GLOSSARY / 戦闘の基本

スキル威力

すきるいりょく

戦闘の基本

関連する表記・検索語:基本威力・基礎威力・コイン威力・マッチ威力・最大威力

ひとことで

マッチの強さや攻撃の計算に使われる数値。基本威力にコインや効果の補正が加わる。

GUIDE仕組み

補正のない加算コインのマッチでは、基本威力に「コイン威力 × 表が出た枚数」を足して考えられる。

マッチ威力増加などの効果や攻撃レベル差で、比較する数値は変わる。攻撃時はコインごとに威力を計算するため、最大威力をそのまま合計ダメージとは扱えない。

攻撃威力増加・減少は攻撃スキルの最終威力に、マッチ威力増加・減少はマッチ中だけの比較値に作用する。攻撃へ進んだ後にも働くかを名前で見分ける。

NOTESよくある誤解

  • 威力10でも、与えるダメージが必ず10になるわけではない。
  • 「マッチ威力増加」は、攻撃時の威力増加とは区別する。

DETAILS項目別の説明

コイン威力の強化・弱化

こいんいりょくのきょうかじゃくか

加算コインと減算コインでは、コイン威力を上げ下げする効果の向きが逆になる。

加算コイン強化はコイン威力を増やし、加算コイン弱化は減らす。減算コイン強化は負のコイン威力をさらに減らし、減算コイン弱化は負の幅を小さくする。

これは基本威力や最終威力を直接変える効果とは別枠だ。コインの表裏、枚数、マッチで破壊されたかも合わせて読む。

  • 「強化」「弱化」の名前だけで数値の符号を決めず、加算・減算のどちらのコインか確認する。

??????????

  1. ???????+1????????1???
  2. ???????-1????????1???
  3. ?????????????????????????
  4. ????????0????????????????

?????????????????????????????????????????????????????

EXAMPLE具体例

基本4・コイン+3・2枚でのマッチ

同じスキルでも、表の枚数でマッチ威力が変わる

裏裏表0枚
44 + 3 × 0
表裏表1枚
74 + 3 × 1
表表表2枚
104 + 3 × 2
表0枚:4 / 表1枚:4 + 3 = 7 / 表2枚:4 + 6 = 10

3つは出目ごとの場合分けだ。効果・レベル差などの補正は省略している。

内容確認日: / 基本的な仕組みを解説。個別スキルや敵の例外は、それぞれの効果文も確認する。

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