TEAM ・ 鏡ダンジョン ・ 初心者向け
刀良秀ソロ
GUIDE組み方と回し方
ひとことで
蜘蛛の巣の刀(良秀)が蜘蛛の巣の味方を「天殺」して強化を集め、ギフト「赤くもつれた蜘蛛の巣」で1人になってから、鏡ダンジョン15層・制約60まで進む方法。
仕組み
- 刀良秀の守備スキル「残像歩」を使ったターンは、出撃中の蜘蛛の巣の人格のうち、編成順が最も遅い1人が指定される。その味方の行動が終わると、刀良秀が「天殺」で倒す(体力最大値の120%の固定ダメージ)。蜘蛛の巣 小指の子方(シンクレア)は、編成順に関係なく最後に指定される。
- 蜘蛛の巣の親方が1人死ぬたびに「絶縁」が1増える(最大4)。絶縁1につき被ダメージ量-7.5%で、絶縁が1以上あると、1回の残像歩で2人を指定する。
- 蜘蛛の巣の味方が死んでいると、〈再会〉で倒した人格ごとの効果を得る。蜘蛛の巣の人格が3人死ぬごとに刀良秀のスロットが1増え(最大3)、敵に付く残影も増える。待機から出場する味方が残っている間は、スロットは増えない。
- ギフト観測で持ち込む「Ⅲ赤くもつれた蜘蛛の巣」は、この攻略の要。刀良秀がいると、ほかの人格は階層ボスや隠しノードをクリアしても復活しない。死んだ味方1人につき全味方の攻撃・防御レベル+1(最大10)、死んだ蜘蛛の巣の味方2人につき刀良秀の最終威力+1・コイン威力+1・ダメージ量+10%(それぞれ最大3回分)。
- 刀良秀を編成1番に置き、ほかの全員が死んでいると「裂かれ出づる蝶」(全スキルの最終威力+2、ダメージで混乱すると即解除して体力最大値100%のバリア)を得る。刀良秀だけが生き残っていると、イベントの全選択肢の判定に+12が付く。
- 序盤に味方を全員倒しておけば、以後は強化しきった刀良秀1人で戦える。
準備
- 残りの枠は自由: 蜘蛛の巣の人格が多いほど強化が増える。刀良秀以外の蜘蛛の巣の人格を9人倒すと、スロットと残影の増加が最大になる。
- 蜘蛛の巣の人格がない囚人: 敵に倒させるので、育成していないLv1の人格を入れる。
- 加護: すべて++にする。
- 開始ギフト: 呼吸。加護を強化すると3つとも取れる。呼吸のギフトを集めておくと、合成で「歯車の破片」を狙いやすい。出血でもよい。
- ギフト観測: 次の3つを取る。
- Ⅲ赤くもつれた蜘蛛の巣: この攻略の要。効果は「仕組み」にまとめた。
- Ⅲプレステージカード: ショップでのギフトの購入額が30%下がる。
- Ⅲ鋭い糸と針: 毎ターン、最初に敵へダメージを与えたスキルのダメージ量の半分だけ、追加で固定ダメージを与える。
- 鋭い糸と針の代わりに、緊急付与型捜査官バッジを取る手もある。編成3番の人格が、体力が0になるダメージを戦闘ごとに1回耐え、体力最大値の80%まで回復する。
- ++まで強化すると、編成1番の刀良秀にも効く。
- ただし観測で取ると最初から編成3番に効くので、3番の蜘蛛の巣の人格は天殺に耐え、その戦闘では天殺の対象から外れる。その人格は次の戦闘で天殺する。
天殺の順番
- 最初の天殺は親方にする。絶縁が付き、次のターンから1回で2人を倒せる。
- 4人の親方を先に倒すと、絶縁4で被ダメージ量-30%になり、空間斬-残も最大まで強化される。
- 天殺は編成順の後ろから進む。最初の通常戦闘では、刀良秀を1番、蜘蛛の巣の人格を2〜7番に選び、待機人員は選ばない。待機を入れると、出場した人が先に天殺され、スロットも増えない。
- 天殺している間は全員守備にして、敵を倒しきらない。敵が先に全滅すると戦闘が終わってしまう。
1回目の通常戦闘(並び順と〈再会〉の効果)
2回目の通常戦闘(残りの人格)
- 残りの蜘蛛の巣の人格を、同じように天殺する。
