拒絶宣布 ホンルのE.G.O画像

E.G.O 0610 ・ ZAYIN

拒絶宣布

ホンル嫉妬メトロポラリスの住民?S8無償パスLv30
危険ランク
ZAYIN
精神消耗
15/20/30
必要資源
色欲×2傲慢×1嫉妬×2
耐性
×2×1×1×1×1×2×0.75

GUIDEギミックと使い方

ひとことで

充電回数と充電力場を味方へ配り、光電で攻撃者の充電も増やす、嫉妬打撃の充電サポートE.G.O。

主要ギミック

  • 充電の配布: 攻撃前に自分の充電回数を増やしつつ消耗し、自分と他のランダムな味方に充電力場5を付与する(消耗量÷2に応じて人数が増える)。充電力場はバリアを与え、ターン終了時に充電回数に変わる。
  • 充電威力でマッチ強化(解析Ⅲ): 自分の充電威力ぶんマッチ威力が増える(最大2、解析Ⅳで3)。
  • 光電(解析Ⅲ): Ⅱコインの的中時に敵へ付与し、敵がダメージを受けるたび(スキルごとに1回)攻撃者の充電回数が増える。付与量は解析Ⅳで1から2。
  • パッシブ「誰も傷つかない都市」: 充電回数の最大値+5、充電を消耗するスキル3のダメージ量+10%。ダメージを受けなかったターンの終わりに精神力を4回復するが、減算コインの基本攻撃スキルが2つ以上あると逆に4減る。
  • 侵蝕スキル: 減算コインで破壊不能コインを持ち、充電を最大10消耗してⅡコインの最終威力を上げる。

使い方

  • 光電を活かすため、行動順の早い人格で先に撃つ。
  • 充電を消耗して威力を得る人格に充電を回すと噛み合う。
  • 入手はシーズン8の無償パスLv30。使用中の耐性は憤怒・傲慢が脆弱。

下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-18)

ANALYSIS解析

  • Ⅱ: パッシブだけが解放され、これでも一定の性能がある。
  • Ⅲ: 光電と充電威力によるマッチ威力増加が入るので、できれば解析する。
  • Ⅳ: 充電回数と光電の付与量、充電力場を配れる人数が増える。

SKILLSスキル

覚醒

覚醒スキル

打打撃
マッチ威力
10~22
基本威力
10
コイン威力
+6
コイン個数
2
スキルレベル
人格Lv+2
攻撃加重値
3

使用時 自分の充電威力だけマッチ威力が増加(最大2/3)

攻撃前 自分の充電回数が1/3/5増加

攻撃前 自分の充電回数を最大6/8/10消耗し、自分と自分以外のランダムな味方(1+消耗した充電回数÷2)名へ充電力場5を付与(最大5/6/7名、小数点切り捨て)

Ⅰ的中時 自分の充電回数が2増加

Ⅱ的中時 光電1/2を付与

侵蝕

侵蝕スキル

打打撃
マッチ威力
10~22
基本威力
22
コイン威力
-6
コイン個数
2
スキルレベル
人格Lv+3
攻撃加重値
3

敵味方識別不可

ランダムな対象を攻撃

バリアを保有する対象への与ダメージ量+15/20/25%

攻撃前 破壊されたコイン1枚につき、基本威力-6(最大-12)

攻撃前 自分の充電威力だけ最終威力が増加(最大2/3)

攻撃前 自分の充電回数が3/4/5増加

攻撃前 自分の充電回数を最大6/8/10消耗し、自分と自分以外のランダムな味方(1+消耗した充電回数÷2)名へ充電力場7を付与(最大5/6/7名、小数点切り捨て)

Ⅰ破壊不能コイン

的中時 自分の充電回数が2増加

Ⅱ破壊不能コイン

コイントス開始時 自分の充電回数を最大10消耗し、消耗した数値だけこのコインの最終威力が増加

的中時 光電1/2を付与

通常コイン 破壊不能コイン解析Ⅲ 解析Ⅳ で追加・変化する部分。複数の値は解析段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。

PASSIVEE.G.Oパッシブ

E.G.Oパッシブ

誰も傷つかない都市

充電回数の最大値+5

充電回数または特殊充電を消耗するスキル3(E.G.Oスキルを除く)のダメージ量+10%

ターン終了時、このターンにダメージを受けなかったなら、精神力を4回復

- 自分が減算コインの基本攻撃スキルを2つ以上保有していれば、代わりに精神力が4減少(この効果で精神力が-40未満にならない)

※解析段階Ⅱで取得、E.G.O使用後、次ターンから戦闘終了まで効果発動

SYNERGY編成・相性

  • 蜘蛛の巣薬指の親方: 基本攻撃スキルが充電回数を得るスキルとして扱われ、S1(傲慢)・S2(嫉妬)・守備(色欲)で必要資源の3属性も出せる。
  • R社第4群トナカイチーム: 充電を溜めて消耗するスキルが揃い、S2(嫉妬)で資源も出せる。

KEYWORDS用語解説

充電
消耗時に特定スキルの能力が上昇。回数を最大20まで獲得可能 ターン終了時、回数が1減少
充電力場
(充電力場の値 × 3)分のバリアを得る (充電力場の値 × 3)分のバリアを失うと、充電力場が1減少 (効果が付与された対象がW社職員なら、×3ではなく×5として適用) ターン終了時、充電回数を充電力場の数値分得て、充電力場と充電力場効果で得るバリアを失う
光電
最大値 : 3 被ダメージ時、攻撃者の充電回数が数値だけ増加(スキルごとに1回) 攻撃者の充電回数が5以下なら、充電回数を3追加で得る ターン終了時に効果が消滅
破壊不能コイン
マッチ敗北時にコインが破壊されない。 攻撃スキルに該当コインがあれば、被ダメージ後に該当コインで攻撃する。 マッチ敗北時、破壊されていないコインの威力が1になる。
特殊充電
「赤眼」「懺悔」「愛/憎悪」「深い涙」「生体材料」「脈動」「保存」「漂流慣性」が該当