ひとことで
最大威力41の高威力で火傷を撒き、解析Ⅳで加重値3の広域になる、憤怒貫通の火傷E.G.O。
主要ギミック
高威力: 1コインでマッチ威力14〜36(解析Ⅲは19〜41)。基本威力が低いので、裏面が出ると威力が大きく落ちる。
火傷の付与: 的中時に憤怒共鳴数÷2(解析Ⅲは憤怒共鳴数)の火傷を付与。表面的中時(解析Ⅳは表面攻撃終了時)にはランダムな敵3名へ火傷3(解析Ⅳは5)を付与する。 混乱区間前進: 解析Ⅲから、表面的中時にダメージ量の40%分、混乱区間を進める。
飛び散る火花: 火傷のある敵への攻撃的中時、ランダムな敵3名に火傷1を付与する。複数コインの火傷人格と併用すると効く。 最後方狙い: 一般戦闘では最後方の対象を攻撃するため、味方のマッチ順が変わる。
使い方
憤怒共鳴を稼げる火傷編成で、精神力が高い状態で撃つ。精神力が低いと裏面が出やすく、基本威力の低さが響く。 解析Ⅲで威力が揃い、マッチ目的ならここで十分。広域で火傷を撒くなら解析Ⅳが必要。 侵蝕スキルは打撃で、使用時に体力を最大値の10%減らし、敵味方全員に火傷を付与する。
下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-18)
Ⅲ: 基本威力が14から19になり、混乱区間前進が付く。火傷が憤怒共鳴数ぶんに増える。 Ⅳ: 攻撃加重値が3になって広域化し、ランダム3名への火傷が5に増える。
覚醒覚醒スキル
貫通- マッチ威力
- 19~4114~36 → 19~41
- 基本威力
- 1914 → 19
- コイン威力
- +22
- コイン個数
- 1
- スキルレベル
- 人格Lv+3
- 攻撃加重値
- 31 → 3
最後方の対象を攻撃(一般戦闘限定)
Ⅰ表面的中時 ダメージ量の40%分、混乱区間を前進
的中時 (憤怒共鳴数÷2)/憤怒共鳴数だけ火傷を付与
[表面的中時/表面攻撃終了時] ランダムな敵3名に火傷3/5を付与
侵蝕侵蝕スキル
打撃- マッチ威力
- 19~4114~36 → 19~41
- 基本威力
- 4136 → 41
- コイン威力
- -22
- コイン個数
- 1
- スキルレベル
- 人格Lv+3
- 攻撃加重値
- 51 → 5
敵味方識別不可 ランダムに対象を攻撃
使用時 体力を最大値の10%減少
Ⅰ[的中時/攻撃後] 全キャラクターに憤怒共鳴数/(憤怒共鳴数x2)だけ火傷を付与
Ⅰ的中時 ダメージ量の60%分、混乱区間を前進
通常コイン 破壊不能コイン解析Ⅲ 解析Ⅳ で追加・変化する部分。複数の値は解析段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。
火傷が付与された敵に攻撃的中時、ランダムな敵3名に火傷1を付与
※解析段階Ⅱで取得、E.G.O使用から戦闘終了まで効果発動

南部リウ協会4課: S1(色欲)・S2(憤怒)・S3(嫉妬)で必要資源をすべて出せ、全スキルが火傷を付与する。 
南部シ協会5課: S1(嫉妬)・S2(色欲)・S3(憤怒)で必要資源を出せ、体力50%未満で強化されるスキルを侵蝕スキルの体力減少で活かせる。
- 火傷
- ターン終了時、効果威力分の固定ダメージを受ける
ターン終了後、回数が1減少