ネジの外れた一撃 ムルソーのE.G.O画像

E.G.O 0502 ・ TETH

ネジの外れた一撃

ムルソー嫉妬お前ぶたれたい?しこたま?S1無償パスLv28
危険ランク
TETH
精神消耗
20/20/30
必要資源
怠惰×2傲慢×1嫉妬×2
耐性
×2×1×1×1×2×0.5×1

GUIDEギミックと使い方

ひとことで

を積んで与ダメージとを得る代わりに最大体力を削る、ハイリスクな嫉妬打撃E.G.O。

主要ギミック

  • : 数値1につき与ダメージ量+20%、最大体力-20%で、毎ターン数値だけを得る。数値が5になると死亡する。
  • の付与: 覚醒は攻撃後に次のターンの1(解析Ⅲ)、侵蝕は2を得る。使うたびに積み上がる。
  • パッシブ: 体力25%未満でこのE.G.Oを使うと、毎ターン・・3を得て、3ターン後に死亡する。
  • 侵蝕スキル: 敵味方識別不可の記載がない。
  • : 表面的中時に3を付与する。体力を削るリスクに見合わないので、おまけ程度。

使い方

  • は1〜2に抑え、体力に気を付ける。最大体力が減るので、不利なマッチは守備で処理し被弾を避ける。
  • 連戦では序盤にを積んでおくと、後のウェーブを高い与ダメージで始められる。
  • は使い捨ての終盤火力。発動前の体力調整が前提になる。
  • 必要資源は怠惰2・傲慢1・嫉妬2、精神消耗は覚醒・侵蝕とも20。

下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-18)

ANALYSIS解析

  • Ⅱ: が解放される。
  • Ⅲ: 基本威力が23になり、覚醒にの付与が加わる。侵蝕には混乱区間の前進が付く。
  • Ⅳ: 覚醒・侵蝕の攻撃加重値が2になり、広域化する。

SKILLSスキル

覚醒

覚醒スキル

打打撃
マッチ威力
23~2718~22 → 23~27
基本威力
2318 → 23
コイン威力
+4
コイン個数
1
スキルレベル
人格Lv+5
攻撃加重値
21 → 2

攻撃後 3を得る

攻撃後 次のターンに1を得る

Ⅰ表面的中時 3を付与

侵蝕

侵蝕スキル

打打撃
マッチ威力
21~2916~24 → 21~29
基本威力
2116 → 21
コイン威力
+8
コイン個数
1
スキルレベル
人格Lv+5
攻撃加重値
21 → 2

攻撃後 次のターンに2を得る

Ⅰ表面的中時 3を付与

ダメージ量の30%分、混乱区間を前進

通常コイン 破壊不能コイン解析Ⅲ 解析Ⅳ で追加・変化する部分。複数の値は解析段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。

PASSIVEE.G.Oパッシブ

E.G.Oパッシブ

最後の改造

体力が25%未満のとき<ネジの外れた一撃>E.G.Oスキル使用時、毎ターン、、3を得て3ターン後に死亡。

※解析段階Ⅱで取得、E.G.O使用から戦闘終了まで効果発動

SYNERGY編成・相性

  • 剣契頭目: 失った体力に応じてダメージ量が伸びる肉斬・骨断を持ち、パッシブで致死ダメージを1回耐えられる。
  • N社大鎚: 体力50%未満でコイン威力が上がる「貫く」や、体力50%未満で3などを得るパッシブを持ち、体力が減った状態を活かせる。

KEYWORDS用語解説

保護
1ターンの間、スキルでの被ダメージが数値に比例して減少(最大10)
施術
この数値が5になると死亡 最大体力値が、数値に比例して20%ずつ減少 与ダメージ量が、数値に比例して20%ずつ増加 毎ターン、数値だけクイックを得る
麻痺
1ターンの間、数値の枚数分のコイン威力が0に固定
攻撃威力増加
1ターンの間、攻撃スキルの最終威力が数値だけ増加
守備威力増加
1ターンの間、守備スキルの最終威力が数値だけ増加
クイック
1ターンの間、速度が数値だけ増加
最後の改造
毎ターン攻撃威力増加、守備威力増加、クイック3を得る。3ターン後に死亡する