オートクチュール::ル・ノワール ブランドマネージャー ドンキホーテの人格画像

IDENTITY 0315 ・ シーズン8

オートクチュール::ル・ノワール ブランドマネージャー

ドンキホーテシーシュポスル・ノワール振動+充電の人格を探す
HP
286
速度
4-7
攻撃Lv
67/67/68
守備Lv
69
混乱区間
40%
パニック
パニック
資源構成
怠惰 1枚+反撃傲慢 3枚嫉妬 2枚
耐性
斬×1貫×2.0打×0.5

GUIDEギミックと使い方

ひとことで

S3か守備で「」を張り、全味方にバリアを配って戦線を支える・人格。「」で自分も崩れにくく、加護100で守備が3枠広域のに変わる。

主要ギミック

  • : S3と守備は、戦闘開始時に3を得る(最大5、ターン終了時に1減少)。神域がある間、次の効果が出る。全味方はスキル使用時に最大体力の(威力×2)%のバリアを得る(1ターン1回、最大10%)。全敵は速度の最小・最大値-1で、回数・特殊を消耗するスキルからの被ダメージ量+10%(ル・ノワール所属の味方のスキルなら2倍)。ル・ノワール所属の味方は、攻撃・防御レベルが上がる。
  • : ステージ初登場時に25を得る。回数を消耗するか最大値を超えて得ると(数値×5)増え(1ターン最大30)、バリアのある味方が被撃したときにも増える(最大100)。ターン開始時に最大体力の(数値÷5)%のバリアを得る。25以上で基本攻撃スキルの全コインが破壊不能になり、40以上で混乱しない(強制混乱を除く)。
  • : 戦闘開始時に加護が100なら、守備がこのスキルとして発動する(攻撃加重値3、一方攻撃でも発動)。の数に応じて、怠惰ダメージを上乗せする(最大45%/90%)。攻撃後にを全て消耗し、対象の釘も全て消耗するので、次のターンはバリアと混乱無効が弱まる。このスキルの効果文にはの獲得がない。そのため加護100の間は、守備を構えても神域を張り直せない可能性があり、その間の維持はS3に頼ることになる。
  • と: 釘を付与するたびに回数を2消耗する(12以上なら4消耗して付与量+1、足りなければ釘を付与しない)。累計10消耗するたびに威力1を得て、威力3以上で各スキルが強化される。S1以外の攻撃スキルと守備は釘を付与し、各スキルで回数も補充する。回数の収支は常にプラスで、細かく管理する必要は少ない。
  • ル・ノワールの味方と追撃: 自分以外のル・ノワール所属の味方が攻撃する前に、で一方攻撃する(1ターン1回)。この攻撃で1と3/4を付与するので、威力が早く貯まる。
  • : S3のⅢコインでする。時に威力の(60+攻撃者の威力または特殊×8)%の怠惰ダメージを与える(最大120%)。

使い方

初手はS3か守備でを張り、切れる前にS3や守備を挟んで維持する(加護100のときは守備が強化スキルに変わるため、S3で維持する)。釘を打ちながら威力を3以上に育て、加護が100になったら強化した守備で複数の敵をまとめて叩く。ただし、使った次のターンに強い攻撃が来るとわかっているなら、温存も考える。追撃で威力の貯まりが速くなるので、ル・ノワール所属の味方と組むのが望ましい。

下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-17)

SKILLSスキル

S1×3

釘刺されよ

傲慢打打撃
マッチ威力
3~113~9 → 3~11
基本威力
3
コイン威力
+4+3 → +4
コイン個数
2
スキルレベル
人格Lv+2
攻撃加重値
1

使用時 対象の威力との合計4につき、最終威力+1(最大2/3)

使用時 自分の威力が3以上なら、コイン威力+1、ダメージ量+20%/+40%

使用時 自分と自分以外で回数が最も少ないル・ノワール所属の味方人格1名の回数が2/3/4増加(1ターンにつき1回)

Ⅰ的中時 回数が2増加

Ⅱ的中時 自分の回数が4/5/6増加

S1特殊

審判!

傲慢打打撃
マッチ威力
6~105~9 → 6~10
基本威力
65 → 6
コイン威力
+4
コイン個数
1
スキルレベル
人格Lv+2
攻撃加重値
1

マッチ不可

このスキルには下記の効果が適用される

- 守備スキルを発動させない

- 外部効果で再使用できない

- このスキルが終了するまで対象の体力が1未満に減少しない

使用時 対象の威力との合計4につき、最終威力+1(最大2/3)

使用時 自分の威力が3以上なら、コイン威力+1、ダメージ量+20%/+40%

Ⅰ的中時 1を付与

的中時 3/4を付与

通常コイン 破壊不能コイン複数の値は同期化段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。ローマ数字は何枚目のコインの効果かを示す。

PASSIVESパッシブ

バトルパッシブ

マレウス・プロミッシオニス

なし常時発動

ステージ初登場時、自分の回数が10増加し、自分以外のル・ノワール所属の味方人格の回数が2増加

スキル効果で付与時、自分の回数が

- 12以上なら、の付与量+1、自分の回数を4消耗

- 12未満なら、自分の回数を2消耗

- 足りなければ、代わりにを付与しない

- この効果によって、を付与するスキルは回数を消耗するスキルとして扱われる

戦闘中、自分の回数を累計10消耗するたびに威力1を得る

金槌は釘を刺す。金槌が叩くのは釘だけだ。金槌で打たれるものは釘なのだ。そう約束された。

バトルパッシブ

保存の使命

なし常時発動

ステージ初登場時、25を得る

自分の回数を消耗するか、最大値を超えて得ると、(その数値×5)だけを得る(1ターンにつき最大30)

