ひとことで
自分に振動を積んで3枠の広域で振動爆発を重ね、敵を混乱させつつ精神力も回復する怠惰打撃E.G.O。
下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-18)
Ⅱ: 「暗闇の中の視線」が解放される。パッシブ目的ならここで止めてよい。 Ⅲ: 精神力0未満のダメージ量増加と、沈潜5付与・追加の振動爆発が加わる。火力目的なら最低でもここまで進めたい。 Ⅳ: 振動爆発の回数がさらに増え、侵蝕スキルの基本威力が上がる。
覚醒覚醒スキル
打撃- マッチ威力
- 12~22
- 基本威力
- 12
- コイン威力
- +5
- コイン個数
- 2
- スキルレベル
- 人格Lv+1
- 攻撃加重値
- 3
対象の精神力が0未満なら、0未満の精神力1につきダメージ量+1%(最大45%)
攻撃前(最大共鳴数+5)だけ自分の振動回数が増加(最大10)
攻撃後攻撃対象に混乱・士気低下・パニック状態の対象がいるなら、精神力を10回復
Ⅰ的中時振動回数が5増加
的中時対象が混乱・士気低下・パニック状態でなければ沈潜5を付与
的中時対象が混乱・士気低下・パニック状態でなければ2回振動爆発。対象の振動回数が2減少
Ⅱ的中時振動爆発。対象の振動回数が1減少
侵蝕侵蝕スキル
打撃- マッチ威力
- 3~18
- 基本威力
- 18
- コイン威力
- -5
- コイン個数
- 3
- スキルレベル
- 人格Lv+2
- 攻撃加重値
- 5
敵味方識別不可
ランダムな対象を攻撃
メイン攻撃対象が混乱・士気低下・パニック状態なら基本威力+1/2
攻撃前(最大共鳴数+5)だけ自分の振動回数が増加(最大10)
攻撃前自分の体力を10回復
攻撃後混乱・士気低下・パニック状態の敵1名につき精神力が5回復
Ⅰ的中時振動回数が5増加
的中時対象が混乱・士気低下・パニック状態でなければ沈潜5を付与、沈潜回数が2増加
Ⅱ的中時対象が混乱・士気低下・パニック状態でなければ振動爆発。対象の振動回数が1減少
的中時振動爆発。対象の振動回数が1減少
Ⅲ的中時対象が混乱・士気低下・パニック状態でなければ振動爆発。対象の振動回数が1減少
的中時振動爆発。対象の振動回数が1減少
通常コイン 破壊不能コイン解析Ⅲ 解析Ⅳ で追加・変化する部分。複数の値は解析段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。
味方がスキル・コイン効果で得る振動回数の値+1(1ターンにつき2回発動)
-味方の攻撃対象が混乱・士気低下・パニック状態なら代わりに+2
-同じ効果を持つE.G.Oギフトと重複して発動しない
※解析段階Ⅱで取得、E.G.O使用後、次ターンから戦闘終了まで効果発動


西部ツヴァイ協会3課: 自分の振動回数が防御レベルや威力に変わる。傲慢・暴食は出せるが怠惰スキルは無いので、他の人格で補う。
- 振動
- 振動爆発スキルでダメージを受けるとき、効果威力分混乱区間が前進する
ターン終了後、回数が1減少
- 沈潜
- 攻撃スキルで被ダメージ時、効果威力分の固定精神力ダメージを受ける(幻想体では憂鬱属性に換算)
被ダメージ後、回数が1減少
- 振動爆発
- 対象の振動威力分、混乱区間を前進させる