 第十五層: 「永劫のくびき」。戦闘は長引くが、敵は弱い。

取りたいギフト

  • 刀良秀の呼吸・出血・火傷・斬撃のギフトは、15層までに見かけたものをほぼすべて取る。ここでは、それ以外に優先して取りたいギフトを挙げる。

攻略を楽にする汎用ギフト

  • 月の記憶: 敵の耐性をすべて脆弱にする。第十層で合成する。
  • 縁の欠片: 獲得時に編成人格のレベル+5。
  • 秘密保持誓約書: ターン開始時に良秀へ体力最大値49%のバリアと与ダメージ量+10%。攻撃を当てるたびに最大+40%まで増え、ダメージを受けると外れる。
  • タンゴチキンのタレ: 相手より速いとマッチ威力+(速度÷3)、最大+3。

第四層〜第十層のパックの限定ギフト

  • くびき(2号線): 階層×2%だけ体力最大値が増える(最大+20%)。
  • 孵化しない火種(3号線): 致死ダメージを戦闘ごとに1回耐え、体力20%を回復。
  • 緊急付与型捜査官バッジ(時間殺人時間 BokGak): ++まで強化すると編成1番の良秀にも効き、致死ダメージを戦闘ごとに1回、体力80%で耐える。
  • 経験記憶の4つ:
    • 白磁の硯滴: 編成1番が毎ターンクイック2を得て、敵より速いと速度差1につきダメージ量+3%(最大+30%)。
    • 無文の鍔: 呼吸1につき斬撃スキルのダメージ量+1%(最大+15%)。
    • 菖蒲剣: 攻撃を受けると呼吸4とクリティカルダメージ量増加1。
    • 砕けた木製刑具: 斬撃スキルで敵に防御レベル減少1。
  • 赤色のネクタイ(教本): 火傷を付与するスキル3のマッチ威力+2・ダメージ量+30%。空間斬は火傷を付与するので、スキル1をスキル3に換えた良秀によく効く。
  • 蛇の抜け殻(1号線): 毎ターン防御レベル増加2を得て、防御レベル増加4につき攻撃レベル+1。

振動の溶け落ちた目玉と暴雨

  • 良秀は振動を付与しないが、この2つはそろえると働く。振動を指定して合成する。
    • 暴雨(ランク4): ターン開始時、全ての敵に振動を付与し、ターン終了時に全ての敵を振動爆発させる。
    • 溶け落ちた目玉: 振動爆発した敵に、次のターン攻撃レベル減少5と防御レベル減少5を付与する(1ターンに3回まで)。
  • 2つそろうと、2ターン目から毎ターン、敵の攻撃レベルと防御レベルが5下がる。片方だけでは敵の攻撃レベルは下がらない。

ショップでやること

  • スキル交換: 刀良秀のスキル1をすべてスキル3(空間斬)に換える。スキル2(傲慢)は1枚残すと、イベントの傲慢の判定に使える。
  • 購入: 刀良秀の呼吸・出血・火傷・斬撃のギフトは買う。欲しいものが無ければキーワード更新を使う(加護で2回ずつ無料)。序盤は、コストが増える次の3つを見かけたら必ず買う。
    • 生存の道しるべ: 階層ボスを倒すと、コストを追加で(80+戦闘に参加した人格数×5)得る。
    • 黄金色の壺: 戦闘勝利時のコストが20%増える。
    • 意地汚いハンマー: 戦闘勝利時、倒した敵の数×3のコストを得る。
  • 売却: 加護の効果で、ショップごとに1回だけ売値が上がる。プレステージカードと合わせると、買ってすぐ売るだけで黒字になる。
  • 合成: ランク4は素材のランク合計8(3+3+2)、ランク3は合計6で作る。特別なショップでは合計が1少なくて済む。キーワードを指定したときの成功率は、素材2つで60%、3つで90%。加護の効果で、ショップごとに1回、合成時にもう1つギフトが付く。
  • 強化: コストを使うほど、次の階層で特別なショップが出やすい(販売数が多い)。呼吸のギフトから強化する。
  • ランダム合成(9層から): 合成では汎用のギフトを指定できない。そのキーワードのランク4を全部持っていると、合成の予想結果がランダムになり、持っているランク4は出ないので汎用のランク4が出やすい。斬撃のランク4を作り切ってから斬撃を指定して合成し、古びた彫像(速度が最も高い味方に、次のターンクイック5)・秘密保持誓約書などの汎用ランク4を集める。

避けるパックとイベント

  • 13層以降の血鬼になれなかった者たち・緑の黎明は、通常戦闘でマッチの管理が面倒なので取らない。
  • 13層以降の終わりなき袋小路は、反撃する敵が多いので取らない。
  • 13層以降の開花する緑林は取らない。ドンベクの「開花」が5溜まると敗北し、1人だと攻撃を避けきれず詰みやすい。
  • 13層以降の3号線は、通常戦闘の手数が足りず、バリアを持った速い雑魚に押されやすい。3号線 - 終着駅と美しい声も、1人では危ない。
  • 1人なので、即死するイベントに失敗するとそこで終わる。時間殺人時間のマスにあるボイスレコーダーは再生しない。5号線の薔薇のイベントやラッピングリボンのイベントも、失敗すると大ダメージを受ける。

