狐雨 イサンのE.G.O画像

E.G.O 0105 ・ WAW

狐雨

イサン怠惰さすらいの狐S2有償パスLv60
危険ランク
WAW
精神消耗
35/35/53
必要資源
怠惰×4暴食×2憂鬱×2傲慢×2
耐性
×2×2×0.75×0.5×1×1×1

GUIDEギミックと使い方

ひとことで

全味方に怠惰の強化と保護を2ターン配りつつ、自分も強化して撃つ、怠惰貫通の広域E.G.O。

主要ギミック

  • 全味方へのバフ: 攻撃前に、このターンと次のターンの間、全味方へ怠惰威力増加1、怠惰ダメージ量増加1(解析Ⅲで2)、保護2(解析Ⅲで3)を付与する。
  • 精神力の回復: 解析Ⅲから、表面的中時に自分の精神力を15回復する。
  • 侵蝕スキル: バフは自分だけに付き、的中時に怠惰脆弱と貫通脆弱を2ターン付与する(1、解析Ⅲで2)。敵味方識別不可で、ランダムな対象を攻撃する。
  • パッシブ「雨上がりの陽射し」: ターン開始時に全味方の精神力を3回復する。使用後の次のターンから効く。

使い方

  • 怠惰属性のスキルが強化されるので、怠惰のスキルを持つ味方が多いほど活きる。
  • 精神消耗は覚醒35・侵蝕35・OC53と重い。表面が出て回復できる解析Ⅲ以降で使いたい。
  • 必要資源は怠惰4・暴食2・憂鬱2・傲慢2。

下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-18)

ANALYSIS解析

  • Ⅱ: 「雨上がりの陽射し」の解放のみ。
  • Ⅲ: 威力とバフ量が上がり、覚醒スキルに精神力回復が加わる。
  • Ⅳ: コイン威力が+10から+15、攻撃加重値が5から7になる。強化幅が大きく、使うなら解析Ⅳが望ましいと考えられる。

SKILLSスキル

覚醒

覚醒スキル

貫貫通
マッチ威力
17~3215~25 → 17~27 → 17~32
基本威力
1715 → 17
コイン威力
+15+10 → +15
コイン個数
1
スキルレベル
人格Lv-1
攻撃加重値
75 → 7

攻撃前 このターンと次のターンに、全味方へ怠惰威力増加1、怠惰ダメージ量増加1/2、保護2/3を付与

Ⅰ表面的中時 自分の精神力を15回復

侵蝕

侵蝕スキル

貫貫通
マッチ威力
20~3518~28 → 20~30 → 20~35
基本威力
3528 → 30 → 35
コイン威力
-15-10 → -15
コイン個数
1
スキルレベル
人格Lv+3
攻撃加重値
75 → 7

敵味方識別不可 ランダムな対象を攻撃

攻撃前 このターンと次のターンの2ターン間、怠惰威力増加1/2、怠惰ダメージ量増加1/2を得る

Ⅰ的中時 このターンと次のターンの間、怠惰脆弱1/2、貫通脆弱1/2を付与

通常コイン 破壊不能コイン解析Ⅲ 解析Ⅳ で追加・変化する部分。複数の値は解析段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。

PASSIVEE.G.Oパッシブ

E.G.Oパッシブ

雨上がりの陽射し

ターン開始時、全味方の精神力を3回復

※解析段階Ⅱで取得、E.G.O使用後、次ターンから戦闘終了まで効果発動

SYNERGY編成・相性

  • 開花E.G.O::壇香梅: パッシブ「満開」が2名以上を攻撃するときのダメージ量+30%で、広域のこのE.G.Oと噛み合う。S2(怠惰)・守備(怠惰)で必要資源も出せる。
  • 南部ディエーチ協会4課: S3と守備が怠惰で、必要資源の怠惰を出せる。

KEYWORDS用語解説

ダメージ量増加
1ターンの間、スキルでの与ダメージが数値に比例して増加(最大10)
保護
1ターンの間、スキルでの被ダメージが数値に比例して減少(最大10)
脆弱
1ターンの間、スキルでの被ダメージが数値に比例して増加(最大10)