重い…!
- マッチ威力
- 4~103~9 → 4~10
- 基本威力
- 43 → 4
- コイン威力
- +6
- コイン個数
- 1
- スキルレベル
- 人格Lv-1
- 攻撃加重値
- 1
使用時 次のターンにこのスキルスロットの挑発値が4増加
マッチ敗北 振動2、破裂2を付与
Ⅰ表面的中時 振動1を付与
的中時 振動回数が1増加

IDENTITY 0805 ・ シーズン2
挑発値で攻撃を集め、マッチに負けても振動と破裂を返すタンク。
集中戦闘では挑発値で攻撃を集める。マッチに負ければS1〜S3で振動と破裂を、勝てば振動(S3は振動爆発と破裂5)を入れる。攻撃で体力にダメージを与えられなかったときは次のターンにバリアを得る。
下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-17)
使用時 次のターンにこのスキルスロットの挑発値が4増加
マッチ敗北 振動2、破裂2を付与
Ⅰ表面的中時 振動1を付与
的中時 振動回数が1増加
攻撃スキルで対象の体力にダメージを与えられなかった場合、次のターンに体力最大値の5%/10%のバリアを得る(最大30)
※同期化段階Ⅱで取得/戦闘参加中に有効
速度が最も高い味方1名が振動爆発発動時、破裂2を付与
※同期化段階Ⅲで取得/編成中かつ戦闘不参加時に有効
用語辞典 →マッチ・精神力・耐性など、戦闘の基本を確認する