オートクチュール::ル・ルージュ 赤き神 シンクレアの人格画像

IDENTITY 1016 ・ シーズン8

オートクチュール::ル・ルージュ 赤き神

シンクレアシーシュポスル・ルージュ
HP
266
速度
4-7
攻撃Lv
66/67/68
守備Lv
65
混乱区間
55%
パニック
パニック
資源構成
憤怒 2枚色欲 1枚+回避暴食 3枚
耐性
斬×1貫×0.5打×2.0

GUIDEギミックと使い方

ひとことで

幼年期状態ではS1・S2で味方を回復・強化しながら「絶え間ない飢え」を溜め、「ラ・ヴォラシテ」を装着して「高貴な品格」に目覚めてからは、出血とラブジェクトで攻める人格。3ターンほど幼年期で支援してから高貴な品格に移る流れが基本になる。

主要ギミック

  • 双極性のS1・S2: 味方を対象にでき、S1「ラ・ピュルシオン」は味方の体力・精神力を回復し、S2「ラペティ」はマッチ威力増加1と切迫した飢え1を付与する(充電人格には充電回数4も付与)。対象がル・ルージュ所属の味方なら、S1は体力の回復だけが「体力を20%消耗させて威力増加2を付与」に置き換わり(精神力の回復はそのまま発動)、S2は体力を10%消耗させて攻撃レベル増加2を追加で付与する。
  • 絶え間ない飢えと高貴な品格: 脈動回数の消耗、味方の回復、味方の体力減少などで溜まる(最大150、1ターンにつき最大50)。ターン終了時に100以上なら、次のターンに最も左のスロットの下段のスキルが「ラ・ヴォラシテ」に変わり、それを初めて装着した戦闘開始時に高貴な品格を得る(同期化Ⅲで取得)。高貴な品格では、装着していた基本スキルが専用スキルに変わり、特殊出血「ラブジェクト」を付与するようになる。
  • 脈動と暴走: 脈動は特殊充電(回数最大20)。戦闘終了時に暴走状態でなく脈動回数が15以上なら全て消耗し、次のターンに暴走3を得る(攻撃レベル・速度上昇、混乱しない、出血で死亡しない代わりに自分も出血を得る)。守備「ラ・フュイット」は戦闘開始時、暴走が無く脈動回数が15未満なら体力を消耗して脈動回数を15まで増やすので、暴走に入る手段になると考えられる。
  • 味方の体力消耗: 幼年期のS3「ル・バテーム・ルージュ」は戦闘開始時に味方2名の体力を15%(ル・ルージュ所属を優先し、その場合は25%)消耗する。高貴な品格の「ジュ・マブジェクト」は2名、「ラ・ヴォラシテ」は3名の体力を攻撃前に15%消耗する。「ラ・カストラシオン」(飢え150で変化)は、ル・ルージュ所属の味方の現体力の50%を消耗して暴走3を付与する。パッシブ「ラ・モワソン」により、この人格の基本スキル効果による消耗で味方が混乱したり、体力が1未満になったりはしない。

使い方

序盤はS1・S2で味方を支援しつつ飢えを溜め、高貴な品格に移ってから出血とラブジェクトで攻める。味方の体力を削る効果が多く、ル・ルージュ所属の味方(現状は「オートクチュール::ル・ルージュ ブティーク」(イシュメール))が優先して消耗を受け持つ。ル・ルージュ所属の味方が他に3人以上いない場合は、S3(味方2名の体力を消耗する)を使わず守備(回避)にする方がよい。その状態で意図せず高貴な品格に変化させてしまった場合は、S3に加えてS2も反撃に替えて戦う。ル・ルージュの味方がそろっていれば、高貴な品格に移って攻める通常の流れでよい。

下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-18)

SKILLSスキル

S1×3

ラ・ピュルシオン (la pulsion)

暴食貫貫通幼年期状態
マッチ威力
5~114~9 → 4~10 → 5~11
基本威力
54 → 5
コイン威力
+6+5 → +6
コイン個数
1
スキルレベル
人格Lv+1
攻撃加重値
1

対象変更不可

双極性

使用時(自分の脈動威力 - 1だけ)攻撃加重値が増加(最大2)

- サブターゲットはル・ルージュ所属の味方を優先し、体力の比率が低い順に指定

使用時対象の出血4につき、マッチ威力+1(最大2)

