過ぎし日 イサンのE.G.O画像

E.G.O 0106 ・ ZAYIN

過ぎし日

イサン憂鬱在りし日の肖像S4有償パスLv40
危険ランク
ZAYIN
精神消耗
15/15/23
必要資源
怠惰×3憂鬱×3
耐性
×1×2×1×1×0.75×2×1

GUIDEギミックと使い方

ひとことで

憂鬱共鳴で付与量が増える沈潜を、攻撃対象へまとめて撒く、憂鬱のZAYIN広域E.G.O。

主要ギミック

  • 沈潜の付与: 攻撃後に沈潜6+(憂鬱共鳴数。解析Ⅳは×1.5)を、ランダムに攻撃対象へ分けて付与する。
  • 束縛: 的中時、対象の沈潜が6以上なら次のターンに束縛1(解析Ⅲで2)を付与する。沈潜の付与は攻撃後で束縛は的中時なので、このスキル自身の沈潜では条件を満たせないと考えられる。
  • 侵蝕スキル: 打撃で、解析Ⅲでは憂鬱共鳴数3以上、解析Ⅳでは5以上でそれぞれ攻撃加重値+1。的中時に沈潜2と次のターンの束縛2を付与する。
  • パッシブ「砕け散った昨日」: 対象の沈潜威力が6以上でマッチ威力+1、沈潜回数が4以上でさらに+1。

使い方

  • 沈潜を扱う編成で、憂鬱共鳴を狙って撃つ。
  • パッシブは使用した次のターンから働き、沈潜を付けた敵へのマッチ威力が最大+2になる。
  • 必要資源は怠惰3・憂鬱3、精神消耗は覚醒15・侵蝕15・OC23。
  • 耐性は色欲・傲慢が脆弱(×2)、憂鬱が抵抗(×0.75)。

下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-18)

ANALYSIS解析

  • Ⅱ: 「砕け散った昨日」の解放のみ。
  • Ⅲ: 覚醒の束縛が強まり、侵蝕の加重値強化が加わる。主な強みには強化が入らない。
  • Ⅳ: 沈潜の付与量が増え、侵蝕の強化も伸びる。沈潜編成で使うなら効果が大きい。

SKILLSスキル

覚醒

覚醒スキル

貫貫通
マッチ威力
15~23
基本威力
15
コイン威力
+8
コイン個数
1
スキルレベル
人格Lv+0
攻撃加重値
3

攻撃後沈潜6+(憂鬱共鳴数×1.5)を、ランダムに攻撃対象へ分けて付与

Ⅰ的中時対象の沈潜が6以上なら、次のターンに束縛1/2を付与

侵蝕

侵蝕スキル

打打撃
マッチ威力
22~16
基本威力
22
コイン威力
-6
コイン個数
1
スキルレベル
人格Lv+0
攻撃加重値
3

敵味方識別不可

ランダムな対象を攻撃

攻撃前憂鬱共鳴数が3以上なら、攻撃加重値+1

攻撃前憂鬱共鳴数が5以上なら、攻撃加重値+1

Ⅰ的中時沈潜2を付与。次のターンに束縛2を付与

的中時対象の沈潜が6以上なら、次のターンに束縛1/2を付与

通常コイン 破壊不能コイン解析Ⅲ 解析Ⅳ で追加・変化する部分。複数の値は解析段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。

PASSIVEE.G.Oパッシブ

E.G.Oパッシブ

砕け散った昨日

対象の沈潜威力が6以上なら、マッチ威力+1

対象の沈潜回数が4以上なら、マッチ威力+1

※解析段階Ⅱで取得、E.G.O使用後、次ターンから戦闘終了まで効果発動

SYNERGY編成・相性

  • LCB囚人: S1(憂鬱)・守備(憂鬱)で必要資源を出せる。沈潜を付与し、パッシブも憂鬱共鳴で動く。
  • ロボトミーE.G.O::厳粛な哀悼: S2・守備が憂鬱で、沈潜を扱う。パッシブ「撃テ。撃タン。」も憂鬱共鳴で働く。

KEYWORDS用語解説

沈潜
攻撃スキルで被ダメージ時、効果威力分の固定精神力ダメージを受ける(幻想体では憂鬱属性に換算) 被ダメージ後、回数が1減少
束縛
1ターンの間、速度が数値だけ減少