開花E.G.O::壇香梅 イサンの人格画像

IDENTITY 0104 ・ シーズン2

開花E.G.O::壇香梅

イサン技術解放連合
HP
214
速度
3-7
攻撃Lv
69/68/70
守備Lv
61
混乱区間
70%/40%/20%
パニック
パニック
資源構成
怠惰 2枚+回避暴食 3枚傲慢 1枚
耐性
斬×1貫×0.5打×2.0

GUIDEギミックと使い方

ひとことで

沈潜編成のトドメ役。味方と溜めた沈潜をS3の沈潜殺到で一気に発動させ、振動回数を使ってS2を広域化して複数の敵にも沈潜を撒く。

主要ギミック

  • S3「血を宿した香り」: Ⅲコイン的中時、対象の沈潜が6以上なら沈潜殺到。自分の振動回数が10以上ならダメージ量の30%/40%の追加ダメージ(使用時に振動回数6を得るので、使用前に4以上あれば満たせる)。マッチ敗北時は精神力20減少。
  • S2「刹那の花風」: 戦闘開始時に自分の振動回数を6消耗して攻撃加重値3のスキルに変わる。各コインで次のターンに沈潜2を付与。メインターゲットの沈潜回数が6以上ならコイン威力+1。
  • S1「萌え出る蕾」: 使用時に振動回数2/3を得る。Ⅱ・Ⅲコインで次のターンに沈潜回数を増加。
  • バトルパッシブ「満開」(怠惰×4・保有・同期化Ⅱで取得): 2名以上を攻撃するとき、ダメージ量+30%。

使い方

沈潜編成で使う。S2とS1を同じ敵に当てると、次のターンに沈潜の威力(S2)と回数(S1)がまとめて乗る。味方の沈潜付与も重ねて対象の沈潜が6以上になったら、S3の沈潜殺到で(沈潜回数×沈潜威力)の精神力ダメージを一度に与える。対象の精神力が-45以下になれば超えた分は憂鬱属性ダメージになり、精神力が無い対象には全て憂鬱属性ダメージで入る。沈潜殺到の後は沈潜が除去されるので、ここぞという場面で切る。振動回数はS1・S3で得て、戦闘開始時に6以上あればS2が広域化し「満開」の+30%が乗る。振動回数はターンをまたぐと1減るため、S3(+6)やS1だけでは次のターン開始時に5となり届かない。前のターンにS3とS1を併用するなどして7以上にしておく。「満開」の怠惰は自力では集めにくいため、怠惰を出せる味方と組みたい。

下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-17)

SKILLSスキル

S1×3

萌え出る蕾

暴食貫貫通
マッチ威力
3~93~6 → 3~9
基本威力
3
コイン威力
+2+1 → +2
コイン個数
3
スキルレベル
人格Lv+4
攻撃加重値
1

使用時 振動回数2/3を得る

Ⅱ表面的中時/的中時 次のターンに沈潜回数が1増加

Ⅲ表面的中時/的中時 次のターンに沈潜回数が1/2増加

通常コイン 破壊不能コイン複数の値は同期化段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。ローマ数字は何枚目のコインの効果かを示す。

PASSIVESパッシブ

バトルパッシブ

満開

怠惰×4保有

2名以上を攻撃するとき、ダメージ量+30%

※同期化段階Ⅱで取得/戦闘参加中に有効

サポートパッシブ

え辛(がら)い春風

怠惰×3共鳴

精神力が最も低い味方1名が2名以上を攻撃するとき、ダメージ量+10%

※同期化段階Ⅲで取得/編成中かつ戦闘不参加時に有効

E.G.O相性の良いE.G.O

  • 4本目のマッチの火: パッシブ「満開」が2名以上を攻撃するときのダメージ量+30%で、広域のこのE.G.Oと噛み合う。S1(暴食)・S2(怠惰)で必要資源も出せる。
  • 願いの石: S2と守備が怠惰で、同じく怠惰を出せる。
  • 狐雨: パッシブ「満開」が2名以上を攻撃するときのダメージ量+30%で、広域のこのE.G.Oと噛み合う。S2(怠惰)・守備(怠惰)で必要資源も出せる。
  • 三千大世界: S3は的中時に沈潜回数を増やし、傲慢の資源も出せる。S2は次のターンに沈潜2、守備は回避成功時に沈潜1を付与する。撃ったターンの基準に使えるのは主にS3。
  • 厳粛な哀悼: 沈潜と振動を扱う人格で、このE.G.Oと系統が噛み合う。

KEYWORDS用語解説

振動共通の仕組み →
振動爆発スキルでダメージを受けるとき、効果威力分混乱区間が前進する ターン終了後、回数が1減少
沈潜共通の仕組み →
攻撃スキルで被ダメージ時、効果威力分の固定精神力ダメージを受ける(幻想体では憂鬱属性に換算) 被ダメージ後、回数が1減少
沈潜殺到
(沈潜回数×沈潜威力)分の精神力ダメージを与えると、沈潜を除去。 対象の精神力が-45以下なら、超えた分の精神力ダメージを憂鬱属性ダメージとして与える。(精神力が無い対象には全て憂鬱属性ダメージで適用)

用語辞典 →マッチ・精神力・耐性など、戦闘の基本を確認する