使用時自分の脈動回数が5増加

-対象が味方なら、自分の脈動回数が追加で5増加

Ⅰこのコインの攻撃終了時対象が味方なら、以下の効果が発動(1ターンにつき2回)

-対象の体力を最大値の(10+自分の脈動威力)%だけ回復(最大15%)

・対象がル・ルージュ所属なら、代わりに対象の体力を最大値の20%だけ消耗し、威力増加2を付与

-対象の精神力を(10+自分の脈動威力)だけ回復(最大15)

・精神力が最大なら、代わりに対象の充電回数が4増加

S1特殊

ジュ・ヴゼド (je vous aide)

傲慢貫貫通幼年期状態
マッチ威力
5~114~9 → 4~10 → 5~11
基本威力
54 → 5
コイン威力
+6+5 → +6
コイン個数
1
スキルレベル
人格Lv+1
攻撃加重値
1

マッチ不可

このスキルは守備スキルを発動させない

自分が暴走状態なら、ダメージ量+50%

対象の失った体力1%につき、ダメージ量+5%(最大100%)

使用時対象の出血4につき、最終威力+1(最大4)

使用時絶え間ない飢え5を得る

Ⅰ的中時出血回数が2増加

的中時色欲脆弱1を付与(1ターンにつき1回)

S1×3

ジュ・メクスピュルス (je m'expulse)

暴食貫貫通高貴な品格状態
マッチ威力
3~12
基本威力
3
コイン威力
+3
コイン個数
3
スキルレベル
人格Lv+3
攻撃加重値
1

高貴な品格専用スキル

使用時 対象の出血が6以上なら、コイン威力+1

使用時 自分の脈動回数が3増加

I的中時 出血回数が2増加

Ⅱ的中時 出血2を付与

Ⅲ的中時 ラブジェクト(l'abject)1/2を付与

破壊不能コイン

破壊不能コイン
  • 守備(特殊) ラ・ガルド (la garde): コイン1
  • S3(特殊) ラ・カストラシオン (la castration): コイン1・2・3・4・5
条件付きで破壊不能になる
  • S3 ル・バテーム・ルージュ (le baptême rouge)の効果: [使用時] 自分が暴走状態なら、全てのコインが破壊不能コインに変更される
  • S3 ラ・ヴォラシテ (la voracitê)の効果: [使用時] 自分が暴走状態なら、全てのコインが破壊不能コインに変更される
通常コイン 破壊不能コイン複数の値は同期化段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。ローマ数字は何枚目のコインの効果かを示す。

PASSIVESパッシブ

バトルパッシブ

幼年期の終り (la Fin de l'enfance)

なし常時発動

以下の条件に応じて絶え間ない飢えを得る(1ターンにつき最大50)

- 自分の脈動回数を消耗時、消耗した回数だけ得る

- 自分の基本スキルで自分以外の味方を回復すると、実際の回復量だけ得る

- 味方の体力減少量の累計10につき1を得る

- 自分以外のル・ルージュ所属の味方人格の基本攻撃的中時、2を得る

- ターン終了時、自分以外のル・ルージュ所属の味方人格1名につき5を得る

ターン終了時、高貴な品格がなく、絶え間ない飢えが100以上なら、次のターン開始時、最も左にあるスロットの下段のスキルを「ラ・ヴォラシテ(la voracitê)」に変更

今回の戦闘で「ラ・ヴォラシテ(la voracitê)」または「ラ・カストラシオン(la castration)」を初めて装着したときの戦闘開始時、切迫した飢えと高貴な品格を得て、自分の混乱区間を除去

- 装着していた基本スキルを高貴な品格専用スキルに変更

- 味方を指定していた基本スキルはランダムな敵に一方攻撃

- この効果で発動したスキルの攻撃終了時、絶え間ない飢えを全て消耗

ターン終了時、高貴な品格があり、絶え間ない飢えが150以上なら、次のターン開始時、操作スロットに「ラ・ヴォラシテ(la voracitê)」がない場合、基本スキル一つを「ラ・ヴォラシテ(la voracitê)」に変更(最も左にあるスロットの下段のスキルを優先)

幼年期の終りは誰が定めるのか?

