GLOSSARY / 戦闘の基本
防御
ぼうぎょ
関連する表記・検索語:ガード・バリア
ひとことで
通常はバリアによって被害を受け止める守備スキル。
GUIDE仕組み
防御を構えた攻撃対象の攻撃前に、守備威力に応じたバリアを得る。バリアはそのターン限りで、残っていてもターンをまたぐと消える。
バリアは体力の代わりにダメージを受ける。受けるダメージを軽減するが、攻撃が的中したときの状態効果などを全て防ぐわけではない。
防御威力は、自身の防御レベルと攻撃側の攻撃レベルの差で補正される。耐性や体力そのものとは別に確認する。マッチ可能ガードは通常の防御とは異なる。
NOTESよくある誤解
- 防御は回避のように攻撃や的中時効果を無効化しない。
- 通常防御とマッチ可能ガードを混同しない。
EXAMPLE具体例
防御でバリアを得る
- 防御を敵の攻撃スロットへ向ける
- 指定した攻撃の前にバリアを得る
- バリアで受けた分と、残る的中効果を確認
バリア量は守備威力やレベル差などで変わる。具体値は画面表示とスキル条件を確認。