スラッシュ
- マッチ威力
- 4~123~9 → 4~10 → 4~12
- 基本威力
- 43 → 4
- コイン威力
- +8+6 → +8
- コイン個数
- 1
- スキルレベル
- 人格Lv+5
- 攻撃加重値
- 1
Ⅰ表面的中時/的中時 破裂2を付与

IDENTITY 0402 ・ 恒常
高いスキルレベルと大きな最大値でマッチに勝ちにいく斬撃人格。S3「スワッシュ」をマッチ勝利で当てて斬撃脆弱5を入れ、次のターンの単体火力を伸ばす。コインが少なく、精神力で性能が大きく変わる。
精神力が高いうちはS2・S3で積極的にマッチを取る。S3は勝てる相手に当てて斬撃脆弱5を狙い、次のターンにS2や斬撃の味方で攻める。S1・S2が1コインのため精神力が低い序盤はマッチが安定せず、体力も低いので崩れやすい。破裂はS1「スラッシュ」で少し付与する程度なので、破裂編成ではサポートパッシブ要員として控えに置く使い方もある。
下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-17)
Ⅰ表面的中時/的中時 破裂2を付与
このターンの間、斬撃ダメージ量+10%
※同期化段階Ⅱで取得/戦闘参加中に有効
最大体力の最も低い味方1名の、破裂付与数+1
※同期化段階Ⅲで取得/編成中かつ戦闘不参加時に有効
用語辞典 →マッチ・精神力・耐性など、戦闘の基本を確認する