投げ縄 ホンルのE.G.O画像

E.G.O 0607 ・ TETH

投げ縄

ホンル暴食薔薇の狩人S5有償パスLv40
危険ランク
TETH
精神消耗
20/20/30
必要資源
色欲×1暴食×4傲慢×1
耐性
×1×1×2×0.5×2×1×1

GUIDEギミックと使い方

ひとことで

4枚のコインでとをまとめて付与し、で敵のを伸ばす暴食打撃のE.G.O。

主要ギミック

  • 4コインの付与: 4枚目のコインが的中時に1と1を、解析Ⅲでは速度÷2回(最大3)、Ⅳでは速度ぶん(最大7)ずつ、攻撃対象へランダムに分けて付与する。
  • コイン威力の強化: 対象の7につきコイン威力+1(最大2)。解析Ⅲから、自分と対象の速度の合計が6以上でもコイン威力+1。基本威力4と低く、マッチは弱い。
  • 回数: 暴食共鳴数2につき回数が1増える(最大3)。回数の収支を補う手段は別に用意したい。
  • : Ⅱコインの的中時に付与する。ターン終了時に対象は自分の速度ぶんの威力(最大5)を得て、次のターンに束縛1を受ける。
  • (解析Ⅲ): 攻撃前に次のターンの2を得る。

使い方

  • ・の回数を十分に確保した状態で撃ち、威力の付与役として使う。
  • 速度が高い人格ほど付与量が伸びる。
  • パッシブは、・ダメージで敵または味方が死亡すると、敵に2を付与し、自分は次のターンに1を得る(1ターンに1回)。

下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-18)

ANALYSIS解析

  • Ⅱ: 狩猟の時間が解放される。
  • Ⅲ: 攻撃加重値が2になって広域化し、速度条件のコイン威力とが入り、4コイン目の付与が増える。
  • Ⅳ: 4コイン目の付与が速度÷2回から速度ぶんに増える。4コインを活かすなら必須。

SKILLSスキル

覚醒

覚醒スキル

打打撃
マッチ威力
4~12
基本威力
4
コイン威力
+2
コイン個数
4
スキルレベル
人格Lv+0
攻撃加重値
21 → 2

自分と対象の速度の合計が6以上なら、コイン威力+1

対象の7につきコイン威力+1(最大2)

攻撃前次のターンに2を得る

Ⅱ的中時2を付与

Ⅲ的中時次のターンに体力回復減少2を付与

的中時暴食共鳴数2につき、回数が1増加(最大3)

Ⅳ的中時1を/自分の速度÷2/速度だけをランダムに攻撃対象へ分けて付与(最大3/7)

的中時1を/自分の速度÷2/速度だけをランダムに攻撃対象へ分けて付与(最大3/7)

侵蝕

侵蝕スキル

打打撃
マッチ威力
5~14
基本威力
5
コイン威力
+3
コイン個数
3
スキルレベル
人格Lv+2
攻撃加重値
21 → 2

敵味方識別不可

ランダムな対象を攻撃

自分と対象の速度の合計が6以上なら、コイン威力+1

対象の7につきコイン威力+1(最大2)

攻撃前次のターンに2を得る

攻撃前暴食または色欲共鳴が4以上なら、攻撃加重値+1

Ⅰ的中時3を付与

Ⅱ的中時次のターンに体力回復減少2を付与

的中時回数が2増加

的中時回数が2増加

Ⅲ的中時対象の1につきダメージ量+1%(最大20/30%)

的中時対象の1につきダメージ量+1%(最大20/30%)

通常コイン 破壊不能コイン解析Ⅲ 解析Ⅳ で追加・変化する部分。複数の値は解析段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。

PASSIVEE.G.Oパッシブ

E.G.Oパッシブ

狩猟の時間

,ダメージで敵または味方が死亡すると、ランダムな敵1名へ投げ縄2を付与し、次のターンに1を得る(1ターンにつき1回)

※解析段階Ⅱで取得、E.G.O使用後、次ターンから戦闘終了まで効果発動

SYNERGY編成・相性

  • 鴻園の君主: S2(暴食)がを扱い、S1(憂鬱)・S3(傲慢)と合わせて暴食・傲慢の資源も出せる。
  • 鈎事務所フィクサー: S2がを得てを付与するので、速度に依存する付与量を伸ばしやすい。

KEYWORDS用語解説

破裂
攻撃スキルを受けたとき、効果威力分の固定ダメージを受ける 被ダメージ後、回数が1減少
クイック
1ターンの間、速度が数値だけ増加
投げ縄
-最大値:3 -ターン終了時、自分の現在の速度だけ破裂威力を得る(最大5),次のターンに束縛1を得る -ターン終了時に数値が1減少
出血
攻撃スキルコインの判定時、効果威力分の固定ダメージを受ける 攻撃スキルコインの判定後、回数が1減少