- 蜘蛛の巣 親指の子方(ヒースクリフ): マッチ勝利時に振動爆発。
- 人差し指代行者-開花E.G.O::代行(ドンキホーテ): 基本攻撃スキル使用時に呼吸2、クリティカル時に沈潜。
- 蜘蛛の巣 小指の子方(シンクレア): 毎ターン呼吸回数1とクリティカルダメージ量増加1。
第一層〜第十層
第一層
- 「信仰と侵蝕」(報酬に血紅色のたてがみ)を更新で探す。出なければ、強いギフトが報酬にあるパックでよい。
- 血紅色のたてがみ: 憤怒・色欲の攻撃スキルを持つ人格に効く。そのターンに被弾しなければ次のターンにクイック2・守備威力増加2、被弾すると束縛2とマッチ威力+2を得る。
- 最初の通常戦闘で天殺する。
第二層
- ヘルズチキン。イベントマスを多く踏む。
- 鶏の舞踏会のイベントでは「知らんぷりをする。」を選び、タンゴチキンのタレ(相手より速いとマッチ威力+(速度÷3)、最大+3)を取る。
第三層
- 「弾丸が打った終止符」。第5回ヴァルプルギスのストーリーをイージーでクリアすると出るようになり、出るのは3・4層だけ。
- 最初の戦闘で、Lv1の囚人を全員倒させる。
- 刀良秀は全スキルを守備にする。
- ほかの人格は非常に不利なときだけマッチさせ、一方攻撃になったスキルは守備に変える。
- 限定ギフト「歯車の破片」をイベントで取る(呼吸があると毎ターン防御レベル増加2・守備威力増加1、最初に的中するコインのダメージ量+10%)。1人になっていれば判定+12で失敗しない。
- 余裕があれば、黒炎のパイプ(Ⅲ、貫通)も合成で狙う。編成1番が毎ターン攻撃威力増加2と脆弱1を得て、防御レベルが下がった敵を攻撃する前に呼吸5を得る。
第四層〜第十層
- 必ず行く:
- 2号線(4〜10層): くびき(体力最大値が最大+20%)
- 3号線(5〜10層): 孵化しない火種(致死ダメージを戦闘ごとに1回耐える)
- 余裕があれば行く: 良秀に合う限定ギフトがあるので、報酬を見て選ぶ。
- 時間殺人時間 BokGak(4〜10層): 緊急付与型捜査官バッジ(++なら良秀も、致死ダメージを戦闘ごとに1回耐える)。通常の時間殺人時間では手に入らない。
- 経験記憶(5〜10層): 白磁の硯滴、無文の鍔、菖蒲剣、砕けた木製刑具(速度や呼吸に応じてダメージ量が増えるなど)
- 教本(5〜10層): 赤色のネクタイ(火傷を付与するスキル3のマッチ威力+2・ダメージ量+30%)
- 1号線(5〜10層): 蛇の抜け殻(毎ターン防御レベル増加2、それに応じて攻撃レベルも上がる)
- 斬撃のランク4は、斬撃を指定して合成で作る。
- 割れた大剣: 斬撃の基本攻撃スキルのマッチ威力+2。基本攻撃スキルがすべて斬撃の味方は、毎ターン斬撃ダメージ量増加2を得る。
- 切り取られた記憶: 編成1・2番の斬撃攻撃スキルの基本威力+2、マッチ勝利時のダメージ量+30%など。
- 振動の溶け落ちた目玉と暴雨もそろえる。効果は「取りたいギフト」にまとめた。
- 5号線の砕ける定めの火砲は、毎ターン火力(1につき与ダメージ量+10%)と軟弱(1につき被ダメージ量+10%)を2ずつ得て、2ターン目から得る量が増えていく(それぞれ最大10)。火力と引き換えに防御が落ちる。安定を重視するなら取らない。
第十層
- 月の記憶(敵の耐性をすべて脆弱にする。唯一のランク5)を合成する。《三千大世界》を持ち込んでいるなら、呼吸・出血・火傷のギフトは素材にしない。
- 合成で使った斬撃のギフトを作り直し、余ったコストでランク4から順に強化する。
- 11層からはショップの値段が上がるので、ギフトはここまでに仕上げる。
第十一層〜第十五層
