GLOSSARY / 属性・耐性

共鳴

きょうめい

属性・耐性

関連する表記・検索語:

ひとことで

そのターンに選ぶ同じ罪悪属性のスキルの組み合わせ。資源の保有数とは別の条件。

GUIDE仕組み

味方が同じ罪悪属性のスキルを同じターンに複数選ぶと、その属性で共鳴する。連続して並んでいなくても共鳴数に数える。

共鳴した攻撃スキルは攻撃レベルが上がり、マッチやダメージで有利になる。一般に、同じ属性の列で右側にあるスキルほど共鳴補正が大きい。

共鳴を条件にするパッシブは指定属性と必要数を確認する。完全共鳴も共鳴条件として数えられる。

NOTESよくある誤解

  • 資源を沢山持っていても、共鳴条件を満たしたことにはならない。

EXAMPLE具体例

同属性が離れている場合も共鳴

  1. 選択列:憤怒・憂鬱・憤怒
  2. 憤怒は2つ選ばれているので憤怒共鳴
  3. 右側の憤怒スキルほど補正を受ける

共鳴補正の正確な値は共鳴数で変わる。強いスキルやマッチを優先する。

内容確認日: / 基本的な仕組みを解説。個別スキルや敵の例外は、それぞれの効果文も確認する。

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