GLOSSARY / 属性・耐性
罪悪属性
ざいあくぞくせい
関連する表記・検索語:罪悪・憤怒・色欲・怠惰・暴食・憂鬱・傲慢・嫉妬
ひとことで
憤怒・色欲・怠惰・暴食・憂鬱・傲慢・嫉妬の7属性。資源や共鳴にも関わる。
GUIDE仕組み
攻撃スキルには、攻撃タイプとは別に罪悪属性が設定される。同じ斬撃でも罪悪属性が違うことがある。守備スキルには罪悪属性がないものもある。
罪悪属性は相手の耐性のほか、E.G.Oに使う資源やパッシブの条件を考える際にも確認する項目だ。
NOTESよくある誤解
- 資源の「保有」と、そのターンのスキル選択に関わる「共鳴」は別の条件だ。
EXAMPLE具体例
1つのスキルに2つの区分
攻撃スキルを確認
同時に持つ2つの区分
攻撃タイプ:斬撃
罪悪属性:憤怒
斬撃と憤怒は別々の情報だ。色だけでなく属性名も見る。