振り下ろす
- マッチ威力
- 4~112~9 → 3~10 → 4~11
- 基本威力
- 42 → 3 → 4
- コイン威力
- +7
- コイン個数
- 1
- スキルレベル
- 人格Lv+0
- 攻撃加重値
- 1
Ⅰ表面的中時/的中時 出血2を付与

IDENTITY 0901 ・ 恒常
出血を付与する味方と組み、出血6以上の敵にS3「処断」を当てて最後のコインの与ダメージ量を伸ばす出血アタッカー。控えに置いてもサポートパッシブ「賭博師」で味方の火力を上げられる。
自分だけで付与できる出血は1スキルあたり2〜4程度なので、出血を付与する人格と組んだときに真価を発揮する。S1・S2と味方の付与で敵の出血を6以上にしてからS3を当てる。出血ダメージは耐性に左右されないので、弱点を突ける人格が足りない場面でも起用できる。戦闘に出さない場合も、憤怒×5を保有できる編成なら「賭博師」目当てで控えに置く価値がある。
下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-17)
Ⅰ表面的中時/的中時 出血2を付与
攻撃的中時、50%の確率で出血1を付与
※戦闘参加中に有効
現在の体力が最も高い味方1名の、表面が出たコインのダメージ量+20%
※同期化段階Ⅲで取得/編成中かつ戦闘不参加時に有効
用語辞典 →マッチ・精神力・耐性など、戦闘の基本を確認する