掘り穿つ
- マッチ威力
- 3~112~10 → 3~11
- 基本威力
- 32 → 3
- コイン威力
- +4
- コイン個数
- 2
- スキルレベル
- 人格Lv+2
- 攻撃加重値
- 1
的中時 自分の呼吸回数が2増加
Ⅱ表面的中時/的中時 次のターンに束縛1を付与
表面的中時/的中時 出血2を付与

IDENTITY 0107 ・ シーズン3
呼吸を整えたうえでS2のクリティカルによるコイン再利用を連鎖させ、一撃の大火力を出す貫通アタッカー。出血は付随効果で、主役はS2の火力。
S1で呼吸回数を維持しつつ、S3で呼吸を一気に得てクリティカル率を上げてからS2を撃つ。S2はクリティカルが出るたびにⅡコインを再利用するので、呼吸が高いほど再利用が連鎖して火力が跳ね上がる。素の威力は低いため、呼吸が整うまでは温存して勝負所で切る。自力での呼吸の獲得は得意ではないため、呼吸を配れる味方の補助があると安定する。ピークォド号船長のイシュメールは、パッシブ「ピークォド号の船長」で敵を倒したときに、自分を除いた精神力が最も低い味方1/2名へ呼吸4を付与する。精神力しだいなので、イサンが受け取れるとは限らない。この船長イシュメールと組むか、呼吸を補いやすい鏡ダンジョンで使うのがよい。
下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-17)
的中時 自分の呼吸回数が2増加
Ⅱ表面的中時/的中時 次のターンに束縛1を付与
表面的中時/的中時 出血2を付与
クリティカル的中時、スキルで付与する出血威力+2(1ターンにつき最大6回)
※同期化段階Ⅱで取得/戦闘参加中に有効
呼吸を最も多く保有する味方1名がクリティカル的中時、スキルで付与する出血威力+2(1ターンにつき最大6回)
※同期化段階Ⅲで取得/編成中かつ戦闘不参加時に有効
用語辞典 →マッチ・精神力・耐性など、戦闘の基本を確認する