赤眼(開) 良秀のE.G.O画像

E.G.O 0404 ・ HE

赤眼(開)

良秀嫉妬蜘蛛のつぼみ? (LC)(LoR)
危険ランク
HE
精神消耗
25/25/38
必要資源
憤怒×2色欲×2嫉妬×3
耐性
×2×1×1×0.75×1×2×0.5

GUIDEギミックと使い方

ひとことで

自分より遅い敵をまとめて斬り、混乱させるか倒すと回復も得られる、嫉妬の斬撃広域E.G.O。

主要ギミック

  • 速度差のボーナス: メインターゲットの速度が自分より3以上遅いと、コイン威力+4(解析Ⅳは+7)。速い敵には恩恵が薄い。
  • 束縛によるダメージ増加: 的中時、対象に束縛が3以上あればダメージ量+20%(解析Ⅳは40%)。束縛を3付ける手段が別に要る。
  • 回復(解析Ⅲ): このスキルで対象を混乱させるか倒すと、体力が最も低い味方1名と自分が最大値の10%を回復する。
  • パッシブ「捕食」: そのターンに体力最大値の10%より多く回復していれば、次のターンに攻撃威力増加1を得る。
  • 嫉妬の確保: 良秀の嫉妬属性のE.G.Oはこれだけで、嫉妬共鳴に参加する手段にもなる。

使い方

  • 速度で勝てる敵が複数いる場面で撃ち、混乱区間に入った敵を巻き込んで回復を狙う。
  • 束縛の条件は、束縛を付ける人格を先に使ったうえで満たせれば加点程度に考える。
  • 「赤眼」で束縛3を付けてからこれを撃つ流れは、資源も精神力も2ターン分かかるため見合わないと考えられる。
  • 侵蝕スキルは減算型でダメージ増加が覚醒より大きいが、扱いは覚醒中心でよい。

下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-18)

ANALYSIS解析

  • Ⅱ: 「捕食」が解放される。
  • Ⅲ: 基本威力が上がり、攻撃加重値が2から3になる。混乱・撃破時の回復が加わる。
  • Ⅳ: 速度差のコイン威力が+7、束縛によるダメージ増加が40%になる。

SKILLSスキル

覚醒

覚醒スキル

斬斬撃
マッチ威力
22~3018~26 → 22~30
基本威力
2218 → 22
コイン威力
+8
コイン個数
1
スキルレベル
人格Lv+2
攻撃加重値
32 → 3

メインターゲットの速度が自分より3以上遅い場合、コイン威力+4/7

Ⅰ的中時 対象に束縛3以上があるとき、ダメージ量+20%/40%

的中時 このスキルで対象を混乱状態にするか倒すと、体力が最も低い味方1名と自分の体力を最大値の10%分回復

侵蝕

侵蝕スキル

斬斬撃
マッチ威力
19~3316~30 → 19~33
基本威力
3330 → 33
コイン威力
-14
コイン個数
1
スキルレベル
人格Lv+2
攻撃加重値
3

敵味方識別不可 ランダムな対象を攻撃

メインターゲットの速度が自分より3以上遅い場合、最終威力+7/10

Ⅰ的中時 対象に束縛3以上があるとき、ダメージ量+30%/50%

的中時 このスキルで対象を混乱状態にするか倒すと、体力が最も低い味方1名と自分の体力を最大値の10%分回復

通常コイン 破壊不能コイン解析Ⅲ 解析Ⅳ で追加・変化する部分。複数の値は解析段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。

PASSIVEE.G.Oパッシブ

E.G.Oパッシブ

捕食

このターンにて体力最大値の10%よりも多く体力を回復した場合、次のターンに攻撃威力増加1を得る

※解析段階Ⅱで取得、E.G.O使用後、次ターンから戦闘終了まで効果発動

SYNERGY編成・相性

  • ロボトミーE.G.O::赤眼・懺悔: 赤眼・懺悔が15以上でS3が「ガチでドタマを割る」に変化したとき、束縛3の付与と体力の回復が付く。色欲・嫉妬の資源も出せる。
  • エドガー家 チーフバトラー: 速度差でマッチ威力が伸びるスキルが多く、S1(色欲)とS3(憤怒)で必要資源を出せる。S3は的中時に束縛1も付与する。

KEYWORDS用語解説

束縛
1ターンの間、速度が数値だけ減少
攻撃威力増加
1ターンの間、攻撃スキルの最終威力が数値だけ増加