ト・パソス・マソス ウーティスのE.G.O画像

E.G.O 1101 ・ ZAYIN

ト・パソス・マソス

危険ランク
ZAYIN
精神消耗
10
必要資源
怠惰×2傲慢×2
耐性
×1×2×1×1×1×0.75×2

GUIDEギミックと使い方

ひとことで

軽い資源で基本威力が高く、マッチに安定して勝ちながらを乗せる、貫通傲慢の初期E.G.O。

主要ギミック

  • 安定したマッチ威力: 基本威力15(解析Ⅲは20)にコイン威力+3で、最低値が高い。精神力が低いときでも勝率の高いマッチを組みやすい。
  • の付与: Ⅰコインが的中時に2を付与する(解析Ⅲは4)。
  • 体力50%未満の追撃: 対象の体力が50%未満のときダメージ量+10%(解析Ⅲは+30%)。
  • パッシブ: ターン終了時にそのターン1度も攻撃を受けていなければ、次のターンに1を得る(最大3回重複)。

使い方

  • 必要資源は怠惰2・傲慢2、精神消耗は10と軽く、手札が揃わない序盤や、とにかく凌ぎたい場面で撃つ。
  • パッシブは使用の次のターンから効くので、使うなら戦闘の早い段階が向く。被弾が避けられない相手では溜まりにくいと考えられる。
  • 侵蝕スキルは無い。耐性は色欲・嫉妬が脆弱、傲慢が抵抗。

下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-18)

ANALYSIS解析

  • Ⅱ: が解放される。
  • Ⅲ: 基本威力が20になり、が4、体力50%未満のダメージ量が+30%に強化される。性能としてはここで完成と考えられる。
  • Ⅳ: 敵の討伐時、ランダムな味方1名に1を付与する。効果が小さく、優先度は低いと考えられる。

SKILLSスキル

覚醒

覚醒スキル

貫貫通
マッチ威力
20~2315~18 → 20~23
基本威力
2015 → 20
コイン威力
+3
コイン個数
1
スキルレベル
人格Lv+3
攻撃加重値
1

対象の体力が50%未満のとき、ダメージ量+10/30%

Ⅰ的中時 2/4を付与

敵討伐時 ランダムな味方1名に1を付与

通常コイン 破壊不能コイン解析Ⅲ 解析Ⅳ で追加・変化する部分。複数の値は解析段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。

PASSIVEE.G.Oパッシブ

E.G.Oパッシブ

完璧な戦術

ターン終了時にこのターン1度も攻撃を受けていなければ、次のターンに1を得る(最大3回重複可能)

※解析段階Ⅱで取得、E.G.O使用から戦闘終了まで効果発動

SYNERGY編成・相性

  • LCB囚人: S1・守備が怠惰、S2が傲慢で必要資源を出せ、付与のスキルも持つ。
  • 剣契殺手: S3と守備が傲慢で傲慢資源を賄える。

KEYWORDS用語解説

破裂
攻撃スキルを受けたとき、効果威力分の固定ダメージを受ける 被ダメージ後、回数が1減少
ダメージ量増加
1ターンの間、スキルでの与ダメージが数値に比例して増加(最大10)