GLOSSARY / 状態異常

麻痺

まひ

状態異常

関連する表記・検索語:Paralyze・コイン威力を0に固定

ひとことで

対象のコイン威力を、数値の枚数分だけ1ターンの間0に固定するマイナス効果。

GUIDE仕組み

麻痺1なら、そのターンに使うスキルのコイン1枚分のコイン威力が0になる。基本威力や最終威力を直接1下げる効果ではない。

加算コインでは表が出ても麻痺したコインの威力は加算されない。減算コインでは本来のマイナス威力を0にするため、状況によっては威力低下を抑える側に働く。

麻痺はコインの使用順に消費される。マッチで先に使われたコインに適用されるため、マッチ後の攻撃まで残るかはスキルのコイン数と結果を見て判断する。

NOTESよくある誤解

  • 麻痺の枚数とスキルの残りコイン数を混同しない。破壊不能コインやコイン効果が関わるときは個別の効果文も確認する。

EXAMPLE具体例

麻痺はコイン威力へ作用する

  1. 加算コイン:表でも麻痺分は加算されない
  2. 減算コイン:マイナスのコイン威力が0になる
  3. 基本威力や他の威力補正とは別に確認

麻痺が適用されるコインの順序や、マッチと攻撃での処理はスキルの状態によって変わる。

内容確認日: / 基本的な仕組みを解説。個別スキルや敵の例外は、それぞれの効果文も確認する。

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