南部セブン協会4課 ヒースクリフの人格画像

IDENTITY 0706 ・ 恒常

南部セブン協会4課

ヒースクリフセブン協会フィクサー破裂の人格を探す
HP
252
速度
3-7
攻撃Lv
66
守備Lv
64
混乱区間
65%/35%/15%
資源構成
憤怒 3枚+防御暴食 1枚嫉妬 2枚
耐性
斬×1貫×0.5打×2.0

GUIDEギミックと使い方

ひとことで

相手の属性で攻撃するときに、を何回にも分けて付与してパッシブの付与値+1を回数分乗せ、S2で回数を維持し、S3の4回攻撃で溜めたを発動させる人格。

主要ギミック

  • S1の分割付与: Ⅰ・Ⅱコインそれぞれに1の付与が2回ずつある。「[表面的中時/的中時] 1」(低い同期化段階では表面的中時、高い段階では的中時)と、「[表面的中時] 1」(同期化Ⅳ)の2つ。付与が回数ごとに分かれているので、下のパッシブの付与値+1が回数分かかる。
  • バトルパッシブ(暴食×4・保有・同期化Ⅱで取得): 相手の属性(耐性1.5超過)で攻撃するとき、スキルで付与するの付与値+1。戦闘開始時に生存しているセブン協会フィクサーが自分を含めて4名以上なら、さらに+1。
  • S2で回数を維持: マッチ勝利時に回数+1、Ⅰコインの的中時に回数+2。1コインなので、を消費するより増やす回数が多い。次のターンに1/3も付与する。
  • S3: 4コインで対象のを何度も発動させる。Ⅰコインで回数+3、Ⅱ〜Ⅳコインの表面的中で1ずつ。Ⅳコインで敵を倒すと、回数が最も少ない敵の回数を2増やす。
  • 6以上で強化(同期化Ⅳ): S1・S3は、対象のが6以上ならコイン威力+1。

使い方

相手の属性を突けるときにパッシブを発動させ、S1で威力を一気に積む。S2で回数を切らさずに維持し、が溜まったところでS3を撃って何度も発動させる。S3はマッチ威力が4〜12と低いので、マッチの相手は選ぶ。の固定ダメージが活きる体力の多い幻想体戦に向き、鏡ダンジョンではの威力・回数を増やすE.G.Oギフトとも相性がよい。

下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-17)

SKILLSスキル

S1×3

直感

憤怒斬斬撃
マッチ威力
3~112~10 → 3~11
基本威力
32 → 3
コイン威力
+4
コイン個数
2
スキルレベル
人格Lv+1
攻撃加重値
1

対象のが6以上の時、コイン威力+1

Ⅰ表面的中時/的中時 1を付与

表面的中時 1を付与

Ⅱ表面的中時/的中時 1を付与

表面的中時 1を付与

通常コイン 破壊不能コイン複数の値は同期化段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。ローマ数字は何枚目のコインの効果かを示す。

PASSIVESパッシブ

バトルパッシブ

本能的看破

暴食×4保有

相手の属性(耐性1.5超過)で攻撃時、スキルで付与するの付与値+1

戦闘開始時に生存した味方のセブン協会フィクサーが自分を含めて4名以上いるなら、上記効果の付与値+1

※同期化段階Ⅱで取得/戦闘参加中に有効

サポートパッシブ

手掛かり繋ぎ

暴食×4保有

最大体力が最も高い味方1名が、相手の属性(耐性1.5超過)で攻撃時、スキルで付与するの付与値+1

効果適用対象がセブン協会フィクサーなら、上記効果の付与値+1

※同期化段階Ⅲで取得/編成中かつ戦闘不参加時に有効

KEYWORDS用語解説

破裂共通の仕組み →
攻撃スキルを受けたとき、効果威力分の固定ダメージを受ける 被ダメージ後、回数が1減少
防御レベル減少
1ターンの間、防御レベルが数値に比例して減少
脆弱
1ターンの間、スキルでの被ダメージが数値に比例して増加(最大10)

用語辞典 →マッチ・精神力・耐性など、戦闘の基本を確認する