幼い子供は独り、旅路についた。記憶を辿り、懐かしみながら一人歩き、孤独に幼年期を見送る。

※同期化段階Ⅲで取得

バトルパッシブ

ラ・モワソン (la moisson)

なし常時発動

自分の基本スキル効果で味方の体力を消耗する際、この効果で対象が混乱したり、

体力が1未満に減少したりすることはない

色欲共鳴が3以上なら、戦闘終了時に自分以外の味方(色欲共鳴÷3)名へ、次のターンに切迫した飢えを付与(小数点切り上げ)

- ル・ルージュ所属の味方を優先。編成順に付与

-自分に高貴な品格があれば、付与対象の味方の人数+1(最大4名)

自分に高貴な品格がなければ、

- 味方に双極性スキルを使用時、行動可能なル・ルージュ所属の味方のうち、現体力が最も高い1名に補佐を付与(1ターンにつき1回)

- 自分を除く味方の充電人格の基本攻撃終了時、メインターゲットが死亡していなければ、その敵に「ジュ・ヴゼド(Je vous aide)」を使用(1ターンにつき1回)

自分に高貴な品格があれば、

- 赤き揺籠を得る

-現在の戦闘場所でビュッフェ[Buffet]を有効化

- ターン終了時、次のターンに切迫した飢えを得る

- 戦闘開始時、行動可能なル・ルージュ所属の味方のうち、現体力が最も高い1名に補佐を付与

- 敵への基本攻撃スキルの攻撃終了時、メインターゲットのラブジェクト(l'abject)の数値が5なら、「ラ・ドゥマンド(la demande)」を使用(1ターンにつき1回)

バトルパッシブ

ラ・ジュイサンス・ファリック (la jouissance phallique)

なし常時発動

出血発動時、自分の脈動回数が1増加(1ターンにつき最大10回)

戦闘終了時、暴走状態でなく、自分の脈動回数が15以上なら、

脈動回数を全て消耗して、次のターンに暴走3を得る

- 精神力を(15を超えて消耗した回数×3)だけ回復(最大15)

暴走消滅時、自分の脈動回数を全て消耗して(消耗した回数×2)だけ体力を回復

戦闘中に消耗した自分の脈動回数の累計10につき、脈動威力1を得る

基本攻撃スキルとマッチ可能反撃スキルが、充電回数を得るスキルとして扱われる

バトルパッシブ

レ・プヴォワール・ドゥ・ラ・ヴィ (les pouvoirs de la vie)

色欲×2暴食×2保有

ル・ルージュ所属の味方がダメージで混乱すると、その味方に「ル・マンク・ア・エートル(le manque-á-être)」を使用(1ターンにつき一回、強制混乱を除く)

自分に高貴な品格がなければ、

- ル・ルージュ所属ではない味方がダメージで混乱するとその味方に「ル・マンク・ア・エートル(le manque-á-être)」を使用(戦闘につき1回、強制混乱を除く)

自分に高貴な品格があれば、

- 自分以外のル・ルージュ所属の味方人格が体力0になるダメージを受けたとき、体力が1未満に減少せず、最大体力の50%だけ体力を回復(小数点切り上げ、人格ごとに戦闘につき1回)

※同期化段階Ⅲで取得/戦闘参加中に有効

サポートパッシブ

暴食

色欲×3共鳴

戦闘開始時、体力が最も低い味方1名に攻撃レベル増加2を付与

その味方は攻撃スキル終了時、自分の最大体力の5%だけ体力を回復(最小1、1ターンにつき1回)

