GLOSSARY / 属性・耐性
罪悪資源
ざいあくしげん
関連する表記・検索語:
ひとことで
E.G.Oの使用やパッシブ条件に関わる、罪悪属性別の資源。
GUIDE仕組み
罪悪属性を持つスキルを使用すると、その属性の罪悪資源を1つ得る。マッチに負けても、スキルが実際に使われていれば獲得する。使用前に混乱・死亡などでキャンセルされた場合は得られない。
E.G.Oは表示された資源を消費する。一方、保有型パッシブは通常ターン開始時の所持量を条件にし、使用スキルでそのターン中に集めても遡って有効にはならない。
共鳴条件はそのターンに選んだスキルの属性列、保有条件は所持資源数を見る。似た条件名でも判定対象が違う。
NOTESよくある誤解
- 条件に「保有」とあるだけで、その個数を毎回消費するとは読まない。
EXAMPLE具体例
資源を得る・使う・保有条件に使う
- 罪悪属性スキルを使用して資源を得る
- E.G.Oの使用時に必要資源を消費
- 保有型パッシブはターン開始時の所持量で判定
人格固有の資源獲得・消費効果や、パッシブの条件文は個別に確認する。