ひとことで
を付与する味方と組んで敵のを6以上にし、を貯めた状態で1コインのS3のクリティカルを通して10を叩き込む人格。5以上ならパッシブで反撃も快刀乱麻になる。
主要ギミック
S3: 1コイン(7+16/18)。対象のが6以上ならクリティカル発動確率2倍、自分のが10以上ならクリティカルダメージ量+100%。クリティカル的中時に10を付与。
の確保: S2は使用時に回数+1/2、Ⅰ・Ⅱコインで1/2・2/3を得て、5以上ならコイン威力+2。S1は表面的中時に2/4、4以上でコイン威力+2。守備は使用時に回数+2と1。
の付与: 自分でを付与できるのはS2(Ⅰコイン1/2・Ⅱコイン2/3)と快刀乱麻のクリティカル時のみ。S1には付与がない。
バトルパッシブ(色欲×4・保有・同期化Ⅱで取得): 反撃時、自分のが5以上なら反撃がスキル3(快刀乱麻)として発動する。この場合、通常のの使用時効果(1・回数+2)は得られない。
サポートパッシブ(憂鬱×5・保有・同期化Ⅲで取得): 速度が最も低い味方1名の斬撃スキルのダメージ量+10%。
使い方
S2の付与量は最大でも5なので、6以上の条件は味方の付与で満たすのが基本になる(人格やの支援役と組むとよい)。S2でと回数を稼いで5以上を作り、の乗った敵にS3を当てる。回数を増やす手段はS2と反撃だけで、黒雲刀が発動すると反撃での獲得もなくなるため、は数ターンで途切れるものとして、S2を挟みながら立て直す。また、どのスキルも挑発値を得ないため、黒雲刀による反撃は狙って出せる場面が限られる。
下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-17)
S1×3鋭い刃
憂鬱
斬撃- マッチ威力
- 5~114~10 → 5~11
- 基本威力
- 54 → 5
- コイン威力
- +6
- コイン個数
- 1
- スキルレベル
- 人格Lv+2
- 攻撃加重値
- 1
自分のが4以上ならコイン威力+2
Ⅰ表面的中時 2/4を得る
通常コイン 破壊不能コイン複数の値は同期化段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。ローマ数字は何枚目のコインの効果かを示す。
反撃時、自分のが5以上ならスキル3で発動
※同期化段階Ⅱで取得/戦闘参加中に有効
速度が最も低い味方1名の、斬撃スキルのダメージ量+10%
※同期化段階Ⅲで取得/編成中かつ戦闘不参加時に有効

投げられたもの: S1(憂鬱)とS3(傲慢)で必要資源を出せ、S2がを付与する。
- 呼吸共通の仕組み →
- コイン判定時、[5 × 効果威力分]%の確率でクリティカルを与える
クリティカル発動時は与えるダメージが20%増加する
ターン終了時、あるいはクリティカル発動後に回数が1減少
- 出血共通の仕組み →
- 攻撃スキルコインの判定時、効果威力分の固定ダメージを受ける
攻撃スキルコインの判定後、回数が1減少
- 保護
- 1ターンの間、スキルでの被ダメージが数値に比例して減少(最大10)
用語辞典 →マッチ・精神力・耐性など、戦闘の基本を確認する