ロボトミーE.G.O::赤眼・懺悔 良秀の人格画像

IDENTITY 0410 ・ ヴァルプルギス

ロボトミーE.G.O::赤眼・懺悔

ロボトミーE.G.O::赤眼・懺悔

良秀旧L社ロボトミー本社E.G.O装備
HP
221
速度
3-7
攻撃Lv
66/67/68
守備Lv
65
混乱区間
65%/35%
パニック
パニック
資源構成
色欲 1枚+反撃憂鬱 2枚嫉妬 3枚
耐性
斬×1貫×2.0打×0.5

GUIDEギミックと使い方

ひとことで

「赤眼」と「懺悔」でスキルを強化しながら戦い、通常のS3「ドタマを割る」で一気に貯め、条件が揃ったら強化版「ガチでドタマを割る」で大ダメージと味方の回復を行う人格。編成を問わず安定して戦える自己完結型。

主要ギミック

  • 通常のS3「ドタマを割る」: Ⅰコイン的中時に赤眼7と懺悔7を得る。Ⅱコイン表面的中時に懺悔2、Ⅲコインで自分と味方の体力・精神力を回復(精神力は懺悔が10を超えた分)。精神力が最大ならマッチ威力+2・コイン威力+1で、攻撃後に精神力が15減少する。
  • 赤眼・懺悔による強化: S1「どっちも黙れ」は赤眼7以上でコイン威力+1、懺悔7以上でマッチ威力+1/2。S2「く・ヅ/しゃ・こ」は赤眼と懺悔の合計20/15以上でコイン威力+1、対象の出血6以上でさらに+1。
  • 赤眼・懺悔の獲得: S1・S2・守備のコイン的中時に得る。充電回数を得る効果も代わりにこれらになる(「E.G.O同化」)。バトルパッシブ「蜘蛛ヅラ/しゃれこうべ」(色欲×3・憂鬱×3・保有・同期化Ⅱで取得)により、赤眼・懺悔を得るコインのダメージ量がそれぞれの数値に応じて増え、被ダメージ時にも懺悔を得る(最大3)。
  • 「ガチでドタマを割る」: 赤眼と懺悔がそれぞれ15以上のとき、S3がこれに変わる。両方を全て消耗し、赤眼5につきコイン威力+1・懺悔5につき基本威力+1(各最大4)、Ⅲコインは消耗量1につきダメージ量+2.5/4%(最大100/160%)。味方の体力・精神力を回復し、束縛3・攻撃威力減少2を付与。攻撃後に精神力が15減少。

使い方

通常S3は序盤に使っても強い。Ⅰコインで赤眼7・懺悔7を得るので、これだけでS1の強化条件(各7以上)を満たせる。S2の条件(合計20/15以上)は14では届かず、上位の同期化段階でⅡコインの表面的中で懺悔2も得たとき(計16)に限り、S3一回で満たせる。赤眼・懺悔はコインの的中で得るので、マッチでコインを壊されないよう相手を選ぶ。両方が15以上になったら強化版で放出する。全て消耗すると貯め直しになるので、2周目のS3で狙うか、とどめまで温存する使い方がよい。

下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-17)

SKILLSスキル

S1×3

どっちも黙れ

嫉妬打打撃
マッチ威力
4~123~11 → 4~12
基本威力
43 → 4
コイン威力
+4
コイン個数
2
スキルレベル
人格レベル+1
攻撃加重値
1

赤眼が7以上ならコイン威力+1

懺悔が7以上ならマッチ威力+1/2

Ⅰ的中時 懺悔3を得る

表面的中時 懺悔1を得る

Ⅱ的中時 赤眼2を得る

的中時 出血1を付与

通常コイン 破壊不能コイン複数の値は同期化段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。ローマ数字は何枚目のコインの効果かを示す。

PASSIVESパッシブ

バトルパッシブ

E.G.O同化

なし常時発動

充電回数を獲得するとき、代わりに赤眼または懺悔を得る

- 赤眼と懺悔は充電威力の影響を受けない

※戦闘参加中に有効

バトルパッシブ

蜘蛛ヅラ/しゃれこうべ

色欲×3憂鬱×3保有

赤眼を得るコインを使用して敵へ的中時

- ダメージ量が(赤眼÷2)%だけ増加

- 対象の速度が自分より3以上低ければ、ダメージ量が(赤眼÷2)%だけ追加で増加

- 対象に出血があるなら、赤眼1を得る(1ターンにつき最大3)

懺悔を得るコインを使用して敵へ的中時

- ダメージ量が(懺悔÷2)%だけ増加

- 対象の精神力が自分より低ければ、ダメージ量が(懺悔÷2)%だけ追加で増加(精神力がない対象の場合は0として計算)

- 自分の精神力が20以上なら、懺悔1を得る(1ターンにつき最大3)

敵に被ダメージ時、懺悔1を得る(最大3)

※同期化段階Ⅱで取得/戦闘参加中に有効

サポートパッシブ

喰って寝ろ

嫉妬×3共鳴

戦闘開始時

- 体力の比率が最も低い味方1名が体力3回復

- 精神力の比率が最も低い味方1名が精神力3回復

※同期化段階Ⅲで取得/編成中かつ戦闘不参加時に有効

E.G.O相性の良いE.G.O

  • 赤眼: 赤眼・懺悔が15以上でS3が「ガチでドタマを割る」に変化したとき、次のターンに束縛3を付与するので、加算コイン弱化の条件を満たせる。色欲・嫉妬の資源も出せる。
  • 赤眼(開): 赤眼・懺悔が15以上でS3が「ガチでドタマを割る」に変化したとき、束縛3の付与と体力の回復が付く。色欲・嫉妬の資源も出せる。

KEYWORDS用語解説

出血共通の仕組み →
攻撃スキルコインの判定時、効果威力分の固定ダメージを受ける 攻撃スキルコインの判定後、回数が1減少
クイック
1ターンの間、速度が数値だけ増加
束縛
1ターンの間、速度が数値だけ減少
攻撃威力減少
1ターンの間、攻撃スキルの最終威力が数値だけ減少
充電共通の仕組み →
消耗時に特定スキルの能力が上昇。回数を最大20まで獲得可能 ターン終了時、回数が1減少

用語辞典 →マッチ・精神力・耐性など、戦闘の基本を確認する