LCB囚人 ロージャの人格画像

IDENTITY 0901 ・ 恒常

LCB囚人

ロージャLCB囚人LCBリンバス・カンパニー
HP
253
速度
2-5
攻撃Lv
65
守備Lv
65
混乱区間
65%/35%/15%
パニック
パニック
資源構成
憤怒 1枚+反撃暴食 3枚傲慢 2枚
耐性
斬×0.5貫×2.0打×1

GUIDEギミックと使い方

ひとことで

出血を付与する味方と組み、出血6以上の敵にS3「処断」を当てて最後のコインの与ダメージ量を伸ばす出血アタッカー。控えに置いてもサポートパッシブ「賭博師」で味方の火力を上げられる。

主要ギミック

  • S3「処断」: 4コイン。Ⅰ〜Ⅲコインの表面的中時に出血1ずつ、Ⅳコインは対象の出血が6以上なら与ダメージ量+20%。自分の精神力が0未満ならスキル威力+1。
  • 出血の付与: S1「振り下ろす」はⅠコインで出血2、S2「連続斬り」はⅠ・Ⅱコインで出血2ずつ(表面的中時はⅡコインで出血回数も+1)。
  • バトルパッシブ「断悪」(憤怒×5・保有): 攻撃的中時、50%の確率で出血1を付与。コイン数の多いS3ほど試行回数が増える。
  • サポートパッシブ「賭博師」(憤怒×5・保有・同期化Ⅲで取得): 控えにいるとき、現在の体力が最も高い味方1名の、表面が出たコインのダメージ量+20%。

使い方

自分だけで付与できる出血は1スキルあたり2〜4程度なので、出血を付与する人格と組んだときに真価を発揮する。S1・S2と味方の付与で敵の出血を6以上にしてからS3を当てる。出血ダメージは耐性に左右されないので、弱点を突ける人格が足りない場面でも起用できる。戦闘に出さない場合も、憤怒×5を保有できる編成なら「賭博師」目当てで控えに置く価値がある。

下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-17)

SKILLSスキル

S1×3

振り下ろす

暴食斬斬撃
マッチ威力
4~112~9 → 3~10 → 4~11
基本威力
42 → 3 → 4
コイン威力
+7
コイン個数
1
スキルレベル
人格Lv+0
攻撃加重値
1

Ⅰ表面的中時/的中時 出血2を付与

通常コイン 破壊不能コイン複数の値は同期化段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。ローマ数字は何枚目のコインの効果かを示す。

PASSIVESパッシブ

バトルパッシブ

断悪

憤怒×5保有

攻撃的中時、50%の確率で出血1を付与

※戦闘参加中に有効

サポートパッシブ

賭博師

憤怒×5保有

現在の体力が最も高い味方1名の、表面が出たコインのダメージ量+20%

※同期化段階Ⅲで取得/編成中かつ戦闘不参加時に有効

KEYWORDS用語解説

出血共通の仕組み →
攻撃スキルコインの判定時、効果威力分の固定ダメージを受ける 攻撃スキルコインの判定後、回数が1減少

用語辞典 →マッチ・精神力・耐性など、戦闘の基本を確認する