南部セブン協会6課 良秀の人格画像

IDENTITY 0402 ・ 恒常

南部セブン協会6課

良秀セブン協会フィクサー
HP
204
速度
3-7
攻撃Lv
70
守備Lv
61
混乱区間
70%/40%/20%
パニック
パニック
資源構成
怠惰 3枚暴食 1枚+反撃傲慢 2枚
耐性
斬×0.5貫×1打×2.0

GUIDEギミックと使い方

ひとことで

高いスキルレベルと大きな最大値でマッチに勝ちにいく斬撃人格。S3「スワッシュ」をマッチ勝利で当てて斬撃脆弱5を入れ、次のターンの単体火力を伸ばす。コインが少なく、精神力で性能が大きく変わる。

主要ギミック

  • 高いマッチ性能: 全攻撃スキルと守備のスキルレベルが人格Lv+5。S2「アッパースラッシュ」は1コインでコイン威力+12/+14、S3は3コインでマッチ威力4~19。
  • S3の斬撃脆弱: Ⅰコイン的中時に次のターンに斬撃脆弱3を付与し、マッチ勝利時は2追加(計5)。Ⅰコインがマッチで破壊されると付与できない。
  • S2「アッパースラッシュ」: 対象に斬撃脆弱があればスキル威力+2。マッチ勝利時に次のターンの攻撃威力増加1を得る。Ⅰコインで防御レベル減少2を付与。
  • バトルパッシブ「はん・われ」(暴食×5・保有・同期化Ⅱで取得): このターンの斬撃ダメージ量+10%。
  • サポートパッシブ「アイスブレイク」(暴食×4・保有・同期化Ⅲで取得): 最大体力の最も低い味方1名の破裂付与数+1。

使い方

精神力が高いうちはS2・S3で積極的にマッチを取る。S3は勝てる相手に当てて斬撃脆弱5を狙い、次のターンにS2や斬撃の味方で攻める。S1・S2が1コインのため精神力が低い序盤はマッチが安定せず、体力も低いので崩れやすい。破裂はS1「スラッシュ」で少し付与する程度なので、破裂編成ではサポートパッシブ要員として控えに置く使い方もある。

下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-17)

SKILLSスキル

S1×3

スラッシュ

怠惰打打撃
マッチ威力
4~123~9 → 4~10 → 4~12
基本威力
43 → 4
コイン威力
+8+6 → +8
コイン個数
1
スキルレベル
人格Lv+5
攻撃加重値
1

Ⅰ表面的中時/的中時 破裂2を付与

通常コイン 破壊不能コイン複数の値は同期化段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。ローマ数字は何枚目のコインの効果かを示す。

PASSIVESパッシブ

バトルパッシブ

はん・われ

暴食×5保有

このターンの間、斬撃ダメージ量+10%

※同期化段階Ⅱで取得/戦闘参加中に有効

サポートパッシブ

アイスブレイク

暴食×4保有

最大体力の最も低い味方1名の、破裂付与数+1

※同期化段階Ⅲで取得/編成中かつ戦闘不参加時に有効

KEYWORDS用語解説

破裂共通の仕組み →
攻撃スキルを受けたとき、効果威力分の固定ダメージを受ける 被ダメージ後、回数が1減少
脆弱
1ターンの間、スキルでの被ダメージが数値に比例して増加(最大10)
攻撃威力増加
1ターンの間、攻撃スキルの最終威力が数値だけ増加
防御レベル減少
1ターンの間、防御レベルが数値に比例して減少

用語辞典 →マッチ・精神力・耐性など、戦闘の基本を確認する