LCB囚人 ウーティスの人格画像

IDENTITY 1101 ・ 恒常

LCB囚人

ウーティスLCB囚人LCBリンバス・カンパニー
HP
195
速度
3-7
攻撃Lv
68
守備Lv
61
混乱区間
70%/40%/20%
パニック
パニック
資源構成
怠惰 3枚+回避憂鬱 1枚傲慢 2枚
耐性
斬×0.5貫×1打×2.0

GUIDEギミックと使い方

ひとことで

3コインのS1「抜剣」を主力にマッチを取り、速度で上回る相手にはS2、体力の多い敵にはS3を叩き込む、攻撃に特化した紙耐久の人格。

主要ギミック

  • S1「抜剣」: スキル1ながら3コインで、攻撃レベルは人格Lv+3。コインが多いので1回の裏面でマッチに負けにくい。Ⅱコインの的中時に破裂2(低い同期化段階では表面的中時のみ)、Ⅲコインの表面的中時に破裂1を付与する。
  • S2「背後斬り」: 2コイン。対象より速度が速ければ、各コインのダメージ量+20%(低い同期化段階では+10%)。
  • S3「突き抜く」: 1コインでコイン威力+14。対象の体力が50%以上ならダメージ量+20%、的中時に破裂回数が1増加する。
  • 耐久の低さ: 防御レベルは人格Lv-4。マッチに負けたときの被害が大きいので、ぶつける相手を選ぶ必要がある。
  • パッシブ: バトルパッシブ「処刑」(怠惰×4・保有)は精神力0未満の対象への与ダメージ量+10%。サポートパッシブ「軍人魂」(怠惰×5・保有・同期化Ⅲで取得)は、現在の体力が最も高い味方1名が精神力0未満の敵を攻撃するとき与ダメージ量+30%。

使い方

S1はコインが多くマッチが安定するので、主力として積極的に振る。ただしS1の威力幅は狭いため、強いスキルとのマッチは避け、そこはS3の高いコイン威力で弾く。速度で上回れる相手にはS2を使い、戦闘序盤の体力が多い敵にS3を当てて大きく削り、味方の追撃につなげる。S1・S2だけで初期E.G.O《ト・パソス・マソス》の資源をまかなえる、自己完結した構成。

下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-18)

SKILLSスキル

S1×3

抜剣

怠惰貫貫通
マッチ威力
3~93~6 → 3~9
基本威力
3
コイン威力
+2+1 → +2
コイン個数
3
攻撃レベル
人格Lv+3
攻撃加重値
1

Ⅱ表面的中時/的中時 破裂2を付与

Ⅲ表面的中時 破裂1を付与

通常コイン 破壊不能コイン複数の値は同期化段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。ローマ数字は何枚目のコインの効果かを示す。

PASSIVESパッシブ

バトルパッシブ

処刑

怠惰×4保有

対象の精神力が0未満のとき、与ダメージ量+10%

※戦闘参加中に有効

サポートパッシブ

軍人魂

怠惰×5保有

現在の体力が最も高い味方1名が、精神力が0未満の敵を攻撃時に与ダメージ量+30%

※同期化段階Ⅲで取得/編成中かつ戦闘不参加時に有効

E.G.O相性の良いE.G.O

KEYWORDS用語解説

破裂共通の仕組み →
攻撃スキルを受けたとき、効果威力分の固定ダメージを受ける 被ダメージ後、回数が1減少

用語辞典 →マッチ・精神力・耐性など、戦闘の基本を確認する