GLOSSARY / 特殊ルール
攻撃加重値
こうげきかじゅうち
関連する表記・検索語:
ひとことで
スキルが攻撃対象のスロットをどれだけ巻き込めるかに関わる値。
GUIDE仕組み
攻撃加重値は、攻撃スキルが対象にできるスロット数の目安。2以上なら複数スロットへ攻撃する広域スキルになる。
実線のメインターゲットと破線のサブターゲットが表示され、マッチするのはメインターゲットだけ。サブターゲットは自動選択が基本だが、集中戦闘では選択済みスロットを使ってある程度誘導できる。
敵の部位・スロットによっては、1つの対象に加重値を複数使う。スロット加重値が2なら、通常より加重値を多く消費して他の対象へ届きにくくなる。
NOTESよくある誤解
- 加重値3を常に「敵3体へ攻撃」とは読まない。
EXAMPLE具体例
広域スキルの対象
- メインターゲットを選ぶ
- 残りの加重値でサブターゲットを決める
- マッチはメイン、攻撃は各対象へ
対象は敵キャラクター数ではなく、敵スロット・部位単位で決まることがある。E.G.Oなど個別指定の例外もある。