※同期化段階Ⅲで取得/編成中かつ戦闘不参加時に有効

KEYWORDS用語解説

双極性
味方人格をスキルの対象に指定できる スキル自動指定時、または通常戦闘の場合、編成順が最も早い味方を優先して指定 -対象が味方の場合、攻撃が的中せず、守備スキルを発動させない(マッチ可能守備を含む) 味方を指定した場合、戦闘開始時にスキル発動
脈動
-特殊充電 -回数最大値:20 -充電威力および回数を増減させる効果を同様に受ける -ターン終了時、回数が1減少
出血共通の仕組み →
攻撃スキルコインの判定時、効果威力分の固定ダメージを受ける 攻撃スキルコインの判定後、回数が1減少
充電共通の仕組み →
消耗時に特定スキルの能力が上昇。回数を最大20まで獲得可能 ターン終了時、回数が1減少
暴走
-最大値:3 -数値1につき、攻撃レベル+1(最大3) -速度の最小値、最大値+1 -自分の出血1につき、ダメージ量+1%(最大15%) -混乱状態にならない(強制混乱を除く) -出血による被ダメージ量 -50% -出血ダメージで死亡しない -基本攻撃スキル使用時、自分の出血回数が3増加 -基本攻撃スキル的中時、暴走の数値分の出血を得る -ターン終了時、1減少
絶え間ない飢え
-最大値:150 -1ターンにつき最大50まで得られる
脆弱
1ターンの間、スキルでの被ダメージが数値に比例して増加(最大10)
攻撃レベル増加
1ターンの間、攻撃レベルが数値に比例して増加
攻撃威力増加
1ターンの間、攻撃スキルの最終威力が数値だけ増加
破壊不能コイン共通の仕組み →
マッチ敗北時にコインが破壊されない。 攻撃スキルに該当コインがあれば、被ダメージ後に該当コインで攻撃する。 マッチ敗北時、破壊されていないコインの威力が1になる。
束縛
1ターンの間、速度が数値だけ減少
マッチ可能ガード
マッチ勝利時、対象へ最後のマッチ威力だけ混乱区間を前進させる。 マッチ敗北後に被ダメージ時、最終威力だけ攻撃者のスキル最終威力を減少させる。 マッチ敗北時、攻撃スキルとのレベル差・共鳴により最終威力が増加しない。
高貴な品格
自分の脈動威力に応じて以下の効果を得る -2~:出血による被ダメージ量-25% -3~:基本スキルの出血威力および回数の付与量+1 -4~:基本スキルの基本威力+1
切迫した飢え
-攻撃レベル+2 -敵に使用する基本攻撃スキルのコイントス開始時、自分の充電回数1を消耗して与ダメージ量+10%(特殊出血を含む) ・戦場にビュッフェが1以上あり、自分の充電回数が最大でなければ、ビュッフェを1消耗して自分の充電回数が1増加 ・充電回数とビュッフェが両方なければ、代わりに自分の体力を最大値の1%だけ消耗し、効果を発動(小数点切り捨て) (この効果で混乱したり、体力が1未満に減少することはない。体力が1でも発動) -ターン終了時に消滅 飢えるほどに切迫し、追い込まれるほどに切実になる
補佐
-特殊援護防御 -最大値:1 -オートクチュール::ル・ルージュ 赤き神 シンクレアが敵から一方攻撃を受けると、数値を1消耗して敵の攻撃対象を自分に変更 ・オートクチュール::ル・ルージュ 赤き神 シンクレアの「ラ・ガルド (la garde)」をコピーして使用 -援護防御を保持する味方が複数いる場合、援護防御の数値が最も高い味方を優先 -この効果は援護防御として扱われ、援護防御の数値に合算される -ターン終了時に消滅 我々の新たなる神のために。
赤き揺籠
自分以外のル・ルージュ所属の味方が条件を満たすと、以下の効果を発動 -該当キャラクターが死亡している状態でも効果を維持 ル・ルージュ イシュメール -当該キャラクターが新装状態なら、自分の最大体力が10%増加。基本攻撃的中時、自分の最大体力の5%だけ体力を回復(小数点切り上げ、1ターンにつき5回)
ビュッフェ[Buffet]
-最大値999 -戦場で体力を回復するたび、(実際に回復した体力÷10)だけ数値が増加 (最大100、回復1回ごとに小数点切り上げ、E.G.Oギフトによる回復を除く) -全キャラクターが数値を共有する -戦闘場所変更時に初期化 肌と肉のビュッフェが整った。皆、此処で晩餐を。
ラブジェクト(l'abject)
-特殊出血 -最大値:5 -数値1につき、ル・ルージュ所属の人格から受けるダメージ量+2%(最大10%) -ターン開始時、自分の出血回数が1増加 -ターン終了時、次のターンに(数値÷2)だけ束縛を得る(小数点切り捨て) -ターン開始時、線上にオートクチュール::ル・ルージュ 赤き神 シンクレアがいなければ、この効果は消滅

用語辞典 →マッチ・精神力・耐性など、戦闘の基本を確認する