りょ・ミ・パ厨房長 良秀の人格画像

IDENTITY 0404 ・ シーズン1

りょ・ミ・パ厨房長

良秀りょ・ミ・パ裏路地組織
HP
226
速度
3-6
攻撃Lv
68
守備Lv
63
混乱区間
65%/35%/15%
パニック
パニック
資源構成
憤怒 3枚色欲 1枚+回避嫉妬 2枚
耐性
斬×0.5貫×2.0打×1

GUIDEギミックと使い方

ひとことで

体力の減った敵をS3「何でも料理できるさ」で仕留める火力役。S2「しょ・が」は精神力が高いときのマッチと火力の柱で、敵を倒せばパッシブで味方の体力も回復できる。

主要ギミック

  • S3「何でも料理できるさ」: 対象の失った体力の5%分ダメージ量が増加(最大20)。Ⅰ〜Ⅲコインの表面的中で、最終コインのダメージ量がそれぞれ+10%・+5%・+5%。幻想体戦では攻撃する部位の体力を参照する。
  • S2「しょ・が」: 3コインでマッチ威力2~17/3~18。Ⅰコインで次のターンに束縛1、Ⅱコイン表面的中時に出血1/2/3、Ⅲコインで対象に出血か麻痺があれば次のターンに体力回復減少1/3/4を付与する。自己回復する敵に有効。
  • バトルパッシブ「即席料理」(色欲×5・保有・同期化Ⅱで取得): 敵討伐時、体力が最も低い味方1名の体力を15回復(1ターン1回)。渇きがあれば全て消耗して回復量を増やす。
  • 渇き: S1「りょ・し」のⅡコイン的中時に1/2、S2の使用時に1を得る。即席料理の回復量を増やす。
  • サポートパッシブ「芸術的な味」(色欲×5・保有・同期化Ⅲで取得): 誰が倒しても、敵死亡時に体力が最も低い味方1名の体力を15回復(1ターン1回)。

使い方

序盤はS1・S2で削りながらマッチを取り、体力の減った敵にS3を当てて仕留める。倒せば即席料理で味方を回復でき、渇きがあれば回復量が増える。パッシブには色欲5の保有が必要だが、自分の色欲スキルはS3と守備だけなので、色欲を使う味方と組むと発動させやすい。

下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-17)

SKILLSスキル

S1×3

りょ・し

憤怒斬斬撃
マッチ威力
4~103~9 → 4~10
基本威力
43 → 4
コイン威力
+3
コイン個数
2
スキルレベル
人格Lv+3
攻撃加重値
1

Ⅰ表面的中時/的中時 出血回数が1増加

Ⅱ的中時 渇き1/2を得る

通常コイン 破壊不能コイン複数の値は同期化段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。ローマ数字は何枚目のコインの効果かを示す。

PASSIVESパッシブ

バトルパッシブ

即席料理

色欲×5保有

敵討伐時、体力が最も低い味方1名の体力を15回復(1ターンに1回発動)

渇きがある場合は全て消耗し、消耗した渇きに比例して体力回復量が増加

※同期化段階Ⅱで取得/戦闘参加中に有効

サポートパッシブ

芸術的な味

色欲×5保有

敵死亡時、体力の最も低い味方1名の体力を15回復(1ターンに1回発動)

※同期化段階Ⅲで取得/編成中かつ戦闘不参加時に有効

E.G.O相性の良いE.G.O

  • 森羅炎象: S1(憤怒)とS3(色欲)で必要資源の憤怒・色欲を出せ、S3は対象の失った体力に応じてダメージ量が伸びる。
  • 赤眼: S2が的中時に次のターンへ束縛を付与し、S3(色欲)で必要資源も出せる。束縛3に届かせるには他の手段との併用が必要と考えられる。

KEYWORDS用語解説

出血共通の仕組み →
攻撃スキルコインの判定時、効果威力分の固定ダメージを受ける 攻撃スキルコインの判定後、回数が1減少
渇き
即席料理パッシブの回復量が数値に比例して増加、パッシブ発動時全て消耗
束縛
1ターンの間、速度が数値だけ減少
麻痺共通の仕組み →
1ターンの間、数値の枚数分のコイン威力が0に固定
体力回復減少
パッシブ、スキル、コインの効果で回復する体力が数値に比例して減少(最大5)
クイック
1ターンの間、速度が数値だけ増加

用語辞典 →マッチ・精神力・耐性など、戦闘の基本を確認する