LCE E.G.O:: 次元裂き イサンの人格画像

IDENTITY 0116 ・ シーズン7

LCE E.G.O:: 次元裂き

イサンLCEリンバス・カンパニーE.G.O装備
HP
257
速度
3-7
攻撃Lv
68/68/69
守備Lv
63
混乱区間
70%/40%/20%
パニック
パニック
資源構成
暴食 2枚傲慢 3枚嫉妬 1枚+回避
耐性
斬×0.5貫×1打×2.0

GUIDEギミックと使い方

ひとことで

回避で「時限漂流」を得て、味方の攻撃に合わせてS1「次元斬り」で追撃し、充電を稼ぐ充電人格。充電回数15で強化S3を撃ち、その後も回避と追撃を回す。

主要ギミック

  • 守備「回避」: 戦闘開始時に時限漂流1・四色次元1を得る(充電威力3以上なら追加で1、1ターンにつき1回)。充電回数が7未満なら体力を消耗して7まで補充し、15を超えていれば超過分を10消耗して体力回復と次のターンのクイックに変える。充電威力の分だけ充電力場も得る(最大5)。
  • 追撃: 常時発動パッシブ「貫かれし路地」により、自分以外の味方のスキルが敵に的中すると、時限漂流を1消耗して対象に「次元斬り」を発動し、四色次元1を得る。
  • S1「次元斬り」: 使用時に充電回数を2消耗し、Ⅰコイン的中時に6増加(スキルごとに1回)。時限漂流があれば1消耗してⅠコインを再使用(スキルごとに1回)。追撃の発動でも時限漂流を1消耗するため、追撃のS1で再使用まで出るのは、回避で時限漂流を2得られる充電威力3以上のとき。
  • 充電威力と四色次元: 戦闘中、累計で充電回数を10消耗するたびに充電威力1を得る。四色次元(最大4、ターン終了時に1減少)は数値に応じて攻撃レベル・防御レベル・充電回数獲得量が増え、4以上で自分のスキルダメージ量+(充電威力×4)%(最大20%)。
  • S3「空間切断」: 充電回数が15以上なら「四次角歪曲時系列切断」(4コインの広域乱射、充電回数15を消耗)として発動し、Ⅰ〜Ⅲコインの的中時に四色次元を1ずつ得る。Ⅳコインは充電威力5以上なら再使用(スキルごとに1回)。7以上15未満なら充電回数を全て消耗する通常版になる。

使い方

手元のS1は基本的に守備(回避)へ回すとよい。回避で時限漂流を得て、味方の攻撃に合わせた追撃の「次元斬り」で充電回数を稼ぐ。回避は充電回数を7まで補充するので、追撃と合わせて充電が早く溜まる。充電回数が15に届いたらS3を強化版で撃ち、また回避と追撃に戻る。消耗を繰り返すうちに充電威力が育ち、追撃や強化S3の再使用条件も満たしていく。S2「連続次元斬り」は充電回数を5消耗するのに得るのは6で、収支が悪い。精神力を上げたいときのマッチ用と割り切る。この人格には精神力の回復手段がないので、弱いスキルとのマッチで精神力を確保するか、味方の補助が必要になる。破裂の付与は付随効果にとどまる。

下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-17)

SKILLSスキル

S1×3

次元斬り

傲慢斬斬撃
マッチ威力
6~135~11 → 6~12 → 6~13
基本威力
65 → 6
コイン威力
+7+6 → +7
コイン個数
1
スキルレベル
人格Lv+3
攻撃加重値
1

使用時自分の充電回数と対象の破裂、次元の亀裂の合計6につき、最終威力+1(最大3)

使用時自分の充電回数を2消耗し、コイン威力+1

Ⅰ的中時自分の充電回数が6増加(スキルごとに1回)

的中時破裂1/2を付与

的中時時限漂流を1消耗し、このコインを再使用(スキルごとに1回)

通常コイン 破壊不能コイン複数の値は同期化段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。ローマ数字は何枚目のコインの効果かを示す。

PASSIVESパッシブ

バトルパッシブ

貫かれし路地

なし常時発動

戦闘中、累計で自分の充電回数を10消耗する度に充電威力1を得る

自分を除く味方のスキルが敵に的中すると、当該攻撃終了時に時限漂流を1消耗して対象に「次元斬り」を発動してから四色次元1を得る

バトルパッシブ

速度ト座標ト速度

嫉妬×4保有

自分の速度が対象より高いなら、(対象との速度差×自分の充電威力)%だけダメージ量が増加(最大20%)

ターン終了時、(自分の充電威力÷2)だけ次のターンにクイックを得る(最大2,小数点切り捨て)

※同期化段階Ⅱで取得/戦闘参加中に有効

サポートパッシブ

人ハ光ヨリモ迅ク逃ゲヨ

嫉妬×3保有

速度が最も高い味方1名が充電回数を得るか消耗するスキルを使用時、次のターンにクイック1を得る(1ターンにつき1回)

※同期化段階Ⅲで取得/編成中かつ戦闘不参加時に有効

KEYWORDS用語解説

充電共通の仕組み →
消耗時に特定スキルの能力が上昇。回数を最大20まで獲得可能 ターン終了時、回数が1減少
破裂共通の仕組み →
攻撃スキルを受けたとき、効果威力分の固定ダメージを受ける 被ダメージ後、回数が1減少
次元の亀裂
ターン終了時、破裂回数が数値だけ増加して効果消滅
時限漂流
最大値:3 被撃直前、体力最大値の(数値)%だけバリアを得る(1ターンにつき最大3回)
四色次元
-最大値:4 -数値1につき、下記の効果を得る ・1~:攻撃レベル+1 ・2~:防御レベル+2 ・3~:自分のスキルで得る充電回数+1 ・4~:自分のスキルダメージ量+(充電威力×4)%(最大20%) -この効果の最大値を超えて得た場合、超過した分を次のターンに得る -ターン終了時に1減少
広域乱射
-このスキルのコインをトスするとき、攻撃対象のうち1名をランダムに選んで攻撃 ・1枚目のコインは必ずメインターゲットに的中する ・全ての的中時効果、該当コインのダメージは上記効果にて選択された攻撃対象にのみ適用される
充電力場
(充電力場の値 × 3)分のバリアを得る (充電力場の値 × 3)分のバリアを失うと、充電力場が1減少 (効果が付与された対象がW社職員なら、×3ではなく×5として適用) ターン終了時、充電回数を充電力場の数値分得て、充電力場と充電力場効果で得るバリアを失う
クイック
1ターンの間、速度が数値だけ増加

用語辞典 →マッチ・精神力・耐性など、戦闘の基本を確認する