LCCB係長 良秀の人格画像

IDENTITY 0406 ・ シーズン3

LCCB係長

良秀LCCBLCCリンバス・カンパニー振動+破裂+呼吸の人格を探す
HP
245
速度
4-7
攻撃Lv
66/66/68
守備Lv
65
混乱区間
65%/35%
パニック
パニック
資源構成
色欲 3枚暴食 2枚+防御傲慢 1枚
耐性
斬×0.5貫×1打×2.0

GUIDEギミックと使い方

ひとことで

を貯めてクリティカルを出し、S3で弾丸を撃ってとをまとめて入れる人格。

主要ギミック

  • で強化: S1・S2は自分の7以上でコイン威力+1。S3は10以上でコイン威力+1(上位の同期化段階では7につき+1、最大2)。
  • クリティカル時のデバフ: S1はクリティカル時に対象の精神力を減らし、S2はを付与。
  • S3: Ⅲコインで弾丸1を消耗し、・の付与と。クリティカル時は・の威力と回数が2倍。
  • バトルパッシブ(暴食×2・保有・同期化Ⅱで取得): 弾丸7を保有。ターン終了時にが7以上なら精神力を8回復。

使い方

S2・S3でを貯め(S1は回数を補う)、S3のⅢコインでクリティカルを狙って・を倍で入れる。弾丸はパッシブで得るため、同期化Ⅱ以降が前提。を7以上に保つと精神力も回復する。

下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-17)

SKILLSスキル

S1×3

押しのける

色欲打打撃
マッチ威力
5~104~9 → 5~10
基本威力
54 → 5
コイン威力
+5
コイン個数
1
スキルレベル
人格Lv+1
攻撃加重値
1

使用時 自分の回数が2増加

自分のが7以上なら、コイン威力+1

Ⅰクリティカル的中時 対象の精神力を4/6/8減少

通常コイン 破壊不能コイン複数の値は同期化段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。ローマ数字は何枚目のコインの効果かを示す。

PASSIVESパッシブ

バトルパッシブ

ヤ・切

暴食×2保有

-常時適用: 弾丸7保有

-ターン終了時、自分にが7以上あれば、精神力を8回復。

-回復前の精神力が最大の場合、次のターンに1を得る

※同期化段階Ⅱで取得/戦闘参加中に有効

サポートパッシブ

ラスト一本

傲慢×4保有

-弾丸を最も少なく保有する味方1名が弾丸を消耗するスキルを使用するとき、3を付与。(1ターンにつき1回。弾丸のない対象には適用されない)

弾丸を最も少なく保有する味方1名がコインで最後の弾丸を消耗したならコインの攻撃終了時、それぞれの対象へ該当コインの攻撃で与えたダメージ量の50%だけ追加ダメージを与える。

※同期化段階Ⅲで取得/編成中かつ戦闘不参加時に有効

この資源で発動するサポートパッシブ →

KEYWORDS用語解説

呼吸共通の仕組み →
コイン判定時、[5 × 効果威力分]%の確率でクリティカルを与える クリティカル発動時は与えるダメージが20%増加する ターン終了時、あるいはクリティカル発動後に回数が1減少
攻撃レベル減少
1ターンの間、攻撃レベルが数値に比例して減少
振動共通の仕組み →
振動爆発スキルでダメージを受けるとき、効果威力分混乱区間が前進する ターン終了後、回数が1減少
破裂共通の仕組み →
攻撃スキルを受けたとき、効果威力分の固定ダメージを受ける 被ダメージ後、回数が1減少
振動爆発
対象の振動威力分、混乱区間を前進させる

用語辞典 →マッチ・精神力・耐性など、戦闘の基本を確認する