- 11層から制約を設定できる。15層まですべて選んで制約60にする。
- 苦難は、敵の加算コインを強化するものと頑強を避け、体力増加や防御レベル増加を選ぶ。
第十一・十二層
- コードパープルとラ・マンチャランドの主に1回ずつ行く。挿翅虎も候補になる。
- コードパープル: クリア報酬は廉価版K社アンプル。編成1番の人格が、致死ダメージを1回受けても体力を全快する。
- ラ・マンチャランドの主: クリア報酬は家族の恨み。出血を付与するスキルの攻撃が終わると、与えた体力ダメージの30%(最大20)を回復する。
- ラ・マンチャランドの主のボスは、ダンテが喚いたターンには全スキルを守備にする。雑魚を全員倒すまで本体を攻撃できない。
第十三層〜第十五層
- 第十三層: 「とある図書館の、ある本の中へ」。制約で敵に3000のバリアが付くので、一撃では倒しにくい。丁寧にマッチを取る。
- 第十四層: 「重荷を背負った者たち」。ギフト次第ではマッチが怪しくなるが、最も苦しいのは1ターン目だけ。ターンが進むとスロットが増え、火力で押し切れる。
- 第十五層: 「永劫のくびき」。戦闘は長引くが、敵は弱い。
取りたいギフト
- 刀良秀の呼吸・出血・火傷・斬撃のギフトは、15層までに見かけたものをほぼすべて取る。ここでは、それ以外に優先して取りたいギフトを挙げる。
攻略を楽にする汎用ギフト
- 月の記憶: 敵の耐性をすべて脆弱にする。第十層で合成する。
- 縁の欠片: 獲得時に編成人格のレベル+5。
- 秘密保持誓約書: ターン開始時に良秀へ体力最大値49%のバリアと与ダメージ量+10%。攻撃を当てるたびに最大+40%まで増え、ダメージを受けると外れる。
- タンゴチキンのタレ: 相手より速いとマッチ威力+(速度÷3)、最大+3。
第四層〜第十層のパックの限定ギフト
- くびき(2号線): 階層×2%だけ体力最大値が増える(最大+20%)。
- 孵化しない火種(3号線): 致死ダメージを戦闘ごとに1回耐え、体力20%を回復。
- 緊急付与型捜査官バッジ(時間殺人時間 BokGak): ++まで強化すると編成1番の良秀にも効き、致死ダメージを戦闘ごとに1回、体力80%で耐える。
- 経験記憶の4つ:
- 白磁の硯滴: 編成1番が毎ターンクイック2を得て、敵より速いと速度差1につきダメージ量+3%(最大+30%)。
- 無文の鍔: 呼吸1につき斬撃スキルのダメージ量+1%(最大+15%)。
- 菖蒲剣: 攻撃を受けると呼吸4とクリティカルダメージ量増加1。
- 砕けた木製刑具: 斬撃スキルで敵に防御レベル減少1。
- 赤色のネクタイ(教本): 火傷を付与するスキル3のマッチ威力+2・ダメージ量+30%。空間斬は火傷を付与するので、スキル1をスキル3に換えた良秀によく効く。
- 蛇の抜け殻(1号線): 毎ターン防御レベル増加2を得て、防御レベル増加4につき攻撃レベル+1。
振動の溶け落ちた目玉と暴雨
- 良秀は振動を付与しないが、この2つはそろえると働く。振動を指定して合成する。
- 暴雨(ランク4): ターン開始時、全ての敵に振動を付与し、ターン終了時に全ての敵を振動爆発させる。
- 溶け落ちた目玉: 振動爆発した敵に、次のターン攻撃レベル減少5と防御レベル減少5を付与する(1ターンに3回まで)。
- 2つそろうと、2ターン目から毎ターン、敵の攻撃レベルと防御レベルが5下がる。片方だけでは敵の攻撃レベルは下がらない。
ショップでやること
- スキル交換: 刀良秀のスキル1をすべてスキル3(空間斬)に換える。スキル2(傲慢)は1枚残すと、イベントの傲慢の判定に使える。
- 購入: 刀良秀の呼吸・出血・火傷・斬撃のギフトは買う。欲しいものが無ければキーワード更新を使う(加護で2回ずつ無料)。序盤は、コストが増える次の3つを見かけたら必ず買う。