弱点と対策

  • 行動不能を付ける敵や、混乱し続ける呪いのギフトに弱い。1人なので、止められるとそのまま負ける。
  • 乱入ボスは、11・12層なら勝てる。13〜15層でも勝てるが慣れが要り、乱入のギフトが無くても攻略できるので無理に挑まない。
  • 星明かりを使わない(加護を取らない)15層は別物の難しさになる。まずは加護をすべて取って通す。
  • Lv1の囚人をなかなか倒させられないときは、第一層で「愛することのできない」を選び、バーバヤーガに踏み潰させる(1ウェーブ目を越えたら全員守備にして待つ)。良秀のE.G.O《胸痛》の侵蝕(体力が最も低い味方を優先して狙う)でも倒せる。

メンバーの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-29)

編成例

必須の人格以外の枠は自由

ソロ型(蜘蛛の巣9人)

最初の通常戦闘で、刀良秀を1番、天殺する蜘蛛の巣の人格を2〜7番に選び、待機人員は選ばずに全員守備で天殺する。天殺は編成順の後ろから進むので、7番に中指の親方を置いて最初に倒し、絶縁を付けて1回で2人を倒せるようにする。親方4人を先に倒して絶縁4にする。残りの蜘蛛の巣の人格は次の通常戦闘で天殺し、ムルソー・グレゴールなど蜘蛛の巣の人格がない囚人は、育成していないLv1の人格を入れて第三層までに敵に倒させる。

  1. 蜘蛛の巣の刀良秀 ・ シーズン7

    編成1番。残像歩で天殺し、赤くもつれた蜘蛛の巣で1人になってから15層まで戦う中核。同期化Ⅳ。

  2. 蜘蛛の巣中指の子方イシュメール ・ シーズン7

    2番。6人目に天殺する。〈再会〉で防御レベル+2、基本攻撃スキルの火傷威力+1。

  3. 蜘蛛の巣薬指の子方ファウスト ・ シーズン7

    3番。5人目に天殺する。〈再会〉で毎ターン体力最大値10%のバリア。

  4. 蜘蛛の巣親指の親方ロージャ ・ シーズン7

    4番。4人目に天殺する親方。〈再会〉で守備のコイン威力+1、バリアを持つ敵へのダメージ量+10%。

  5. 蜘蛛の巣人差し指の親方イサン ・ シーズン7

    5番。3人目に天殺する親方。〈再会〉で基本攻撃スキルの最終コインが破壊不能になる。

  6. 蜘蛛の巣薬指の親方ホンル ・ シーズン7

    6番。2人目に天殺する親方。〈再会〉でマッチ威力+1・ダメージ量+10%・速度+1。

  7. 蜘蛛の巣中指の親方ウーティス ・ シーズン7

    7番。最初に天殺する親方。絶縁が付き、〈再会〉で被ダメージ量-20%と被ダメージ時の攻撃レベル増加。

優先枠

編成の軸。できるだけ入れたい人格
  • 蜘蛛の巣の刀良秀 ・ シーズン7

    天殺で強化を集め、1人で15層まで戦う中核。同期化Ⅳが必須。

  • 蜘蛛の巣人差し指の親方イサン ・ シーズン7

    必須の親方。天殺すると、刀良秀の基本攻撃スキルの最終コインが破壊不能になり、そのダメージ量+10%。

  • 蜘蛛の巣薬指の親方ホンル ・ シーズン7

    必須の親方。天殺すると、刀良秀が速度+1、基本攻撃スキルのマッチ威力+1・ダメージ量+10%を得る。

自由枠

優先枠で埋まらない残りの枠の候補
  • 蜘蛛の巣中指の親方ウーティス ・ シーズン7

    天殺の優先度が高い親方。被ダメージ量-20%と、被ダメージ時の攻撃レベル増加1(1ターンに2回)を得る。親方なので絶縁も付く。

  • 蜘蛛の巣親指の親方ロージャ ・ シーズン7

    親方なので絶縁が付く。守備のコイン威力+1と、バリアを持つ敵への基本スキルのダメージ量+10%。13層以降の3000のバリアに効く。

  • 蜘蛛の巣薬指の子方ファウスト ・ シーズン7

    天殺の優先度が高い子方。毎ターン体力最大値10%のバリアを得る。

  • 蜘蛛の巣中指の子方イシュメール ・ シーズン7

    天殺の優先度が高い子方。防御レベル+2と、基本攻撃スキルで付与する火傷威力+1。

  • 蜘蛛の巣親指の子方ヒースクリフ ・ シーズン7

    子方。天殺すると、基本スキルでマッチに勝ったときに振動2を付与して振動爆発する。

  • 人差し指代行者-開花E.G.O::代行ドンキホーテ ・ シーズン7

    蜘蛛の巣の人格。天殺すると、基本攻撃スキル使用時に呼吸2を得て、クリティカル時に沈潜1を付与する。

  • 蜘蛛の巣小指の子方シンクレア ・ シーズン7

    子方。天殺の優先順位が最も低く、最後に倒れる。毎ターン呼吸回数1とクリティカルダメージ量増加1を得る。

優先枠で出せる資源

攻撃スキルの枚数の合計
傲慢 7色欲 4暴食 3嫉妬 2憤怒 1憂鬱 1

相性の良いE.G.O

  • 三千大世界良秀 ・ WAW ・ 憤怒

    必須ではない。解析Ⅱ以上なら付ける。刀良秀の〈残像反響〉で、天殺でもE.G.Oパッシブ〈三途〉が発動する。

  • 胸痛良秀 ・ HE ・ 傲慢

    侵蝕版は体力が最も低い味方を優先して狙うので、天殺できないLv1の囚人を倒すのに使える。

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