GLOSSARY / 特殊ルール

攻撃加重値

こうげきかじゅうち

特殊ルール

関連する表記・検索語:

ひとことで

スキルが攻撃対象のスロットをどれだけ巻き込めるかに関わる値。

GUIDE仕組み

攻撃加重値は、攻撃スキルが対象にできるスロット数の目安。2以上なら複数スロットへ攻撃する広域スキルになる。

実線のメインターゲットと破線のサブターゲットが表示され、マッチするのはメインターゲットだけ。サブターゲットは自動選択が基本だが、集中戦闘では選択済みスロットを使ってある程度誘導できる。

敵の部位・スロットによっては、1つの対象に加重値を複数使う。スロット加重値が2なら、通常より加重値を多く消費して他の対象へ届きにくくなる。

NOTESよくある誤解

  • 加重値3を常に「敵3体へ攻撃」とは読まない。

EXAMPLE具体例

広域スキルの対象

  1. メインターゲットを選ぶ
  2. 残りの加重値でサブターゲットを決める
  3. マッチはメイン、攻撃は各対象へ

対象は敵キャラクター数ではなく、敵スロット・部位単位で決まることがある。E.G.Oなど個別指定の例外もある。

内容確認日: / 基本的な仕組みを解説。個別スキルや敵の例外は、それぞれの効果文も確認する。

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