GLOSSARY / 戦闘の基本

回避

かいひ

戦闘の基本

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ひとことで

回避威力と相手の攻撃威力を比べ、成功した攻撃を避ける守備スキル。

GUIDE仕組み

回避は指定した攻撃の1コイン目で判定する。回避威力が攻撃威力以上ならそのコインの攻撃と的中時効果を防ぎ、下回ると軽減なしで受ける。

成功すると、失敗するまで同じターンの後続コインや別の攻撃にも再使用する。同じ値でも成功扱いになる。通常反撃には反応しない。複数の回避を同じ敵スキルへ向けた場合、前の回避が全て防ぐと後の回避は不発になる。

反撃は攻撃を受けた後に反撃する別の守備方式で、回避の成否とは関係しない。

NOTESよくある誤解

  • 必中など、回避に関わる個別効果や特殊処理は相手の説明も確認する。

EXAMPLE具体例

回避の成功と再使用

  1. 攻撃コインと回避の威力を比べる
  2. 回避威力が同値以上なら、その攻撃を無効化
  3. 失敗するまで後続の攻撃にも再使用

回避に失敗すると攻撃をそのまま受ける。複数回避や特殊コインの処理は個別条件も確認。

内容確認日: / 基本的な仕組みを解説。個別スキルや敵の例外は、それぞれの効果文も確認する。

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