バットで殴る
- マッチ威力
- 5-114-9 → 5-10 → 5-11
- 基本威力
- 54 → 5
- コイン威力
- +6+5 → +6
- コイン個数
- 1
- スキルレベル
- 人格レベル+1
- 攻撃加重値
- 1
対象の破裂が5以上なら、コイン威力+1/2
Ⅰ表面的中時/的中時破裂2を付与

IDENTITY 0509 ・ シーズン4
破裂編成で、マッチに強いスキルと攻撃レベル減少で敵の攻撃を受け止める「時間稼ぎ」役。破裂回数を自分で維持するのは苦手。
破裂の威力・回数を付与する味方と組み、破裂のある敵とのマッチをパッシブで勝ちにいく。S2・S3で攻撃レベル減少を重ねて、敵の攻撃を弱める。
下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-17)
対象の破裂が5以上なら、コイン威力+1/2
Ⅰ表面的中時/的中時破裂2を付与
破裂を持つ対象とのマッチ進行時、マッチ威力+1
対象の破裂回数が5以上なら、マッチ威力+2
※同期化段階Ⅱで取得/戦闘参加中に有効
速度が最も高い味方1名が、破裂が6/3以上付与された対象に攻撃的中時、攻撃レベル減少1を付与(敵1体につき、1ターンあたり最大3)
※同期化段階Ⅲで取得/編成中かつ戦闘不参加時に有効
用語辞典 →マッチ・精神力・耐性など、戦闘の基本を確認する