抜剣
- マッチ威力
- 3~112~10 → 3~11
- 基本威力
- 32 → 3
- コイン威力
- +4
- コイン個数
- 2
- スキルレベル
- 人格レベル+3
- 攻撃加重値
- 1
自分の呼吸が5以上なら、コイン威力+1
戦闘開始時自分を除いた剣契組織員(最大完全共鳴数)名へ速度が低い順に本国剣 - 勢法伝授1を付与(最大2回)
-剣契組織員が6名以上戦闘に参加したなら、代わりに2を付与
使用時自分の呼吸回数が2増加
Ⅰ表面的中時/的中時呼吸1を得る
Ⅱ表面的中時/的中時呼吸1を得る

IDENTITY 0508 ・ シーズン3
剣契(コムゲ)頭目
S3「肉斬」でわざとマッチに負け、貯めた呼吸で特殊反撃「骨断」を撃つ(俗に「肉斬骨断」)のが本領の剣契の頭目。傲慢共鳴3でバトルパッシブ「本国剣術」を維持し、剣契の味方全体を強化する。
剣契所属の味方と組み、毎ターン傲慢の共鳴3を作ってパッシブを維持する。S1・S2で呼吸を貯め、S3は「負けてもよい」相手のマッチに当てて「骨断」につなぐ。単体の強敵には「骨断」のダメージ量+100%が乗る。
下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-17)
自分の呼吸が5以上なら、コイン威力+1
戦闘開始時自分を除いた剣契組織員(最大完全共鳴数)名へ速度が低い順に本国剣 - 勢法伝授1を付与(最大2回)
-剣契組織員が6名以上戦闘に参加したなら、代わりに2を付与
使用時自分の呼吸回数が2増加
Ⅰ表面的中時/的中時呼吸1を得る
Ⅱ表面的中時/的中時呼吸1を得る
自分を除く剣契組織員が3名以上死亡した場合
-自分のスキル・コイン効果で呼吸威力・回数を得たとき、呼吸威力・回数が1追加で増加
-剣契組織員が5名以上死亡した場合、代わりに2増加
-戦闘開始時、自分へ本国剣術を付与
※戦闘参加中に有効
今回の戦闘にて、体力が0になるダメージを受けたときに体力を1残して耐える(戦闘につき1回)
自分のスキル、コイン効果で呼吸威力,回数を得るとき、自分以外に呼吸を持たないか、最も少ない剣契人格2名の呼吸威力,回数が1増加
-戦闘に参加した剣契組織員が6名以上なら、代わりに2増加
戦闘開始時、自分を除く剣契組織員へ本国剣術を付与
※同期化段階Ⅱで取得/戦闘参加中に有効
戦闘開始時、呼吸を最も多く保有する味方1名の斬撃スキル属性のクリティカルダメージ量+15%
※同期化段階Ⅲで取得/編成中かつ戦闘不参加時に有効
用語辞典 →マッチ・精神力・耐性など、戦闘の基本を確認する