南部リウ協会4課 イシュメールの人格画像

IDENTITY 0806 ・ 恒常

南部リウ協会4課

HP
256
速度
3-6
攻撃Lv
67
守備Lv
65
混乱区間
65%/35%/15%
パニック
パニック
資源構成
憤怒 2枚+反撃色欲 3枚嫉妬 1枚
耐性
斬×1貫×2.0打×0.5

GUIDEギミックと使い方

ひとことで

編成で、高いマッチ力と条件による強化で押す人格。速度の遅さを活かして味方がを入れた後に殴ると、1ターン目から強化条件を満たせる。

主要ギミック

  • で強化: S1は対象の3以上、S2は6以上でコイン威力+1(上位段階ではそれぞれ3・6につき+1、最大2)。S3は対象のと回数がともに6以上ならダメージ量+30%/50%。
  • 遅い速度: 速度範囲値は最大3~6。より先に動く味方がを入れておけば、最初の行動からS2の条件(6)を満たせる。
  • 回数: S2はⅢコインで対象のが6以上なら回数2を付与。S3はⅢコインで回数を無条件に2増やし、守備も的中時に1増やす。
  • バトルパッシブ(憤怒×3・共鳴・同期化Ⅱで取得): 対象の回数3につき打撃ダメージ量+10%(最大30%)。回数を稼ぐ味方がいるほど伸びる。
  • S3のⅣコイン: 攻撃終了時に対象が混乱するか死亡していれば、次のターンに1を得る。

使い方

を付与できる味方と組み、その味方より後に動いてS2を当てる。S2のⅢコインで回数を足しつつ、S3で回数をさらに増やし、・回数とも6以上の敵にS3を当ててダメージを伸ばす。回数は自分だけでは伸ばしにくいので、編成全体で稼いでの上限30%を狙う。

下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-17)

SKILLSスキル

S1×3

丹脚

色欲打打撃
マッチ威力
4~103~9 → 4~10
基本威力
43 → 4
コイン威力
+3
コイン個数
2
スキルレベル
人格Lv+2
攻撃加重値
1

対象のが3以上なら、コイン威力+1/対象の3につき、コイン威力+1(最大2)

Ⅰ的中時 1を付与

Ⅱ的中時 1を付与

通常コイン 破壊不能コイン複数の値は同期化段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。ローマ数字は何枚目のコインの効果かを示す。

PASSIVESパッシブ

バトルパッシブ

激火

憤怒×3共鳴

対象の回数3につき、打撃ダメージ量+10%(最大30%)

※同期化段階Ⅱで取得/戦闘参加中に有効

サポートパッシブ

激火

憤怒×6保有

速度が最も遅い味方1名が攻撃的中時、対象の回数3につき、打撃ダメージ量+5%(最大15%)

※同期化段階Ⅲで取得/編成中かつ戦闘不参加時に有効

E.G.O相性の良いE.G.O

  • 紅炎殺: S1(色欲)・S2(憤怒)・S3(嫉妬)で必要資源をすべて出せ、全スキルがを付与する。
  • カポーテ: 全スキルがを付与し、憤怒のS2も持つので、憤怒ダメージ量増加を活かしやすい。

KEYWORDS用語解説

火傷共通の仕組み →
ターン終了時、効果威力分の固定ダメージを受ける ターン終了後、回数が1減少
加算コイン強化
1ターンの間、加算コインの威力が数値だけ増加

用語辞典 →マッチ・精神力・耐性など、戦闘の基本を確認する