ひとことで
と・で場を整えつつ、を使った一度きりの復活を持つ傲慢斬撃のE.G.O。
主要ギミック
と: 攻撃前に回数が増え(解析Ⅲで3から5)、次のターンに2を得る。行動順が重要なコンボ向き。
と: Ⅰコインの的中時に1と(解析Ⅲで2から4)を付与する。はターン終了時に破裂回数へ変わって消える。
パッシブ: マイナス効果を持つ敵への的中で回数が1増える(1ターン最大4)。体力が0になるときはを全て消耗し、その量に応じて体力を回復する(戦闘1回、最大で体力の25%)。
侵蝕スキル: 敵味方識別不可で現体力が最も高い対象を攻撃し、敵味方識別不可で現体力が最も高い対象を攻撃し、10を消耗してとの付与量を増やす。の確保が前提。
下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-18)
覚醒覚醒スキル
斬撃- マッチ威力
- 22~2820~26 → 22~28
- 基本威力
- 2220 → 22
- コイン威力
- +6
- コイン個数
- 1
- スキルレベル
- 人格Lv+1
- 攻撃加重値
- 31 → 3
最後方の対象を攻撃(一般戦闘限定)
攻撃前 回数3/5増加。次のターンに2を得る
Ⅰ的中時 1、2/4を付与
侵蝕侵蝕スキル
斬撃- マッチ威力
- 24~3422~32 → 24~34
- 基本威力
- 2422 → 24
- コイン威力
- +10
- コイン個数
- 1
- スキルレベル
- 人格Lv+5
- 攻撃加重値
- 31 → 3
敵味方識別不可 現体力が最も高い対象を攻撃
攻撃前 次のターンに2/3を得る。
回数を10消耗。的中時に付与する、+1/2
Ⅰ的中時 1、3/4を付与
通常コイン 破壊不能コイン解析Ⅲ 解析Ⅳ で追加・変化する部分。複数の値は解析段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。
マイナス効果を持つ敵に攻撃的中時、自分の回数を1増加(1ターンにつき最大4回)
体力が0になるときを全て消耗し、消耗した値に比例して体力を回復(戦闘につき1回発動。回復最大値:体力最大値の25%)
※解析段階Ⅱで取得、E.G.O使用後、次ターンから戦闘終了まで効果発動


K社3級摘出職職員: S1(傲慢)とS2(暴食)で必要資源を出せ、S2・S3で破裂を付与するため、破裂回数に変わると噛み合う。
- 充電
- 消耗時に特定スキルの能力が上昇。回数を最大20まで獲得可能
ターン終了時、回数が1減少
- クイック
- 1ターンの間、速度が数値だけ増加
- 脆弱
- 1ターンの間、スキルでの被ダメージが数値に比例して増加(最大10)
- 次元の亀裂
- ターン終了時、破裂回数が増加して効果消滅