GLOSSARY / 状態異常

火傷

やけど

状態異常火傷人格一覧

関連する表記・検索語:燃焼・かしょう・Burn

ひとことで

ターン終了時にダメージが発生する状態効果。威力と回数で、1回の被害と持続を分けて見る。

GUIDE仕組み

通常の火傷は、ターン終了時に威力に応じた固定ダメージを与え、その後に回数が1減る。

威力を増やす効果と回数を増やす効果は別だ。攻撃を何回当てたかではなく、ターン終了が基本の発動タイミングになる。

NOTESよくある誤解

  • 固定ダメージでも、敵が持つ火傷への軽減などの特殊効果は別途確認する。
  • 黒炎など、火傷と関係する固有効果まで同じ処理とは限らない。

EXAMPLE具体例

火傷:威力5・回数2を維持した場合

火傷の初期状態
威力 5回数 2
  1. 1
    ターン終了火傷ダメージ 5
    回数2 → 1威力はそのまま
  2. 2
    ターン終了火傷ダメージ 5
    回数1 → 0回数が尽きる
1回目のターン終了:5ダメージ・回数2→1 / 2回目のターン終了:5ダメージ・回数1→0

途中の付与・消耗、火傷ダメージへの補正、特殊効果はない例。

内容確認日: / 基本的な仕組みを解説。個別スキルや敵の例外は、それぞれの効果文も確認する。

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