- 守備威力増加
- 1ターンの間、守備スキルの最終威力が数値だけ増加
- 援護防御
- 最大値:3
味方が敵に一方攻撃されるとき、数値を1消耗して敵の攻撃対象を自分に変更し、援護防御専用スキルを使用
援護防御を保有する味方が複数名いるなら、最も高い数値を持つ味方が優先して発動
守備スキルを装着した味方には発動しない
ターン終了時に消滅
- 破裂共通の仕組み →
- 攻撃スキルを受けたとき、効果威力分の固定ダメージを受ける
被ダメージ後、回数が1減少
- 呼吸共通の仕組み →
- コイン判定時、[5 × 効果威力分]%の確率でクリティカルを与える
クリティカル発動時は与えるダメージが20%増加する
ターン終了時、あるいはクリティカル発動後に回数が1減少
- ダメージ量増加
- 1ターンの間、スキルでの与ダメージが数値に比例して増加(最大10)
- 破壊不能コイン共通の仕組み →
- マッチ敗北時にコインが破壊されない。
攻撃スキルに該当コインがあれば、被ダメージ後に該当コインで攻撃する。
マッチ敗北時、破壊されていないコインの威力が1になる。
- 畳み掛け
- -鴻園の君主ホンル人格と連携を実施した回数
-最大値:2
-ターン開始時、数値1につき攻撃レベル増加1,防御レベル増加1を得る
- 尊命
- -この効果を付与した対象のスキル終了時、付与対象が攻撃した敵を基本スキル3で一方攻撃する。(強化スキルとして発動しない)
-付与対象がこの効果で攻撃時、該当キャラクターの使用するスキルリストに影響を与えない。
-スキル3を使用できる味方がいなければ発動しない
- 攻撃レベル減少
- 1ターンの間、攻撃レベルが数値に比例して減少
- 防御レベル減少
- 1ターンの間、防御レベルが数値に比例して減少
- 黒獣丸染
- -最大値:11
-連携を実施した黒獣によって鴻園の君主ホンルが強化される
-強化効果は重複する
・黒獣卯筆頭ファウスト:スキルによる被ダメージ量-5%
・黒獣卯良秀:自分の速度が対象より高ければ、ダメージ量+5%
・黒獣卯ウーティス:一方攻撃的中時、破裂回数が1増加(1ターンにつき1回)
・黒獣巳ロージャ:クリティカル的中時、破裂を付与(1ターンにつき3回)
・黒獣巳グレゴール:破裂ダメージを与えれば、呼吸回数1を得る(1ターンにつき1回)
- 攻撃威力増加
- 1ターンの間、攻撃スキルの最終威力が数値だけ増加
- 死中求活
- -最大値:5
-ターン開始時、下記の効果を適用
・数値1につき、攻撃レベル増加1を得る(最大5)
・数値2につき、ダメージ量増加1を得る(最大2)
・数値3以上なら、攻撃威力増加1を得る
- 意に従い、斬り伏せます。
- -この効果を付与した対象の攻撃スキル終了時、付与対象が攻撃した敵をスキル1で一方攻撃する。
-付与対象がこの効果で攻撃時、該当キャラクターの使用するスキルリストに影響を与えない。
- 戦場退却
- -ターン終了時、混乱状態を解除して戦闘から離脱する(強制混乱を除く、死亡処理されない)
-連続戦闘の場合、退却時に待機人員へ自分のスロットを渡して交代し、待機人員リストの最後へ移動(次のターンに交代可能な待機人員がいなければ離脱する。復帰時は退却順に復帰)
-戦闘復帰時に自分に付与された一部効果を除いた全効果を除去、退却時の体力と精神力が維持される(精神力が0未満なら、0に初期化)
- マッチ可能ガード
- マッチ勝利時、対象へ最後のマッチ威力だけ混乱区間を前進させる。
マッチ敗北後に被ダメージ時、最終威力だけ攻撃者のスキル最終威力を減少させる。
マッチ敗北時、攻撃スキルとのレベル差・共鳴により最終威力が増加しない。
- 全ての黒獣の主
- -最大値:11
-数値1につき、毎ターン開始時に下記の効果を得る
・1につき速度最大値が1増加(最大5),自分のスキルダメージ+1%
・2につき速度最小値が1増加(最大2),防御レベル増加1を得る(最大5)
3につき攻撃レベル増加1を得る(最大3)
・5以上ならダメージ量増加1を得て、全黒獣人格へ攻撃レベル増加1を付与
- 護衛
- -特殊援護防御
-最大値:1
-鴻園の君主ホンルが敵に一方攻撃されるとき、数値を1消耗して敵の攻撃対象を自分に変更し、鴻園の君主ホンル人格の「護衛」スキルをコピーして使用
-援護防御を保有する味方が複数名いるなら、最も高い数値を持つ見方が優先して使用
-この効果は援護防御とみなされ、援護防御数値を計算するときに合算される
-ターン終了時に消滅
- 汚血
- 最大値5
ターン終了時、数値1につき体力最大値の20%だけ体力ダメージを受ける(このダメージで混乱しない)
-ターン終了時に1増加
-死亡、退却時に除去される