ひとことで
共鳴で貯めた「」でとクリティカルダメージを伸ばし、2コイン目のクリティカルで大ダメージを出す貫通E.G.O。
主要ギミック
: 攻撃前に(最大共鳴数+1)を得る(最大7)。該当共鳴が完全共鳴なら(最大共鳴数+2)。共鳴6か完全共鳴5で最大になり、攻撃後に全て消える。
とクリティカル: 追憶1につきを得て(最大3、解析Ⅲで4、Ⅳで7)、2コイン目は追憶1につきクリティカルダメージ量が上がる(解析Ⅳは15%ずつ、最大105%)。
クリティカル依存: 2コイン目のクリティカルで3を付与し、弾丸を持っていれば、倒した時に弾丸を1得る(戦闘につき解析Ⅳは3回)。外すと真価が出ず、の補助が欠かせない。
パッシブ: 戦闘開始時、最大共鳴が3以上なら3を得る。
下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-18)
覚醒覚醒スキル
貫通- マッチ威力
- 7~21
- 基本威力
- 7
- コイン威力
- +7
- コイン個数
- 2
- スキルレベル
- 人格Lv+5
- 攻撃加重値
- 1
攻撃前(最大共鳴数+1)だけを得る(最大7)
- 該当共鳴が完全共鳴なら、を(最大共鳴数+2)だけ得る
攻撃前1につき1を得る(最大3/4/7)
攻撃前自分の回数が1増加
攻撃後を全て消耗
Ⅱ1につき、クリティカルダメージ量 +5/10/15%(最大35/70/105%)
的中時 3/4/5を付与
クリティカル的中時3を付与
クリティカル討伐時自分に弾丸効果があるなら、弾丸を1得る(戦闘につき2/3回)
侵蝕侵蝕スキル
貫通- マッチ威力
- 18~3016~28 → 18~30
- 基本威力
- 3028 → 30
- コイン威力
- -12
- コイン個数
- 1
- スキルレベル
- 人格Lv+0
- 攻撃加重値
- 2
敵味方識別不可
ランダムな対象を攻撃
攻撃前(最大共鳴数+1)だけを得る(最大7)
- 該当共鳴が完全共鳴なら、を(最大共鳴数+2)だけ得る
攻撃前が3以上なら、攻撃加重値が1増加(最大2)
攻撃前1につき、ダメージ量 +2/3%(最大14/21%)
攻撃前1につきを1得る(最大3/4/7)
攻撃前自分の5につきダメージ量 +3/4/5%(最大15/20/25%)
攻撃前自分のを5消耗
攻撃後を全て消耗
Ⅰ的中時 2/3,2/3を付与
通常コイン 破壊不能コイン解析Ⅲ 解析Ⅳ で追加・変化する部分。複数の値は解析段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。
戦闘開始時、最大共鳴が3以上なら3を得る。
※解析段階Ⅱで取得、E.G.O使用後、次ターンから戦闘終了まで効果発動

終止符事務所フィクサー: S2(嫉妬)・S3(傲慢)で資源を出せ、S1〜S3でを自前で稼ぎ、クリティカル討伐時の弾丸も活かせる。 
ピークォド号銛使い: S1(傲慢)・S2(嫉妬)・守備(憤怒)で必要資源の3種を出せ、S1・S2でを稼げ、S1はも付与する。
- 引き裂かれた追憶
- - 最大値7
- 特定のスキルにて使用
- 呼吸
- コイン判定時、[5 × 効果威力分]%の確率でクリティカルを与える
クリティカル発動時は与えるダメージが20%増加する
ターン終了時、あるいはクリティカル発動後に回数が1減少
- 出血
- 攻撃スキルコインの判定時、効果威力分の固定ダメージを受ける
攻撃スキルコインの判定後、回数が1減少
- 沈潜
- 攻撃スキルで被ダメージ時、効果威力分の固定精神力ダメージを受ける(幻想体では憂鬱属性に換算)
被ダメージ後、回数が1減少