ひとことで
をに変換してを起こし、怠惰ダメージと混乱区間の前進を広域に与える怠惰打撃のE.G.O。
主要ギミック
(解析Ⅲ): 的中時にをへ変換する。のとき、威力ぶんの怠惰ダメージを受け、混乱区間も前進する。ターン終了時に回数が1減る。
: 的中時にを起こし、対象の回数を1減らす。侵蝕スキルは解析Ⅲから2回起こす。
ダメージ量増加: 対象の威力と回数の合計に応じてダメージ量が増える。最大共鳴数が4以上なら上限が伸びる。
の付与: Ⅰコインで3を付与し、解析Ⅲから回数2(Ⅳで3)も付与する。
パッシブ: を起こすと、次のターンに1・2が付く(1ターン最大3回)。
下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-18)
覚醒覚醒スキル
打撃- マッチ威力
- 18~26
- 基本威力
- 18
- コイン威力
- +8
- コイン個数
- 1
- スキルレベル
- 人格Lv+0
- 攻撃加重値
- 3
対象にがあれば、ダメージ量+(5+対象の威力と回数の合計÷2)%(最大20/25/30%)
-最大共鳴数が4以上なら、代わりにダメージ量+(5/7.5+対象の保有する威力と回数の合計÷2/1.5)%(最大35/40%)
Ⅰ的中時3,回数2/3を付与
的中時で
的中時。対象の回数が1減少
侵蝕侵蝕スキル
打撃- マッチ威力
- 18~26
- 基本威力
- 26
- コイン威力
- -8
- コイン個数
- 1
- スキルレベル
- 人格Lv+2
- 攻撃加重値
- 3
敵味方識別不可ランダムな対象を攻撃
対象にがあれば、ダメージ量+(5+対象の威力と回数の合計÷2)%(最大20/30/40%)
-最大共鳴数が4以上なら、代わりにダメージ量最大数値が35%に増加/ダメージ量+(5/7.5+対象の保有する威力と回数の合計÷2/1.5)%(最大40/50%)
Ⅰ的中時3/6,回数3/6を付与
的中時で
的中時。対象の回数が1減少
的中時。対象の回数が1減少
通常コイン 破壊不能コイン解析Ⅲ 解析Ⅳ で追加・変化する部分。複数の値は解析段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。
自分に敵へスキルを使用して付与時、次のターンに1,2を付与。(1ターンにつき最大3回、E.G.Oスキルを含む)
※解析段階Ⅱで取得、E.G.O使用後、次ターンから戦闘終了まで効果発動

20区ユロージヴィ: S1・S2でを付与し、S2・S3でも起こせる。S1(憂鬱)・S2(怠惰)で必要資源も出せる。 
終止符事務所代表: S1(怠惰)・S2(憂鬱)・S3(傲慢)で必要資源の3属性を全て出せる。は別に用意する。
- 振動
- 振動爆発スキルでダメージを受けるとき、効果威力分混乱区間が前進する
ターン終了後、回数が1減少
- 振動-反響
- - 振動爆発時、振動威力だけ怠惰ダメージを与える
- 振動爆発スキルで被ダメージ時、効果威力だけ混乱区間が前進
- ターン終了時に回数が1減少(振動威力および回数を増減させる効果を同様に受ける)
- 振幅変換
- 対象の振動と変換された振動を別タイプの振動に変換。
変換時、既存振動の威力・回数は維持される。
- 振動爆発
- 対象の振動威力分、混乱区間を前進させる
- 攻撃レベル減少
- 1ターンの間、攻撃レベルが数値に比例して減少
- 防御レベル減少
- 1ターンの間、防御レベルが数値に比例して減少