知識消耗
- マッチ威力
- 3-112-10 → 3-11
- 基本威力
- 32 → 3
- コイン威力
- +4
- コイン個数
- 2
- スキルレベル
- 人格レベル-1
- 攻撃加重値
- 1
このスキルが捨てられると、(×体力最大値の2/3%)バリアを得る。
使用時自分の全スキルスロットから、ランクの最も高いスキル1つを捨てる
使用時対象のが5以上なら、コイン威力+1
Ⅰ表面的中時/的中時だけ混乱区画を後退
Ⅱ表面的中時/的中時だけ混乱区画を後退

IDENTITY 0108 ・ 恒常
スキルを捨ててバリアを張りながら、で攻撃を引き受けつつ打撃で殴る、タンク兼アタッカー。は副次的。
S1・S2を使って高ランクのスキルを捨て、バリアを得ながら次のスキルを引き寄せる。捨てる効果で手札が回るぶん、強いS2・S3を使う回数も増やせる。を得るS2・S3・守備で攻撃を引きつけ、バリアで受けながら打撃で削る。のは被弾のたびに少しずつ積むおまけ程度。が少ない相手にマッチで負けるとかえって相手の精神力を回復させるので、を当てにしてマッチを捨てる必要はない。
下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-17)
このスキルが捨てられると、(×体力最大値の2/3%)バリアを得る。
使用時自分の全スキルスロットから、ランクの最も高いスキル1つを捨てる
使用時対象のが5以上なら、コイン威力+1
Ⅰ表面的中時/的中時だけ混乱区画を後退
Ⅱ表面的中時/的中時だけ混乱区画を後退
被ダメージ時、攻撃者へ1を付与。バリアがある間は被ダメージ時に1を追加で付与(最大4回)
※同期化段階Ⅱで取得/戦闘参加中に有効
速度が最も高い味方1名がスキルを捨てるとき、該当キャラクターの体力最大値の(3/5×捨てたスキルのランク)%だけバリアを得る(1ターンにつき最大1/2回)
※同期化段階Ⅲで取得/編成中かつ戦闘不参加時に有効
用語辞典 →マッチ・精神力・耐性など、戦闘の基本を確認する