バリアがある味方人格の被撃後、自分が2を得る(1ターンにつき最大10)

- その味方人格が人格なら、5を得る

バトルパッシブ

神の御心と価値は我らと共にあらん…

なし常時発動

自分以外のル・ノワール所属の味方人格が敵へ攻撃を開始する前に、自分が「審判!」でメインターゲットを優先して一方攻撃する(1ターンにつき1回)

基本スキルの最後のコイン開始時、(自分の威力+対象の÷2)だけ、そのコインの最終威力が増加(最大5)

自分にがあれば、基本スキル1/2/3のマッチ威力+1/+2/+3

がある対象にが発生すると、自分と、自分以外で回数が最も少ない味方人格1名の回数が2増加(1ターンにつき2回)

全てが不確かなこの世界で、我らを導き守るものはただ一つ、黒き神の御言葉。その御言葉が道となり、光となって我らを照らしたまえば、初めて我らに意味が与えられた。

バトルパッシブ

黒き言約

傲慢×1嫉妬×1怠惰×1保有

戦闘終了時、自分にがあれば、次のターンに1/2を得る

自分の基本攻撃スキルでメインターゲットへの与ダメージ量+(自分の威力×3/6)%(最大15%/30%)

※同期化段階Ⅱで取得/戦闘参加中に有効

サポートパッシブ

陣形保存

嫉妬×2怠惰×2保有

戦闘開始時、戦場にいる味方人格1名につき、このターンに全ての味方人格の被ダメージ量-2%(最小-10%)

※同期化段階Ⅲで取得/編成中かつ戦闘不参加時に有効

KEYWORDS用語解説

振動共通の仕組み →
振動爆発スキルでダメージを受けるとき、効果威力分混乱区間が前進する ターン終了後、回数が1減少
約束された釘
最大値 : 30 スキル効果で振動爆発時、この効果の数値1につき怠惰ダメージを1受ける(最大10、スキルにつき1回) ターン終了時、数値が4以上なら、次のターンに束縛1を得る ターン開始時、戦場にオートクチュール::ル・ノワール ブランドマネージャー ドンキホーテがいなければ、この効果は消滅 約束の金鎚は、必ず釘を打つと約束された。 それゆえ、金鎚が振るわれるなら、そこに釘がなくとも釘がなければならない。
保存
回数最大値 : 20 特殊充電 充電威力および回数を増減させる効果を同様に受ける ターン終了時、回数が1減少 凝縮させて力を集め、固定する。変化させないことは、変化させることよりも大きな力を要するときがある。
充電共通の仕組み →
消耗時に特定スキルの能力が上昇。回数を最大20まで獲得可能 ターン終了時、回数が1減少
振動爆発
対象の振動威力分、混乱区間を前進させる
保存神域
最大値 : 5 全ての味方人格に下記の効果を付与 ・スキル使用時、各味方の最大体力の(ドンキホーテの保存威力×2)%だけバリアを得る(1ターンにつき1回、最大10%) ル・ノワール所属の全ての味方人格に下記の効果を付与 ・攻撃レベル+(ドンキホーテの保存威力÷3) (小数点切り捨て、最大2) ・防御レベル+(ドンキホーテの保存威力÷2) (小数点切り捨て、最大3) 全ての敵に下記の効果を付与 ・速度の最小値・最大値-1(この効果で速度の最小値・最大値が1未満にならない) ・振動爆発時に受ける混乱区間前進量+10% ・充電回数または特殊充電を消耗するスキルによる被ダメージ量+10%(ル・ノワール所属の味方人格のスキルなら、代わりに2倍で適用) ターン終了時に数値が1減少 ル・ノワールが追及する保存の価値が保存される領域。保存するものを保存するための、あらゆるル・ノワール的な行動が、この領域の中で有益に保存される。この領域は永遠なる保存の領域であり、死へ限りなく近づこうとする衝動が刺激される領域である。
攻撃レベル増加
1ターンの間、攻撃レベルが数値に比例して増加
防御レベル増加
1ターンの間、防御レベルが数値に比例して増加
振動-保存
振動爆発時、振動威力の(60+攻撃者の充電威力または特殊充電×8)%だけ怠惰ダメージを受け、回数が1減少(最大120%) ・ル・ノワール所属キャラクターのスキル、パッシブ効果で振動爆発時にはこの効果で回数が減少しない 振動爆発スキルによる被撃時、効果の威力だけ混乱区間が前進 ターン終了時に回数が1減少(振動の威力および回数を増加・減少させる効果が同様に適用される)
振幅変換
対象の振動と変換された振動を別タイプの振動に変換。 変換時、既存振動の威力・回数は維持される。
黒き神の加護
最大値 : 100 ターン開始時、自分の最大体力の(数値÷5)%だけバリアを得る(小数点切り捨て) 数値が25以上なら、基本攻撃スキル使用時に全コインが破壊不能コインになる 数値が40以上なら、自分は混乱状態にならない(強制混乱を除く) 黒き神。黒き巨人。金鎚の司祭。保存の権能を司る百貨店の黒き神による、最も直接的な接触による加護。金鎚は硬く、黒色は全てを吸収して静止させる。まるで死の属性のように。
クイック
1ターンの間、速度が数値だけ増加

用語辞典 →マッチ・精神力・耐性など、戦闘の基本を確認する