GLOSSARY / 状態異常
火傷
やけど
関連する表記・検索語:燃焼・かしょう・Burn
ひとことで
ターン終了時にダメージが発生する状態効果。威力と回数で、1回の被害と持続を分けて見る。
GUIDE仕組み
通常の火傷は、ターン終了時に威力に応じた固定ダメージを与え、その後に回数が1減る。
威力を増やす効果と回数を増やす効果は別だ。攻撃を何回当てたかではなく、ターン終了が基本の発動タイミングになる。
NOTESよくある誤解
- 固定ダメージでも、敵が持つ火傷への軽減などの特殊効果は別途確認する。
- 黒炎など、火傷と関係する固有効果まで同じ処理とは限らない。
EXAMPLE具体例
火傷:威力5・回数2を維持した場合
火傷の初期状態
威力 5回数 2
- 1ターン終了火傷ダメージ 5回数2 → 1威力はそのまま
- 2ターン終了火傷ダメージ 5回数1 → 0回数が尽きる
途中の付与・消耗、火傷ダメージへの補正、特殊効果はない例。