GLOSSARY / 戦闘の基本
通常戦闘
つうじょうせんとう
関連する表記・検索語:
ひとことで
敵味方の攻撃の組み合わせを、集中戦闘のようには自由に指定しない戦闘形式。
GUIDE仕組み
パネル上でスキルを左から右へつないで選ぶ。集中戦闘のように敵スロットへ自由に割り当てる形式ではなく、速度順の隊列に沿ってマッチ相手が決まる。
敵味方のスロット数に差があると、一方攻撃も生じる。ターン経過による枠の増加や、最終的に誰が狙われるかを矢印で確認する。
NOTESよくある誤解
- 集中戦闘で使うマッチの取り方を、そのまま当てはめない。
EXAMPLE具体例
通常戦闘の見方
- 戦闘形式を確認
- スキルを選択
- 予測されるマッチを確認
基本的な仕組みの図。個別の効果・制限は使用するスキルや戦闘の説明も確認する。