- 生存の道しるべ: 階層ボスを倒すと、コストを追加で(80+戦闘に参加した人格数×5)得る。
- 黄金色の壺: 戦闘勝利時のコストが20%増える。
- 意地汚いハンマー: 戦闘勝利時、倒した敵の数×3のコストを得る。
- 売却: 加護の効果で、ショップごとに1回だけ売値が上がる。プレステージカードと合わせると、買ってすぐ売るだけで黒字になる。
- 合成: ランク4は素材のランク合計8(3+3+2)、ランク3は合計6で作る。特別なショップでは合計が1少なくて済む。キーワードを指定したときの成功率は、素材2つで60%、3つで90%。加護の効果で、ショップごとに1回、合成時にもう1つギフトが付く。
- 強化: コストを使うほど、次の階層で特別なショップが出やすい(販売数が多い)。呼吸のギフトから強化する。
- ランダム合成(9層から): 合成では汎用のギフトを指定できない。そのキーワードのランク4を全部持っていると、合成の予想結果がランダムになり、持っているランク4は出ないので汎用のランク4が出やすい。斬撃のランク4を作り切ってから斬撃を指定して合成し、古びた彫像(速度が最も高い味方に、次のターンクイック5)・秘密保持誓約書などの汎用ランク4を集める。
避けるパックとイベント
- 13層以降の血鬼になれなかった者たち・緑の黎明は、通常戦闘でマッチの管理が面倒なので取らない。
- 13層以降の終わりなき袋小路は、反撃する敵が多いので取らない。
- 13層以降の開花する緑林は取らない。ドンベクの「開花」が5溜まると敗北し、1人だと攻撃を避けきれず詰みやすい。
- 13層以降の3号線は、通常戦闘の手数が足りず、バリアを持った速い雑魚に押されやすい。3号線 - 終着駅と美しい声も、1人では危ない。
- 1人なので、即死するイベントに失敗するとそこで終わる。時間殺人時間のマスにあるボイスレコーダーは再生しない。5号線の薔薇のイベントやラッピングリボンのイベントも、失敗すると大ダメージを受ける。
弱点と対策
- 行動不能を付ける敵や、混乱し続ける呪いのギフトに弱い。1人なので、止められるとそのまま負ける。
- 乱入ボスは、11・12層なら勝てる。13〜15層でも勝てるが慣れが要り、乱入のギフトが無くても攻略できるので無理に挑まない。
- 星明かりを使わない(加護を取らない)15層は別物の難しさになる。まずは加護をすべて取って通す。
- Lv1の囚人をなかなか倒させられないときは、第一層で「愛することのできない」を選び、バーバヤーガに踏み潰させる(1ウェーブ目を越えたら全員守備にして待つ)。良秀のE.G.O《胸痛》の侵蝕(体力が最も低い味方を優先して狙う)でも倒せる。
メンバーの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-29)
編成例
必須の人格以外の枠は自由ソロ型(蜘蛛の巣9人)
最初の通常戦闘で、刀良秀を1番、天殺する蜘蛛の巣の人格を2〜7番に選び、待機人員は選ばずに全員守備で天殺する。天殺は編成順の後ろから進むので、7番に中指の親方を置いて最初に倒し、絶縁を付けて1回で2人を倒せるようにする。親方4人を先に倒して絶縁4にする。残りの蜘蛛の巣の人格は次の通常戦闘で天殺し、ムルソー・グレゴールなど蜘蛛の巣の人格がない囚人は、育成していないLv1の人格を入れて第三層までに敵に倒させる。
E.G.O
優先枠
編成の軸。できるだけ入れたい人格自由枠
優先枠で埋まらない残りの枠の候補優先枠で出せる資源
攻撃スキルの枚数の合計傲慢 7色欲 4暴食 3嫉妬 2憤怒 1憂鬱 1











