南部リウ協会4課 良秀の人格画像

IDENTITY 0407 ・ 恒常

南部リウ協会4課

良秀リウ協会フィクサー火傷の人格を探す
HP
245
速度
3-7
攻撃Lv
66/66/68
守備Lv
64
混乱区間
65%/35%/15%
パニック
パニック
資源構成
憤怒 2枚+防御色欲 1枚暴食 3枚
耐性
斬×1貫×2.0打×0.5

GUIDEギミックと使い方

ひとことで

敵のが6以上・10以上になるとマッチ威力・コイン威力・ダメージ量が上がるアタッカー。自分では回数を増やせないので、を維持できる味方がいる編成で使う。

主要ギミック

  • で強化: 各攻撃スキルは対象の6以上でマッチ威力+1。コイン威力+1の条件は、S1が10以上、S2・S3が6以上。
  • 追加ダメージ: S2のⅡコインは対象の6以上で与ダメージ量+20/30/50%、S3のⅣコインは10以上で+20/40%。
  • 自前の付与: S1はⅠ・Ⅱコインで1ずつ(Ⅱコイン表面的中時はさらに1)、S2はⅠコインで2、S3はⅠ〜Ⅲコインで1ずつ。回数を増やす効果はどのスキルにもない。
  • バトルパッシブ(憤怒×4・保有・同期化Ⅱで取得): の敵を倒すと、がないか最も低い敵1/2名へ4を付与(1ターン1/2回)。
  • サポートパッシブ(憤怒×4・保有・同期化Ⅲで取得): 速度が最も低い味方1名がの敵を倒すと、ランダムな敵1/2名へ3を付与(1ターン1回)。

使い方

回数を伸ばせる味方と組み、味方が積んだが6以上の敵にS2を、10以上の敵にS3を当てる。自分のコインでもを付与できるので、S1・S3で閾値まで押し上げる使い方もできる。敵を倒すと火伝で別の敵にが広がる。S1は暴食なので、編成に暴食資源を供給できる点も採用理由になる。

下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-17)

SKILLSスキル

S1×3

全面戦争

暴食斬斬撃
マッチ威力
3-112-10 → 3-11
基本威力
32 → 3
コイン威力
+4
コイン個数
2
スキルレベル
人格レベル+1
攻撃加重値
1

対象のが6以上なら、マッチ威力+1

対象のが10以上なら、コイン威力+1

Ⅰ表面的中時/的中時 1を付与

Ⅱ表面的中時/的中時 1を付与

表面的中時 を1付与

通常コイン 破壊不能コイン複数の値は同期化段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。ローマ数字は何枚目のコインの効果かを示す。

PASSIVESパッシブ

バトルパッシブ

火伝

憤怒×4保有

自分がを付与された敵を討伐時、がないか威力が最も低いランダムな敵1/2名へ4を付与(1ターンにつき1/2回)

-集中戦闘では部位に付与

※同期化段階Ⅱで取得/戦闘参加中に有効

サポートパッシブ

伝火

憤怒×4保有

速度が最も低い味方1名がを付与された敵を討伐時、ランダムな敵1/2名へ3を付与(1ターンにつき1回)

-集中戦闘では部位に付与

※同期化段階Ⅲで取得/編成中かつ戦闘不参加時に有効

この資源で発動するサポートパッシブ →

E.G.O相性の良いE.G.O

  • 森羅炎象: 全スキルがを付与し、「対象のが6以上」で強化される効果を持つので、6を付与できるこのE.G.Oと噛み合う。憤怒・色欲の資源も出せる。
  • 4本目のマッチの火: 全スキルがを付与し、憤怒のS2・ガードで必要資源の憤怒も出せる。

KEYWORDS用語解説

火傷共通の仕組み →
ターン終了時、効果威力分の固定ダメージを受ける ターン終了後、回数が1減少

用語辞典 →マッチ・精神力・耐性など、戦闘の基本を確認する