黒雲会若衆 ロージャの人格画像

IDENTITY 0902 ・ 恒常

黒雲会若衆

黒雲会(こくうんかい) 若衆

HP
278
速度
2-5
攻撃Lv
67
守備Lv
67
混乱区間
60%/30%
パニック
パニック
資源構成
色欲 2枚憂鬱 3枚傲慢 1枚+反撃
耐性
斬×0.5貫×1打×2.0

GUIDEギミックと使い方

ひとことで

を付与する味方と組んで敵のを6以上にし、を貯めた状態で1コインのS3のクリティカルを通して10を叩き込む人格。5以上ならパッシブで反撃も快刀乱麻になる。

主要ギミック

  • S3: 1コイン(7+16/18)。対象のが6以上ならクリティカル発動確率2倍、自分のが10以上ならクリティカルダメージ量+100%。クリティカル的中時に10を付与。
  • の確保: S2は使用時に回数+1/2、Ⅰ・Ⅱコインで1/2・2/3を得て、5以上ならコイン威力+2。S1は表面的中時に2/4、4以上でコイン威力+2。守備は使用時に回数+2と1。
  • の付与: 自分でを付与できるのはS2(Ⅰコイン1/2・Ⅱコイン2/3)と快刀乱麻のクリティカル時のみ。S1には付与がない。
  • バトルパッシブ(色欲×4・保有・同期化Ⅱで取得): 反撃時、自分のが5以上なら反撃がスキル3(快刀乱麻)として発動する。この場合、通常のの使用時効果(1・回数+2)は得られない。
  • サポートパッシブ(憂鬱×5・保有・同期化Ⅲで取得): 速度が最も低い味方1名の斬撃スキルのダメージ量+10%。

使い方

S2の付与量は最大でも5なので、6以上の条件は味方の付与で満たすのが基本になる(人格やの支援役と組むとよい)。S2でと回数を稼いで5以上を作り、の乗った敵にS3を当てる。回数を増やす手段はS2と反撃だけで、黒雲刀が発動すると反撃での獲得もなくなるため、は数ターンで途切れるものとして、S2を挟みながら立て直す。また、どのスキルも挑発値を得ないため、黒雲刀による反撃は狙って出せる場面が限られる。

下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-17)

SKILLSスキル

S1×3

鋭い刃

憂鬱斬斬撃
マッチ威力
5~114~10 → 5~11
基本威力
54 → 5
コイン威力
+6
コイン個数
1
スキルレベル
人格Lv+2
攻撃加重値
1

自分のが4以上ならコイン威力+2

Ⅰ表面的中時 2/4を得る

通常コイン 破壊不能コイン複数の値は同期化段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。ローマ数字は何枚目のコインの効果かを示す。

PASSIVESパッシブ

バトルパッシブ

黒雲刀

色欲×4保有

反撃時、自分のが5以上ならスキル3で発動

※同期化段階Ⅱで取得/戦闘参加中に有効

サポートパッシブ

黒雲剣術

憂鬱×5保有

速度が最も低い味方1名の、斬撃スキルのダメージ量+10%

※同期化段階Ⅲで取得/編成中かつ戦闘不参加時に有効

E.G.O相性の良いE.G.O

KEYWORDS用語解説

呼吸共通の仕組み →
コイン判定時、[5 × 効果威力分]%の確率でクリティカルを与える クリティカル発動時は与えるダメージが20%増加する ターン終了時、あるいはクリティカル発動後に回数が1減少
出血共通の仕組み →
攻撃スキルコインの判定時、効果威力分の固定ダメージを受ける 攻撃スキルコインの判定後、回数が1減少
保護
1ターンの間、スキルでの被ダメージが数値に比例して減少(最大10)

用語辞典 →マッチ・精神力・耐性など、戦闘の基本を確認する