ひとことで
を積みながら広域でを付与・爆発させ、で敵を崩す、とのE.G.O。
主要ギミック
の獲得: 攻撃前にを(2+最大共鳴数)得て、回数も2増える(解析Ⅲは3、Ⅳは4)。威力と対象の威力の合計6ごとにマッチ威力+1(最大2、Ⅲは3、Ⅳは4)。
と: Ⅰコインが2、Ⅱコインが回数を増やし、Ⅲコインが2とを起こす。3コインの広域で複数の敵にを撒ける。
: 攻撃後、ランダムな敵に合計(1+最大共鳴数)のを付与する(最大5)。効果文からは、持つ敵は仲間が攻撃されると回数が増え、クリティカルで攻撃されると被ダメージが増える(自分の威力の%、最大15%)と読める。のクリティカルと噛み合うと考えられる。
パッシブ: を得るたびに回数が1増える(1ターン2回)。人格か人格なら基本攻撃スキルの加重値が+1される(の基本スキルは与ダメージ+10%)。
使い方
かを扱う人格で使い、使用後の次のターンからパッシブを活かす。
共鳴数が量との量を決めるので、怠惰などの同属性スキルを並べてから撃つ。
必要資源は憤怒2・怠惰2・憂鬱1・傲慢1、精神消耗は20。
下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-18)
覚醒覚醒スキル
打撃- マッチ威力
- 11~23
- 基本威力
- 11
- コイン威力
- +4
- コイン個数
- 3
- スキルレベル
- 人格Lv+2
- 攻撃加重値
- 3
自分の威力とメインターゲットの威力の合計6につきマッチ威力+1(最大2/3/4)
攻撃前 (2/3/4+最大共鳴数)だけを得る(最大8)
攻撃前 自分の回数が2/3/4増加
攻撃後 攻撃対象のうちランダムな敵へ、合計(1+最大共鳴数)のを1ずつ分けて付与(最大5)
Ⅰ的中時 2/3/4を付与
Ⅱ的中時 回数が1/2/3増加
Ⅲ的中時 2を付与
的中時 。対象のが1減少
侵蝕侵蝕スキル
打撃- マッチ威力
- 11~23
- 基本威力
- 23
- コイン威力
- -4
- コイン個数
- 3
- スキルレベル
- 人格Lv+3
- 攻撃加重値
- 3
敵味方識別不可
ランダムな対象を攻撃
自分の威力とメインターゲットの威力の合計6につきマッチ威力+1(最大2/3/4)
攻撃前 (2/3/4+最大共鳴数)だけを得る(最大10)
攻撃前 自分の回数が2/3/4増加
攻撃前 破壊されたコイン1枚につき、基本威力-4(最大-12)
攻撃前 自分の回数が10以上なら、自分の回数を4消耗し、メインターゲットへのクリティカル与ダメージ量+20/30/40%
攻撃後 攻撃対象のうちランダムな敵へ、合計(1+最大共鳴数)のを1ずつ分けて付与(最大5)
Ⅰ
的中時3/4/5を付与
的中時 回数が1増加
的中時 対象の回数が4以上なら、。対象のが1減少
Ⅱ
的中時 回数が1増加
的中時 対象の回数が4以上なら、。対象のが1減少
Ⅲ
的中時 回数が1/2増加
的中時 2を付与
的中時 。対象のが1減少
通常コイン 破壊不能コイン解析Ⅲ 解析Ⅳ で追加・変化する部分。複数の値は解析段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。
威力または回数を得るとき、自分の回数が1増加(1ターンにつき2回)
自分が人格または人格なら、基本攻撃加重値が1、またはの基本スキルでの与ダメージ量+10%
攻撃終了後、対象が混乱状態または死亡していれば、次のターンに対象が保有する威力の1/3を他のランダムな敵へ分けて付与(小数点切り上げ、集中戦闘では部位単位で測定)
- この効果はE.G.Oギフトの鏡触覚共感覚の効果と重複して発動しない
※解析段階Ⅱで取得、E.G.O使用後、次ターンから戦闘終了まで効果発動


バラのスパナ工房代表: S1〜S3がを付与し、傲慢・憂鬱の資源も出せる。で打撃ダメージ量増加を得るパッシブがあり、打撃のこのE.G.Oと噛み合う。
- 呼吸
- コイン判定時、[5 × 効果威力分]%の確率でクリティカルを与える
クリティカル発動時は与えるダメージが20%増加する
ターン終了時、あるいはクリティカル発動後に回数が1減少
- 振動
- 振動爆発スキルでダメージを受けるとき、効果威力分混乱区間が前進する
ターン終了後、回数が1減少
- 感覚亀裂
- 最大値 : 5
自分以外の味方が被撃時、自分の振動回数が1増加し、この効果の数値が1減少(スキルごとに1回)
自分以外の味方がいない場合、被撃時に自分が振動威力を2得て、この効果の数値が1減少(スキルごとに1回)
クリティカル攻撃で被撃時、被ダメージ量+(自分の振動威力)% (最大15%)
心の姿と肉体の姿の違いを知るとき、亀裂が生じる。
- 攻撃レベル減少
- 1ターンの間、攻撃レベルが数値に比例して減少
- 振動爆発
- 対象の振動威力分、混乱区間を前進させる
- 破壊不能コイン
- マッチ敗北時にコインが破壊されない。
攻撃スキルに該当コインがあれば、被ダメージ後に該当コインで攻撃する。
マッチ敗北時、破壊されていないコインの威力が1になる。
- 広域乱射
- - このスキルのコインをトスするとき、攻撃対象のうち1名をランダムに選んで攻撃
・1枚目のコインは必ずメインターゲットに的中する
・全ての的中時効果、該当コインのダメージは上記効果にて選択された攻撃対象にのみ適用される