森羅炎象 良秀のE.G.O画像

E.G.O 0401 ・ ZAYIN

森羅炎象

良秀色欲
危険ランク
ZAYIN
精神消耗
10
必要資源
憤怒×2色欲×2
耐性
×1×0.75×1×2×1×1×2

GUIDEギミックと使い方

ひとことで

単体の敵に撃って火傷6と脆弱を残し、次のターンの味方の火力を底上げする、色欲斬撃の初期E.G.O。

主要ギミック

  • 脆弱の付与: 次のターンに脆弱1を付与する。解析Ⅲでは表面的中時のみ、解析Ⅳでは的中時にも付くので表面的中なら合計2になる。精神力が高いほど表が出やすいため、できるだけ精神力の高いときに撃つ。
  • 火傷の付与: 解析Ⅲから的中時に火傷6を付与する(解析Ⅱ以前は表面的中時に火傷4)。火傷編成の追加ダメージ源になる。
  • 威力の伸び: マッチ威力は解析Ⅲで18~24、解析Ⅳで18~28。必要資源が憤怒2・色欲2と軽く、資源の限られる戦場でも撃ちやすい。
  • パッシブ「芸術」: 前のターンに倒した敵1体につき、被ダメージと与ダメージが5%増える。倒しやすい通常戦闘向きだが、被ダメージも増えるので被弾に注意。

使い方

  • 単体ボスや混乱区間に入る直前の敵に撃ち、脆弱が乗る次のターンに味方全員で攻める。
  • 自分の火力より、味方の攻勢を強める目的で使う。
  • 初期E.G.Oなので侵蝕スキルは無く。
  • 罪悪耐性は暴食と嫉妬が脆弱なので、弱点を突かれやすい点に注意。

下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-18)

ANALYSIS解析

  • Ⅱ: 「芸術」が解放されるだけで、スキルは変わらない。
  • Ⅲ: 基本威力が14から18になり、的中時の火傷6と、表面的中時の脆弱1が加わる。
  • Ⅳ: コイン威力が+6から+10になり、的中時にも脆弱1が付く。上げる価値が最も大きい段階と考えられる。

SKILLSスキル

覚醒

覚醒スキル

斬斬撃
マッチ威力
18~2814~20 → 18~24 → 18~28
基本威力
1814 → 18
コイン威力
+10+6 → +10
コイン個数
1
スキルレベル
人格Lv+0
攻撃加重値
1

Ⅰ[表面的中時/的中時] 火傷4/6を付与

的中時 次のターンに脆弱1を付与

表面的中時 次のターンに脆弱1を付与

通常コイン 破壊不能コイン解析Ⅲ 解析Ⅳ で追加・変化する部分。複数の値は解析段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。

PASSIVEE.G.Oパッシブ

E.G.Oパッシブ

芸術

前のターンにて自分が倒した敵の数につき5%被・与ダメージが増加

※解析段階Ⅱで取得、E.G.O使用から戦闘終了まで効果発動

SYNERGY編成・相性

  • 南部リウ協会4課: 全スキルが火傷を付与し、「対象の火傷が6以上」で強化される効果を持つので、火傷6を付与できるこのE.G.Oと噛み合う。憤怒・色欲の資源も出せる。
  • りょ・ミ・パ厨房長: S1(憤怒)とS3(色欲)で必要資源の憤怒・色欲を出せ、S3は対象の失った体力に応じてダメージ量が伸びる。

KEYWORDS用語解説

火傷
ターン終了時、効果威力分の固定ダメージを受ける ターン終了後、回数が1減少
脆弱
1ターンの間、スキルでの被ダメージが数値に比例して増加(最大10)