ひとことで
当てた敵にとを残して次のターンのマッチを有利にする、軽い資源の色欲斬撃E.G.O。
主要ギミック
の付与: 的中時に次のターンに3を付与する。敵の速度が下がり、マッチを取りやすくなる。
: 対象にすでに3以上があれば、次のターンに1も付く。2回続けて使うか、を付ける別の手段が前提になる。
斬撃: 解析Ⅲから、対象の速度が自分より遅いと次のターンに斬撃2を付与する。
パッシブ: マッチに勝つたび、次のターンに1を付与する(1ターンに最大3回)。使用後の次ターンから戦闘終了まで有効。
広域化: 解析Ⅳで攻撃加重値が3になり、複数の敵や部位にまとめてデバフを撒ける。
使い方
自分のダメージより、次のターンのマッチを楽にするために撃つ。
強い敵のスキルが来る前のターンに撃っておき、とで威力を下げさせる。
必要資源は色欲2・暴食2・嫉妬1。侵蝕スキルは敵味方を問わずランダムに攻撃するので、味方にもが付く点だけ押さえればよい。
下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-18)
覚醒覚醒スキル
斬撃- マッチ威力
- 18~2416~22 → 18~24
- 基本威力
- 1816 → 18
- コイン威力
- +6
- コイン個数
- 1
- スキルレベル
- 人格Lv+0
- 攻撃加重値
- 31 → 3
Ⅰ的中時 次のターンに3を付与
的中時 対象にが3以上あるなら、次のターンに1を付与
的中時 対象の速度が自分より遅いとき、次のターンに斬撃2を付与
侵蝕侵蝕スキル
斬撃- マッチ威力
- 18~2616~24 → 18~26
- 基本威力
- 2624 → 26
- コイン威力
- -8
- コイン個数
- 1
- スキルレベル
- 人格Lv+0
- 攻撃加重値
- 31 → 3
敵味方識別不可 ランダムな対象を攻撃
Ⅰ的中時 次のターンに3を付与
的中時 対象にが3以上あるなら、次のターンに2を付与
的中時 対象の速度が自分より遅いとき、次のターンに斬撃1-3を付与
通常コイン 破壊不能コイン解析Ⅲ 解析Ⅳ で追加・変化する部分。複数の値は解析段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。
マッチ勝利時、次のターンに1を付与(1ターンに最大3回)
※解析段階Ⅱで取得、E.G.O使用後、次ターンから戦闘終了まで効果発動

ロボトミーE.G.O::赤眼・懺悔: 赤眼・懺悔が15以上でS3が「ガチでドタマを割る」に変化したとき、次のターンに3を付与するので、の条件を満たせる。色欲・嫉妬の資源も出せる。 
りょ・ミ・パ厨房長: S2が的中時に次のターンへを付与し、S3(色欲)で必要資源も出せる。3に届かせるには他の手段との併用が必要と考えられる。
- 束縛
- 1ターンの間、速度が数値だけ減少
- 加算コイン弱化
- 1ターンの間、加算コインの威力が数値だけ減少
- 脆弱
- 1ターンの間、スキルでの被ダメージが数値に比例して増加(最大10)