穴(le trou)
- マッチ威力
- 6~115~10 → 6~11
- 基本威力
- 65 → 6
- コイン威力
- +5
- コイン個数
- 1
- スキルレベル
- 人格Lv+0
- 攻撃加重値
- 1
マッチ不可
戦闘で初めて使用時、精神力消耗量が5減少し、必要なE.G.O資源が憂鬱2, 傲慢2, 嫉妬2減少
が1以上なら、「ブーシェ」として発動
このスキルは敵に的中せず、守備スキルを発動させない。外部効果で再使用不可
攻撃後 5を得る
攻撃後 威力5を得る
攻撃後 回数3を得る
攻撃後 回数5を得る
攻撃後 4を得る

E.G.O 0211 ・ WAW
1ターン目に「穴」で準備し、次のターンに7枠広域の「ブーシェ」を資源なしで撃って、とを大量に得る貫通E.G.O。
下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-18)
マッチ不可
戦闘で初めて使用時、精神力消耗量が5減少し、必要なE.G.O資源が憂鬱2, 傲慢2, 嫉妬2減少
が1以上なら、「ブーシェ」として発動
このスキルは敵に的中せず、守備スキルを発動させない。外部効果で再使用不可
攻撃後 5を得る
攻撃後 威力5を得る
攻撃後 回数3を得る
攻撃後 回数5を得る
攻撃後 4を得る
このスキルは外部効果で再使用できない
このスキルの攻撃加重値よりも少ない攻撃対象1につき、ダメージ量+5/10%(集中戦闘の場合は部位で判定)
自分の(威力+回数)4につき、マッチ威力+1(最大5/7/10)
自分の1につき、マッチ威力+2
攻撃前 攻撃対象が1名なら、ダメージ量+50/100%(集中戦闘の場合、本体を基準に判定)
攻撃前 を全て消耗し、下記の効果を適用
- 消耗量1につき、威力2, 回数1, 回数2を得る
- 消耗量1につき、ダメージ量+8%
攻撃後 味方2+(最大共鳴数)名に威力5, 回数2を付与(最大7名)
このスキルでを5消耗したなら、精神力を5回復
攻撃後 1を得る
I
(消耗したの数 - 1)だけこのコインを再使用(最大4回)
的中時 1を付与
敵味方識別不可
ランダムな対象を攻撃
自分の(威力+回数)4につき、マッチ威力+1(最大5/7/10)
攻撃前 自分の回数が3, 回数が5増加
攻撃前 自分の回数のうち10を超える分を最大15まで消耗し、ダメージ量+(消耗量×2/3/5)%
攻撃前 自分のが最大値なら、全て消耗し、次のターンに全ての味方へ下記の効果を適用
- 1を付与
- 1を付与(1ターンにつき1回)
- 1を付与(1ターンにつき1回)
攻撃前 破壊されたコイン数1枚につき基本威力-3(最大-9)
攻撃後 1, 2を得る
攻撃後 ランダムな味方2+(最大共鳴数)名に威力5, 回数2, 2を付与(最大7名)
I
的中時 回数が2増加
Ⅱ
的中時 2を付与
Ⅲ
自分のが5なら、「穴」E.G.Oスキル(覚醒、侵蝕)使用時にE.G.O資源を消耗しない
ターン開始時、1、1を得る
味方が敵を倒すと、そのキャラクターの精神力を5回復し、次のターンに1を付与(1ターンにつき1回)
回数の最大値+5
自分の回数の最大値を超えて回数を得ると、超過した数値だけの威力または回数をランダムに得る(1ターンにつき最大6まで変換可能)
穴は穿たれて生じるのではなく、欠如によって生じるもの。穴は満たされることを望むが、かえって溢れ出る。
※解析段階Ⅱで取得、E.G.O使用後、次ターンから戦闘終了まで効果発動