デッドラビッツ ボス ムルソーの人格画像

IDENTITY 0509 ・ シーズン4

デッドラビッツ ボス

ムルソーデッドラビッツ組織
HP
245
速度
4-7
攻撃Lv
66/66/68
守備Lv
67
混乱区間
65%/35%
パニック
パニック
資源構成
憤怒 2枚色欲 3枚暴食 1枚+反撃
耐性
斬×0.5貫×2.0打×1

GUIDEギミックと使い方

ひとことで

破裂編成で、マッチに強いスキルと攻撃レベル減少で敵の攻撃を受け止める「時間稼ぎ」役。破裂回数を自分で維持するのは苦手。

主要ギミック

  • 攻撃レベル減少: S2「打ち落とす」のⅡコイン的中時(対象の破裂6/4以上)、S3「打っ付ける」のマッチ勝利時に攻撃レベル減少2を付与。S3のⅣコインは対象の破裂6以上なら次のターンにも攻撃レベル減少2を付与し、味方のマッチも補助する。
  • 破裂で強化: S1「バットで殴る」は対象の破裂5以上、S2・S3は6以上でコイン威力が上がる。S3は破裂3以上でマッチ威力+1。
  • 破裂回数は他頼み: 破裂回数を増やせるのはS2のマッチ勝利時(+2)だけで、破裂は攻撃を受けるたびに回数が1減る。
  • バトルパッシブ「時間稼ぎ」(暴食×3・共鳴・同期化Ⅱで取得): 破裂を持つ対象とのマッチでマッチ威力+1、対象の破裂回数が5以上なら+2。
  • サポートパッシブ「俺が責任を取る」(暴食×3・共鳴・同期化Ⅲで取得): 控えにいる間、速度が最も高い味方1名が破裂6/3以上の敵に攻撃を的中させると、攻撃レベル減少1を付与する(敵1体につき1ターン最大3)。

使い方

破裂の威力・回数を付与する味方と組み、破裂のある敵とのマッチをパッシブで勝ちにいく。S2・S3で攻撃レベル減少を重ねて、敵の攻撃を弱める。

下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-17)

SKILLSスキル

S1×3

バットで殴る

色欲打打撃
マッチ威力
5-114-9 → 5-10 → 5-11
基本威力
54 → 5
コイン威力
+6+5 → +6
コイン個数
1
スキルレベル
人格レベル+1
攻撃加重値
1

対象の破裂が5以上なら、コイン威力+1/2

Ⅰ表面的中時/的中時破裂2を付与

通常コイン 破壊不能コイン複数の値は同期化段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。ローマ数字は何枚目のコインの効果かを示す。

PASSIVESパッシブ

バトルパッシブ

時間稼ぎ

暴食×3共鳴

破裂を持つ対象とのマッチ進行時、マッチ威力+1

対象の破裂回数が5以上なら、マッチ威力+2

※同期化段階Ⅱで取得/戦闘参加中に有効

サポートパッシブ

俺が責任を取る

暴食×3共鳴

速度が最も高い味方1名が、破裂が6/3以上付与された対象に攻撃的中時、攻撃レベル減少1を付与(敵1体につき、1ターンあたり最大3)

※同期化段階Ⅲで取得/編成中かつ戦闘不参加時に有効

KEYWORDS用語解説

破裂共通の仕組み →
攻撃スキルを受けたとき、効果威力分の固定ダメージを受ける 被ダメージ後、回数が1減少
攻撃レベル減少
1ターンの間、攻撃レベルが数値に比例して減少

用語辞典 →マッチ・精神力・耐性など、戦闘の基本を確認する