GLOSSARY / 戦闘の基本

防御

ぼうぎょ

戦闘の基本

関連する表記・検索語:ガード・バリア

ひとことで

通常はバリアによって被害を受け止める守備スキル。

GUIDE仕組み

防御を構えた攻撃対象の攻撃前に、守備威力に応じたバリアを得る。バリアはそのターン限りで、残っていてもターンをまたぐと消える。

バリアは体力の代わりにダメージを受ける。受けるダメージを軽減するが、攻撃が的中したときの状態効果などを全て防ぐわけではない。

防御威力は、自身の防御レベルと攻撃側の攻撃レベルの差で補正される。耐性や体力そのものとは別に確認する。マッチ可能ガードは通常の防御とは異なる。

NOTESよくある誤解

  • 防御は回避のように攻撃や的中時効果を無効化しない。
  • 通常防御とマッチ可能ガードを混同しない。

EXAMPLE具体例

防御でバリアを得る

  1. 防御を敵の攻撃スロットへ向ける
  2. 指定した攻撃の前にバリアを得る
  3. バリアで受けた分と、残る的中効果を確認

バリア量は守備威力やレベル差などで変わる。具体値は画面表示とスキル条件を確認。

内容確認日: / 基本的な仕組みを解説。個別スキルや敵の例外は、それぞれの効果文も確認する。

← 用語一覧に戻る