偏った慣性 ヒースクリフのE.G.O画像

E.G.O 0708 ・ HE

偏った慣性

ヒースクリフ怠惰ゼンマイ装置時間起き上がりこぼし?
危険ランク
HE
精神消耗
20/20/30
必要資源
怠惰×2憂鬱×1傲慢×2嫉妬×2
耐性
×1×1×0.5×1×2×2×0.75

GUIDEギミックと使い方

ひとことで

怠惰共鳴で自分のを「」に変えつつ、広域でを付与して爆発させ、も付ける特化のE.G.O。

主要ギミック

  • の付与と爆発: 攻撃前に自分の回数が増え、表面表面的中時に敵へを付与し、2コイン目でを起こす(対象の回数-1)。攻撃加重値3の広域。
  • : 時、そのターンに1を付与する。最大共鳴が怠惰完全共鳴4以上(解析Ⅲは怠惰完全共鳴、Ⅳは怠惰共鳴3)なら、次のターンにも付く。
  • : 怠惰共鳴のとき、自分のがこの種類に変わる。速度最大値+2と、の付与量+1(回数を1消耗)が付く。
  • パッシブ: が起きた敵に、そのターン1を付与する(1ターンに敵1名につき1回)。爆発を誰が起こしても発動する。

使い方

  • を扱う編成で使うと、パッシブとで火力が底上げされる。
  • 以外の編成でも、合計威力が高いので火力目当てで使える。
  • 「」はターン終了時に回数が減るので、維持するにはこのE.G.Oの再使用が要ると考えられる。

下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-18)

ANALYSIS解析

  • Ⅱ: が解放される。
  • Ⅲ: 自己と付与するが増え、の条件が怠惰完全共鳴に緩和される。
  • Ⅳ: 自己と付与量がさらに増え、条件が怠惰共鳴3に緩和される。劇的な変化ではないので、優先度は低いと考えられる。

SKILLSスキル

覚醒

覚醒スキル

打打撃
マッチ威力
8~24
基本威力
8
コイン威力
+8
コイン個数
2
スキルレベル
人格Lv+0
攻撃加重値
3

攻撃前(2/4+最大共鳴数)だけ自分の回数が増加(最大6/8,1ターンにつき最大20)

-該当共鳴が怠惰共鳴なら、自分のをに

Ⅰ的中時回数が1増加

表面的中時2/4/5を付与

裏面的中時回数が2/3増加

Ⅱ的中時。対象の回数が1減少

-時、このターンに1を付与

-最大共鳴が怠惰完全共鳴4/怠惰完全共鳴/怠惰共鳴3以上なら、次のターンにも1を付与

侵蝕

侵蝕スキル

打打撃
マッチ威力
28~12
基本威力
28
コイン威力
-8
コイン個数
2
スキルレベル
人格Lv+3
攻撃加重値
3

敵味方識別不可

ランダムな対象を攻撃

攻撃前(2/4+最大共鳴数)だけ自分の回数が増加(最大8/10,1ターンにつき最大20)

-該当共鳴が怠惰共鳴なら、自分のをに

Ⅰ的中時回数が1/2増加

表面的中時4/5/6を付与

裏面的中時回数が2/3/4増加

Ⅱ的中時。対象の回数が1減少

的中時。対象の回数が1減少

-時、このターンに2を付与

-最大共鳴が怠惰完全共鳴4/怠惰完全共鳴/怠惰共鳴3以上なら、次のターンにも2を付与

通常コイン 破壊不能コイン解析Ⅲ 解析Ⅳ で追加・変化する部分。複数の値は解析段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。

PASSIVEE.G.Oパッシブ

E.G.Oパッシブ

壊れた鐘

スキル・コイン・パッシブ効果でが発生した敵へ今回のターンにて1を付与(敵1名につき1ターンごとに1回発動)

-時、を付与するE.G.Oギフトと重畳して発動しない(該当ギフトが強化状態なら、この効果の値を差し引いてから付与される)

※解析段階Ⅱで取得、E.G.O使用後、次ターンから戦闘終了まで効果発動

SYNERGY編成・相性

KEYWORDS用語解説

振動
振動爆発スキルでダメージを受けるとき、効果威力分混乱区間が前進する ターン終了後、回数が1減少
振動-ネジ巻き
-速度の最大値+2 -自分がスキル・コイン効果で振動威力や振動回数を付与するとき、自分の振動回数を1消耗して付与量+1 -振動爆発スキルで被ダメージ時、効果威力だけ混乱区間が前進 -ターン終了時に回数が1減少 -(振動威力および回数を増減させる効果を同様に受ける)
振幅変換
対象の振動と変換された振動を別タイプの振動に変換。 変換時、既存振動の威力・回数は維持される。
振動爆発
対象の振動威力分、混乱区間を前進させる
怠惰脆弱
1ターンの間、怠惰属性スキルでの被ダメージが数値に比例して増加(最大10)
脆弱
1ターンの間、スキルでの被ダメージが数値に比例して増加(最大10)