GLOSSARY / 状態異常

威力と回数

いりょくとかいすう

状態異常

関連する表記・検索語:効果威力・効果回数・状態異常・状態効果・スタック

ひとことで

状態効果の強さと、残りの発動・持続に関わる値。減るタイミングは効果ごとに異なる。

GUIDE仕組み

状態効果では、威力と回数を分けて扱うものがある。「威力を付与」と「回数を増加」は同じ強化ではない。

例えば火傷はターン終了時、破裂は攻撃を受けたときに働く。何をきっかけに発動し、回数が減るかを個別に確認する。

同じ効果を重ねたときの加算・上限・回数消耗は、効果ごとに違う。一般ルールとして一括りにせず、効果の説明に上限や適用条件があるか確認する。

NOTESよくある誤解

  • 回数2が、必ず「あと2ターン」を意味するわけではない。
  • スキル威力と状態効果の威力は別の値だ。

EXAMPLE具体例

通常の破裂:威力5・回数2の例

破裂の初期状態
威力 5回数 2
  1. 1
    攻撃を受ける追加ダメージ 5
    回数2 → 1威力はそのまま
  2. 2
    攻撃を受ける追加ダメージ 5
    回数1 → 0回数が尽きる
攻撃を受ける:追加ダメージ5 / 回数が2から1へ / 次の発動後:回数が尽きる

威力・回数を途中で増減させる効果や特殊な補正はないものとする。

内容確認日: / 基本的な仕組みを解説。個別スキルや敵の例外は、それぞれの効果文も確認する。

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