丹脚
- マッチ威力
- 4~103~9 → 4~10
- 基本威力
- 43 → 4
- コイン威力
- +3
- コイン個数
- 2
- スキルレベル
- 人格Lv+2
- 攻撃加重値
- 1
対象のが3以上なら、コイン威力+1/対象の3につき、コイン威力+1(最大2)
Ⅰ的中時 1を付与
Ⅱ的中時 1を付与

IDENTITY 0806 ・ 恒常
編成で、高いマッチ力と条件による強化で押す人格。速度の遅さを活かして味方がを入れた後に殴ると、1ターン目から強化条件を満たせる。
を付与できる味方と組み、その味方より後に動いてS2を当てる。S2のⅢコインで回数を足しつつ、S3で回数をさらに増やし、・回数とも6以上の敵にS3を当ててダメージを伸ばす。回数は自分だけでは伸ばしにくいので、編成全体で稼いでの上限30%を狙う。
下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-17)
対象のが3以上なら、コイン威力+1/対象の3につき、コイン威力+1(最大2)
Ⅰ的中時 1を付与
Ⅱ的中時 1を付与
対象の回数3につき、打撃ダメージ量+10%(最大30%)
※同期化段階Ⅱで取得/戦闘参加中に有効
速度が最も遅い味方1名が攻撃的中時、対象の回数3につき、打撃ダメージ量+5%(最大15%)
※同期化段階Ⅲで取得/編成中かつ戦闘不参加時に有効
用語辞典 →マッチ・精神力・耐性など、戦闘の基本を確認する